Feilschen mit Wimps

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Gast

Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

Feilschen mit Wimps
Es wäre doch sicher für viele von uns eine schöne Variante wenn man mit den Wimps feilschen könnte. Zum Beispiel mache ich den Wimps ein Gegendangebot, und der Wimp sagt dann ja oder nein.

LG Wildgarten (w42)
Gast

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

Wildgarten hat geschrieben:...mache ich den Wimps ein Gegendangebot, und der Wimp sagt dann ja oder nein...
Ein bischen mehr Palaver sollte es dann schon sein...stelle ich mir sehr lustig vor...aber wohl leider schwer umsetzbar!
exiorAG

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von exiorAG »

Als ich die Überschrift laß, musste ich schon schmunzeln, wäre bestimmt witzig, ist aber, wie ich denke, schwer umzusetzen.
Gast

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

wenn er nein sagt, dann muss er ja nicht weglaufen, dann kanner ja was anderes sagen... ich find es ist eine klasse idee.
Gast

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

Also ich denke wenn man sich verzockt ...... dann sagt der Bursche nein und geht ..... Pech gehabt.

Was soll daran schwer sein?? Er bekommt einen Variablen Wert als Obergrenze (zwischen 0% und 15% über seinem Angebot) und wenn man danebenliegt geht er. Vom Programm her ist das sicher kein großes Problem.
Gast

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

Ich denke Du unterschätzt den nötigen Programmieraufwand für ein solches Feature!
Gast

Re: Feilschen mit Wimps

Beitrag von Gast »

ich finde die Idee gut, aber sicherlich schweer umzusetzen, denn mit einem %satz kann man das nicht machen, zumindest würde ich dann schauen, ab wieviel % der WIMP noch ja, und ab wann er nein sagt, o könnte man auch gleich die Preise anheben ;)
ansich finde ich das super, aber habe keinen plan wie :(
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