Camula hat geschrieben:Die Imperatorenquest sind teilweise recht hoch gesteckt, da man ja auch als Wurzelimperator noch Herausforderungen bekommen sollte.

[...]
Wir möchten euch das Spiel so interessant wie möglich gestalten und durch die Imperatorenquest auch im höchsten Level noch eine "Aufgabe" liefern.

Da liegt der Hase begraben, Camula. Ihr seht in den Imperatorenquests eine herausfordernde Aufgabe.
Wir Spieler nehmen sie ganz anders wahr: Die Herausforderung ist bei Weitem zu groß, so groß, dass sie für die meisten Spieler unüberwindlich wird. Wir empfinden die Imperatorenquests nicht mehr als Herausforderung, sondern eher als Schikane - denn eine Herausforderung könnte man bewältigen. Dazu sind die Dimensionen hier aber deutlich zu übersteigert.
Ab dem ersten Imperatorenquest geht es nicht mehr darum, geduldig anzubauen. Es ist nicht mehr möglich, die benötigten Produktmengen selbst anzubauen. Wie gerade vorgerechnet wurde, ist es auch nicht möglich, die erforderlichen Kosten in Spielgeld im Spiel in einer annähernd vertrebaren Zeit zu erwirtschaften. Mit Geduld und Ausdauer haben diese Zeiträume dann nichts mehr zu tun. Und hier kommt das Gefühl der Schikane auf.
Einzige Alternative, um überhaupt noch einen spürbaren Fortschritt zu erzielen, wäre der massive Einsatz von Echtgeld. Aber das können sich die wenigsten Spieler leisten. Für die überwältigende Mehrheit der Spieler, all diejenigen, die nicht massiv Euros investieren können, sind die Imperatorenquests keine Herausforderung, sondern eine einzigartige Spaßbremse.
Das ist die Wahrnehmung, die ich aus den Postings der Spieler lese, und die ich selbst habe, wenn ich mir die Imperatorenquests ansehe. Und die sich von der Wahrnehmung der Spielleitung deutlich unterscheidet.
Aus dieser Wahrnehmung heraus, würde es mich wirklich interessieren (ohne Wertung, nur um der Neugier willen), welche Intentionen die SL ab den Imperatorenquests hat. Was Du schreibst, Camula, klingt für mich nach:
"
Respekt allen Imperatoren! Dafür möchten wir euch sehr gerne neue Herausforderungen bieten, die eurer auch würdig sind. Es würde uns freuen, wenn ihr uns die Treue haltet."
Wenn ich dagegen die Imperatorenquests lese, habe ich den Eindruck, da möchte mir jemand sagen:
"
So, das wars. Wie gesagt, WI ist ein Langzeitspiel, kein Endlosspiel. Bitte geht jetzt, und spielt ein anderes unserer Spiele, wir haben noch so einige. Wir wollen euch nicht direkt rauswerfen, deshalb machen wir euch die Entscheidung, selbst zu gehen, so leicht wie möglich. Wir stellen euch vor praktisch unlösbare Aufgaben, damit ihr von allein auf die Idee kommt."
Nur, wo liegt die Wahrheit?