Quest 104 ein Druckfehler?

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Divina

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Divina »

Newby, bei mir auf dem Server hörten einige Wurzelimperatoren auf und das war ihnen völlig egal, ob sie in irgendeiner Statistik stehen. Ganz im Gegenteil...sie wollten sich unwiderruflich löschen und keine Spuren mehr hinterlassen.
Es gibt schließlich die Möglichkeit 1 Coins in seinem AC zu lassen und dennoch nicht mehr den AC zu benutzen.
Wenn ich nicht mehr will, dann wäre es mir auch nicht mehr wichtig, in welcher Liste ich stehe.
Ich habe mich durch Löschung meines AC`s verabschiedet und werde sicherlich nicht mehr in WI reingehen um nach meiner oder anderen Statistiken zu schauen.
Mir ist ein Wurzelimperator bekannt, der zwar gerne gehen möchte, aber nicht geht, da er so viele Euros investierte.
Ich denke auch da liegt der Hase begraben. Das Geld ist so und so weg, ob der Imperator daran festhält oder nicht.

Dennoch finde ich deine Idee gut. Könnte z. B. in der Statistik vom Salatblatt oder/und im Rathaus eingebaut werden.

LG Divina
Zuletzt geändert von Divina am 01.02.2010 19:35, insgesamt 1-mal geändert.
Schatti

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Schatti »

Ich möchte mich einigen der Vorschläge rundweg anschließen. Jas hat´s ziemlich gut getroffen.

Auch bin ich dafür, die Imperatorenquests in den Mengen anzupassen - wir wissen alle, dass wir hier ein Langzeitspiel spielen, und viele von uns sind schon lange dabei. Eine Dauer von 25+ Jahren ist aber übertrieben, so lange wird niemand hier sein. Die Imp-Quests sollten deshalb in ihren Produktmengen so modifiziert werden, dass sie - in Eigenanbau, durch im Spiel erwirtschaftete wT bzw. in einer Mischstrategie, man kann das gut abschätzen, das hat dieser Thread gezeigt - innerhalb von 2 Jahren bewältigt werden können. 2 Jahre sind, für ein Browserspiel, Langzeit genug.

Mein Zweiter Vorschlag ist die Einführung eines weiteren Levels über dem Imperator. Die Belohnung für Quest 55 ist immens reizvoll für das Erreichen des Imperators, deshalb questen viele Spieler bis dorthin. Die Belohnung von Quest 106 ist dagegen in meinen Augen bisher sinnlos - wofür sollte man noch einen ihr-wisst-schon-was brauchen, der noch mehr Anbau ermöglicht und noch mehr Punkte bringt, wenn kein weiteres Level mehr folgt? Vier reichen, wozu brauch ich noch einen? Wenn´s aber ein solches Level gäbe, wäre das wieder ein Anreiz, weiter zu questen. Deshalb fände ich ein weiteres Level sehr gut.
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Wie schon geschrieben, es braucht einfach sinnvolle Ziele die man auch als Imperator noch erreichen möchte. Der Quest alleine übt daher keinen besonderen Reiz aus, die Belohnung als Abschiedsgeschenk macht auch wenig sinn.

Wenn man Belohnungen wie von mir vorgeschlagen sammeln könnte, dann wäre das vielleicht ein Ziel. Ein Level über dem Imperator oder neue Quests wären andere Ziele, wobei hier auch irgendwann Endstation wäre.
Divina

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Divina »

Schatti deinen Vorschlag finde ich sehr gut.
Über einen neuen Titel machte ich mir vor längerer Zeit auch so meine Gedanken.
Mir ist allerdings noch kein wohlklingender Name eingefallen.
Imperator ist schon ein mächtiger Name.*Lach*
Ein neuer Titel/Ziel wäre eine schöne Aufgabe.
Muss nicht sofort sein, aber das könnte man langfristig ins Auge fassen.

Mir persönlich ging es hauptsächlich um die Masse an Quests, dass sie drastisch in der Menge reduziert werden
und in 2 Jahren für ALLE Imperatoren ohne Echtgeld- Einsatz zu schaffen sind.
Kleine Spielereien dürfen gerne mit eingebaut werden.

Elfensteins Vorschlag den Kaffee zu einer 1 Feld-Pflanze und/oder(eher und*gg*) den Ertrag zu erhöhen, fand ich bisher den genialsten Vorschlag überhaupt.
Der Kaffee wäre endlich auf dem Markt handelbar und würde nicht sein Schattendasein führen.

Ach....irgendwie bin ich jetzt froh, dass ich mich nicht löschte, denn mir hat es nicht mehr so richtig im Spiel gefallen.
Es gab nur noch wenig, was mir so richtig Freude bereitete.
Jetzt sehe ich Licht im Dunkeln(Quests) und kann mir vorstellen, dass es bei einer akzeptablen Lösung der überzogenen Quest WI wieder richtig Freude machen kann :)

LG Divina
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Den Vorschlag von jas, dass die Belohnungen mehr Anteile am Spiel haben, finde ich auch sehr gut und hatte das ja selber vor langer langer Zeit vorgeschlagen, als der Wettbewerb eingeführt wurde, der an 99% der Spieler ohnehin ungesehen vorbei geht.
Und was Elfenstein geschrieben hat, war genauso gut, den Kaffee lukrativer machen. 2 Felder finde ich dabei nicht schlecht, aber 8 Kaffeebohnen statt 2 sollten schon in etwa rausspringen.

Was ich weniger gut finde ist die Idee mit einem neuen Level ... oder besser gesagt ... einen neuen Level der wieder vom Punktestand abhängig ist. Der müsste wieder so eingeführt, dass den noch keiner erreicht hat und das ist jetzt schon jenseits der 200 Millionenpunktemarke. Allein der Führende auf Server 1 hat 213 Mio Punkte ... Mehr als die doppelte Anzahl die man zum Imperator braucht. Und die Vergangenheit hat eh schon gezeigt, dass die Abstände immer größer werden und dann wird das Erreichen eines neuen Levels über kurz oder lang genauso so ne Marathonaufgabe.
Insofern kann ich verstehen, dass Frecker die Intention geäußert hat, dass Belohnung sich nicht mehr in Richtung der Punkte auswirken sollen. Das seh ich genauso.

Aber um nochmal die Idee von jas aufzugreifen ... Belohnungen wie neue Pflanzen, Gewächshaus mit neuen Anbaumöglichkeiten, oder auch Bienenstöcke die ein paar Erträge erhöhen können usw. Das wären spielintegrierende Belohnungen und weit mehr wert, als die Bilder im Schaugarten.
Divina

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Divina »

Raar von der Warte aus...stimme ich dir zu.. Noch mehr Punkte brauchen wir eigentlich nicht.
Fand das in den Imperatorenquests schon nicht besonders reizvoll.
Habe sowieso fast schon 170 Millionen Punkte und durch Quest 93 steigert sich der Punktestand rasch.
Stimmt, das würde bedeuten, dass der Abstand zu den anderen Spielern immer größer wird
und für die neuen Spieler eher demotivierend ist.
Wie steht es so schön im Salatblatt? Abhaken ;)

LG Divina
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Raar hat geschrieben:Aber um nochmal die Idee von jas aufzugreifen ... Belohnungen wie neue Pflanzen, Gewächshaus mit neuen Anbaumöglichkeiten, oder auch Bienenstöcke die ein paar Erträge erhöhen können usw. Das wären spielintegrierende Belohnungen und weit mehr wert, als die Bilder im Schaugarten.
Da gab's doch mal ne Episode bei Southpark, in der Stan für einen Vorschlag gelobt und kritisiert wurde der gar nicht von ihm war. Ähnlich hier, Bienenstöcke hab ich nie vorgeschlagen, neue Pflanzen irgendwann mal vor einem Jahr. Aber die Grundidee stimmt, Belohnungen und Pokale statt Punkte. Zum einen weil man sie sammeln kann, und zum anderen weil auch neue Spieler eine theoretische Chance haben dort vorne mitzumischen. Ein Regal (nicht im Schaugarten) voll netter Dinge ist eben doch was schönes. Man könnte dennoch eine Art Punktesystem einführen, und die besten Spieler auf diese Art im Rathaus ehren. Ich nenne sie mal BP (Belohnungspunkte). Ohne darüber nachgedacht und nachgerechnet zu haben ein Beispiel:
* Gilde hat Wunder erreicht: Goldene Palme im Wert von 5000 BP
* Medaille beim Wettbewerb: 2000 BP
* Questbelohnungen (Büste, Fußball, usw) 1000 BP
* Pokale für jeweils 1000 NPC-Verkäufe: 100 BP
* Pokale für 1000 Schaugarten-Punkte: 10 BP (Mit Vorbehalt, wird in Betteln ausarten)
* Sonntagsrätsel gewonnen: Medaille mit 10 BP
* Teurere Präsentina-Geschenke: 1-10 BP (eventuell)

Man hätte also nen Schrank voll netter Dinge die man sich ansehen kann, und zusätzlich noch ein Ranking im Rathaus in dem man irgendwo auftaucht. Bei NPC, Wettbewerben, Schaugarten, Rätsel und Geschenken können auch neue Spieler vorne mitmischen, wenn sie ein paar Euro investieren oder geschickt spielen. Damit bleibt der Server spannend, denn wer will heute noch auf S1 anfangen wenn die besten schon annähernd 200 Millionen Punkte haben?
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

@jas
Sorry ... Das meinte ich auch so gar nicht ... Aber ich hab mich auch ein bisserl zu deppert ausgedrückt :P
Mit dem Aufgreifen deiner Idee meinte ich lediglich die Idee, dass Belohnungen mehr ins Spiel integriert werden sollten und nicht die anschließenden Beispiele. Die kamen mir einfach nur wieder in den Sinn, weil sie hier von irgendwelchen Spielern gemacht wurden und deiner Idee Rechnung tragen würden ;)
Da gibts dann noch unzählige Beispiele mehr ...

PS: Die Idee mit den Bonuspunkten finde ich ehrlich gesagt nicht so berauschend.
So wenig wie dich der Schaugarten interessiert, so wenig wird sich die Mehrheit was aus Bonuspunkten machen, die im Rathaus als Statistik ausgestellt werden. ich denke auch, dass es bereits genug Statistiken gibt.
Die Idee mit einer Art 'Vitrine' oder so was ähnliches, macht nur wenig Unterschied zum jetzigen Schaukasten im Schaugarten. Denn mal ehrlich ... ob nun der Schaugarten im Hintergrund zu sehen ist, oder nicht. Das macht den Kohl nun wirklich nicht fett... Da wäre es besser, beispielsweise die goldene Wunderpalme als Deko handelbar zu machen und sie mit ordentlichen Punkten als Deko zu versehen. Oder als Wunderdeko, dass die WImps mehr zahlen. Möglichkeiten gibbet viele ...
Fleetwood

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Fleetwood »

Raar hat geschrieben:Was ich weniger gut finde ist die Idee mit einem neuen Level ... oder besser gesagt ... einen neuen Level der wieder vom Punktestand abhängig ist.
Warum dann nicht neue Levels, die von den erledigten I-Quests abhängig sind?
Das würde auch der einen Belohnung einen Sinn geben, weil man die Quests schneller erledigen kann.
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Fleetwood hat geschrieben:
Raar hat geschrieben:Was ich weniger gut finde ist die Idee mit einem neuen Level ... oder besser gesagt ... einen neuen Level der wieder vom Punktestand abhängig ist.
Warum dann nicht neue Levels, die von den erledigten I-Quests abhängig sind?
Das würde auch der einen Belohnung einen Sinn geben, weil man die Quests schneller erledigen kann.
Nix dagegen :wink:
Aber ob ich nun den Titel Wurzelimperator trage, oder den Titel Questquäler ... Was machts für nen Unterschied? *Schulter zuck*
Also einfach nur nen neuen Level mit neuem Namen ... Nö ... Das ist nicht wirklich ne Belohnung.
Dann schon lieber ne neue Pflanze und wenns sche macht, auch nen neuen Titel :mrgreen:
Schatti

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Schatti »

Dann möchte ich hier nochmal das Gewächshaus aufgreifen. Es prangt schon seit Beginn des Spieles auf der Startseite, im Spiel aber keine Spur davon. Ich fände deshalb auch ein Gewächshaus passend.

Vielleicht könnte das auch eine Erweiterung für Questbelohnungen darstellen. Bisher gab´s als Belohnungen vorwiegend Dinge, die ohnehin im Spiel zu finden sind - Punkte, Taler, gelegentliche Deko. Die Imperatorenquests warten nun mit Trophäen auf. Ich schlage vor, das um einige weitere Belohnungen zu erweitern, die im Spiel genutzt werden können, aber nur durch Quests zu erlangen sind. Dann aber nicht extra käuflich, sondern direkt als Questbelohnung.
Ein großes Gewächshaus - das könnte dann auch dem Quest106-Goodie einen Sinn verleihen, wenn schon kein weiteres Level folgt.
Neue Pflanzensorten - die Vorschlagsliste ist lang genug.
Exklusive Dinge eben, die es nur für erledigte Imperatorenquests gibt - wäre für mich auch ein Reiz.
(Handelbar dürfen sie ruhig auch sein - nur von denjenigen, die den Quest schon absolviert haben. Wie bei Pflanzen, die erst ab dem jeweiligen Level zu haben sind)

Gerne auch in Kombination mit dem schon vorgeschlagenen Trophäenregal oder -vitrine im eigenen Garten, die man selbst sieht, wenn man in seinem Garten ist. So etwas fände ich übrigens eine schicke "Belohnung" beim Erreichen des Imperators! Vielen fehlte ja das Besondere an diesem Levelaufstieg - ein schickes Trophäenregal für den Garten, das man zum Imperator verliehen bekommt, fände ich toll. :)
1. Es erzeugt gleich Anreiz für die folgenden Quests, die solche Tropäen bringen.
2. Es benachteiligt niemanden, das nachträglich noch einzuführen, da es keinen spielentscheidenden Vorteil birgt.
Divina

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Divina »

Schatti hat geschrieben: Bisher gab´s als Belohnungen vorwiegend Dinge, die ohnehin im Spiel zu finden sind - Punkte, Taler, gelegentliche Deko. Die Imperatorenquests warten nun mit Trophäen auf. Ich schlage vor, das um einige weitere Belohnungen zu erweitern, die im Spiel genutzt werden können, aber nur durch Quests zu erlangen sind. Dann aber nicht extra käuflich, sondern direkt als Questbelohnung.
Ein großes Gewächshaus - das könnte dann auch dem Quest 106-Goodie einen Sinn verleihen, wenn schon kein weiteres Level folgt.
Neue Pflanzensorten - die Vorschlagsliste ist lang genug.
Exklusive Dinge eben, die es nur für erledigte Imperatorenquests gibt - wäre für mich auch ein Reiz.
Mir fehlte bisher das "Besondere" an dem Titel Imperator/in. Ich empfand ihn als einen Level unter vielen Leveln.
Durch die Questbelohnungen im Schaugarten hat sich das etwas verändern.
Einen persönlichen Nutzen habe ich allerdings nicht.

LG Divina
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Weitere Levels finde ich nicht so toll aus folgenden Gründen.

- Welcher Rang sollte im Wurzelimperium der höchste sein, wenn nicht der Wurzelimperator?
- Viele Imperatoren haben sich bereits gelöscht, weil sie der Meinung waren, den höchsten Level, das Ziel des Spiels, erreicht zu haben. Andere haben sich zwar nicht gelöscht, aber "das Gas rausgenommen". Eventuelle weitere Levels hätte man deshalb meiner Meinung nach schon viel früher einführen - oder zumindest ankündigen - sollen, damit sich jeder darauf hätte einstellen können.

Aber gibt ja hier mittlerweile auch sonst viele Ideen, die den einen oder anderen Imperator vielleicht wieder einen Sinn im weiterspielen sehen lassen.
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Weitere Gründe gegen weitere Levels:
- Manche Imperatoren haben jetzt schon 200 Millionen Punkte oder mehr, die Herausforderung ist gleich null.
- Das eigentliche Problem (Herausforderung) wird vielleicht um einige Monate hinausgezögert, aber spannend wird das Spiel dadurch nicht mehr.
- Neue Spieler haben noch weniger Chancen, ganz vorne mitzumischen.
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Ich weiß nicht, ob das jetzt für die Imperatoren Sinn macht, was ich schreibe, aber wie wäre es denn, wenn man ab Quest 10X soetwas wie einen Zugang zum 2. Level bekommt. Man startet praktisch neu, auf einer anderen Ebene (So in etwa wie bei diesem alten Spiel Super Mario-Brothers für den Gameboy), wobei die erste erhalten bleibt. Man bekommt sozusagen den neuen Garten mit gewissen Features. Vielleicht anstatt Salat zu pflanzen dann etwas anderes, so könnte man gleich die Idee mit den neuen Pflanzen umsetzen. Auf der Karte wäre das dann etwa so: Level1: Garten 1,2,3,4; Rang: Wurzelimperator; Level 2: Garten 1,... Rang: was auch immer
So könnte man wieder gegeneinander in Konkurrenz treten, hätte Abwechslung (--> Anreiz) und zudem noch neue Pflanzen.
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Tolle Idee Mit einer gewissen Planung, die sicher nicht einfach
umzusetzen ist, könnte das ganz neue Aspekte bringen.

Unterschreib ich mal!
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

@verdani: super Idee, das wäre mal eine neue Motivation.

LG Midge
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Verdandi hat geschrieben:Ich weiß nicht, ob das jetzt für die Imperatoren Sinn macht, was ich schreibe, aber wie wäre es denn, wenn man ab Quest 10X soetwas wie einen Zugang zum 2. Level bekommt. Man startet praktisch neu, auf einer anderen Ebene (So in etwa wie bei diesem alten Spiel Super Mario-Brothers für den Gameboy), wobei die erste erhalten bleibt. Man bekommt sozusagen den neuen Garten mit gewissen Features. Vielleicht anstatt Salat zu pflanzen dann etwas anderes, so könnte man gleich die Idee mit den neuen Pflanzen umsetzen. Auf der Karte wäre das dann etwa so: Level1: Garten 1,2,3,4; Rang: Wurzelimperator; Level 2: Garten 1,... Rang: was auch immer
So könnte man wieder gegeneinander in Konkurrenz treten, hätte Abwechslung (--> Anreiz) und zudem noch neue Pflanzen.
Die Idee ist wirklich super!!!
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Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von frecker »

Einen zweiten Spieldurchgang wird es nicht geben können, das haben wir schon einmal in einem anderen Spiel versucht und festgestellt, dass dies nicht so gut läuft.

Bei unserer letzten Besprechung sind nun erst einmal weitere Quests mit kleinren Zielen und einige neue Produkte für Imperatoren geplant.
Bitte habt aber dafür Verständnis, das dies erst geplant, umgesetzt, ausbalnciert, implementiert und getestet werden muss und somit nicht einfach so in einigen Tagen verfügbar sein kann.
Erschwerend kommt hinzu, dass einige die als zu hoch erscheinenden Quests sehr schnell erledigt haben und es für uns enorm schwierig oder gar unmöglich ist neue Quests oder Produkte zwischendrin in bereits erledigte einzufügen, so dass wir evtl recht weit hinten starten müssen.

Es sind hier noch weitere gute Ideen dabei, über die wir nachdenken, ob oder wann sowas umgesetzt werden kann vorrauszusagen, ist leider nicht möglich.


Wir haben im heutigen Update auch einige Dinge , die euch freuen dürften, wie zum Beispiel die Veränderungen zum Palmengarten
- Änderung am Palmenweltwunder

Die Anzahl der für den Bau des Palmenweltwunders erfoderlichen Palmen wurde von 777.777 auf 500.000 Stück reduziert. Dies sollte sich positiv auf die allgemeine Langzeitmotivation auswirken, da es immer wieder Beschwerden von Gilden gab, der alte Wert wäre unschaffbar gewesen. Zusätzlich wird es in Zukunft - wie eigentlich ursprünglich vorgesehen - noch weitere Weltwunder neben dem Palmenweltwunder geben.
Auch wird ab nun grundsätzlich der Gildenplatz eines Spielers frei, wenn er entprechend lange inaktiv ist und deshalb automatisch gelöscht wird, dies geschieht egal ob noch Coins auf dem Account sind oder nicht. Die Palmen verbleiben aber immer in der Gilde.


Diese Änderungen werden heute vorerst auf Server 1 aufgespielt. In den nächsten Tagen werden dann nach und nach die restlichen Server folgen.

Wir hoffen, dass diese Änderungen, die zum Großteil auf eure Anregungen und Wünsche passieren, auf Anklang bei euch stoßen und wünschen euch schon einmal viel Spaß beim Spielen!
Für weitere Anregungen sind wir natürlich immer offen.
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
Gast

Re: Quest 104 ein Druckfehler?

Beitrag von Gast »

Schade, dass es mit der Idee nicht funktioniert. Aber trotzdem schön zu sehen, dass die Spielleitung gewillt ist, etwas für die Spieler zu tun und Kritik auch als solche versteht und darüber nachdenkt, sie nicht als grundloses Gemoser abtut, wie einige Stimmen, die hier laut geworden sind! Vielen Dank dafür, liebe Frecker!
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