z.B. Grünzeugvertreter kann maximal soviel Punkte verlieren dass er auf 100.000 zurückfällt und nicht weiter.. damit er weiterhin im gleichen Level bleibt.
Wofür Punkte abzug
z.B.:
- wenn man Ware an Wimps verkauft die 60% des Bauernhof Preises zahlen oder weniger (das ist dummheit und keine Güte) [10 Punkte abzug]
- ebenso wenn man Wimps wegschickt die über 100% bezahlen [10 Punkte abzug]
- Leute die Mauli's schicken sollten Punkte abgezogen bekommen. [30 Punkte abzug]
- Quest sollten zur Pflichtveranstaltungen werden mit Zeitbegrenzung! z.B. man soll 3000 Karotten liefern innerhalb von 12 Std. (is doch locker machbar oder?) und wenn man den Auftrag nicht erfüllt hat dann bekommt man Punkte abgezogen, weil man sein auftraggeber enttäuscht hat (schlecht fürs geschäft) [250~500 Punkte abzug]
- Wer sein Gemüse oder Geld an die Gemeinde spendet (z.B. in der Dorfkirche) sollte dafür punkte gutgeschrieben bekommen.
- Deko Artikel sollten ihrem besitzer zusätzlich einmalig Punkte einbringen.. z.B. für ein Brunnen 2 den man in den Garten setzt bekommt man 1000 EXP. dazu wenn er ihn wieder rausnimmt und verkauft und wieder kauft und einsetzt nicht mehr.
Erklärungen:
- In jedem Spiel sind "Quest's" absolut wichtig und müssen innerhalb einer bestimmten Zeit erfüllt werden.. wieso also nicht hier auch?
- Zeitbegrenzung ist sinnvoll da die Veranstalter (schönheitswettbewerb ect.) ja nicht warten bis du da bist sondern sagen "am dem Tag gehts los, da solltest du mit deiner Ware da sein sonst is es zuspät" is eigentlich logisch oder nicht
- Die Zeitbegrenzung ist natürlich an jeder Gemüsesorte angepasst
- Questbelohnungen sollten etwas höher anfallen um gewinn zu machen und kein verlust.
- Der Punkteabzug ist eigentlich gering so dass kein Mensch mit genug IQ probleme bekommt.. Punkte kriegt man allein schon durchs Pflanzen wieder rein
Is davon was brauchbar

