"Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

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Superchaot

"Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Superchaot »

Dass das ganze nicht direkt hier hineinpasst, ist mir bewusst. Das, was ich jetzt poste, hat mit den Vorschlägen zu tun.
Es heißt immer, ein Vorschlag werde abgelehnt, weil er die Spieler benachteilige, die länger dabei sind. Doch stell ich mir die Frage: Benachteiligt er diese so hochgradig oder ist das nur eine Floskel? Jetzt gehen wir logisch heran:
Die Spieler, die länger dabei sind profitieren auch von den Vorschlägen. Um diese wird auch kein Bogen gemacht. Diese können auch die verwirklichten Ideen nutzen. Und bei kluger Planung kann auch einiges herausgeschlagen werden.
Und was um Himmels willen benachteiligt denn diese Spieler?? Dass sie alles einzeln begießen mussen, einzeln anpflanzen mussten und weiß Gott nicht alles? Das soll das Problem sein?
Bei Finanziellem wie Geld zurück ist das natürlich höchstschwierig, aber meistens wird es in anderem Zusammenhang gebraucht. Und ab da macht diese Begründung keinen Sinn. Denn inwiefern würden sie benachteiligt?Eigentlich gar nicht, da sie selbst die Idee dann nutzen können.

mfg Superchaot
Fleetwood

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Fleetwood »

Von welchen Ideen redest du denn?

Wenn du ein Beispiel nennen würdest, bei dem die Spieler deiner Meinung nach nicht benachteiligt wären,
könnte man darüber diskutieren. So wie deine Aussage jetzt im Raum steht, würde es nur wilde Spekulationen geben.
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Ich vermute, das Superchaot es im allgemeinen meint....
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Vllt auch mit den Quests. Die haben die länger spielenden Spieler ja wahrscheinlich schon hinter sich...
Superchaot

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Superchaot »

Ich mein es insgesammt und allgemein, wenn gesagt wird, eine Veränderung könne nicht stattfinden, da Spieler die länger dabei sind benachteiligt würden.
In meinen Augen ist so etwas Ablenkung vom eigentlichen und ist auch keine triftige Begründung. Wenn, dann soll auch gesagt werden das ist aus den und den Gründen nicht der Fall, weil es sich so und so verhält und in den und denPunkten nicht vereinbar ist.
Wenn zumindest das stünde aber in meinen Augen widerspricht es, weil schließlich auch die jenigen etwas von der Veränderung hätten, die länger dabei sind.

mfg Superchaot
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Superchaot, nenne doch bitte einmal konkrete Änderungen, die Spieler nicht benachteiligen, die schon länger dabei sind. So ist das alles leider sehr pauschal.
Änderungen z.B. an den Questmengen oder-belohnungen würden ganz klar Spieler benachteiligen, die diese Quests schon erledigt haben.
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Bin zwar nicht Superchaot, aber verstehe sein Anliegen trotzdem und gebe hier auch mal meinen Senf ab. Die Questangaben sind hier ja nicht erwünscht, aber an anderen Stellen ja nachlesbar. Ganz speziell im höheren Bereich sind einige Quest dabei, so um die 14 Stück (wer sie kennt, weiß welche ich meine), die machen einfach keinen Spaß - KÖNNEN keinen Spaß machen!

Warum kann man das nicht im Nachhinein revidieren? Es sind ja, wie in der allgemeinen Statistik nachlesbar, nur recht wenige Spieler, die diese Quests bereits erledigt haben. Es sollte für den Support eine Kleinigkeit sein, diesen wenigen Spielern den Nachteil auszugleichen, der aus einer Anhebung dieser Quest auf eine sinnvolle Belohnung sich ergeben würde.

Vielleicht hat ja jemand ein wenig Zeit, darüber und über die Lösungsansätze einmal nachzudenken,

Gruß Anne
Fleetwood

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Fleetwood »

Liskatze hat geschrieben:Bin zwar nicht Superchaot, aber verstehe sein Anliegen trotzdem und gebe hier auch mal meinen Senf ab. Die Questangaben sind hier ja nicht erwünscht, aber an anderen Stellen ja nachlesbar. Ganz speziell im höheren Bereich sind einige Quest dabei, so um die 14 Stück (wer sie kennt, weiß welche ich meine), die machen einfach keinen Spaß - KÖNNEN keinen Spaß machen!

Warum kann man das nicht im Nachhinein revidieren? Es sind ja, wie in der allgemeinen Statistik nachlesbar, nur recht wenige Spieler, die diese Quests bereits erledigt haben. Es sollte für den Support eine Kleinigkeit sein, diesen wenigen Spielern den Nachteil auszugleichen, der aus einer Anhebung dieser Quest auf eine sinnvolle Belohnung sich ergeben würde.

Vielleicht hat ja jemand ein wenig Zeit, darüber und über die Lösungsansätze einmal nachzudenken,

Gruß Anne
Warum sollte die SL die Imperatorenquests im Nachhinein revidieren?
Du hast doch Freckers Antwort darauf im anderen Thread gelesen:
Frecker hat geschrieben:Was ist verkehrt daran ein wirklich großes langfristiges Ziel vor sich zu haben?
Die Quests sind bewußt so hoch gelegt, dass man sie nicht einfach kaufen kann, sondern unbedingt lang und hart arbeiten muss.
Schließlich geht es hier um ein großes Endziel, bis dahin muss man natürlich größere Hürden als zu Anfang überwinden....
wobei ich hier schon verstehen kann, dass ein Spieler, der einen hohen Rang beibehalten möchte und lange Zeit auf äußerste spielt stöhnt und sich wünscht dieser würde einfach so bleiben.
Nachzulesen hier :arrow: http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... 1#p2949571

Also hat die SL die Quests bewusst so hoch angelegt, und sie werden sie auf keinen Fall ändern.
Es geht in diesem Fall überhaupt nicht um die "Benachteiligung einiger Spieler".

Noch einen Vorschlag, der die "Alten" nicht benachteiligen würde?
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Hallo Fleetwood,

vermutlich habe ich mich einfach nur dämlich ausgedrückt - nein, ich meine auf keinen Fall den ANSPRUCH der Quests, finde ich prima, daß die SO hoch sind und nicht einfach so zusammenkaufbar (was für'n Deutsch...) sind!

Ich meine die Belohnungen für die Quests, darum geht es! Aber sicher wird irgendwann irgendjemandem auffallen, auf wievielen Servern die Queststatistik bei 78 hängt... Vielleicht sollte man einfach die ersten 15 Imperatoren-Quests zu einem riesigen Mega-Quest zusammenfassen, dann wäre die Belohnung Klasse und alles wäre in Ordnung... Nur die 14 Schritte zum ersten wirklich genialen Quest, die sind einfach nur daneben!

Liebe Grüße,

Anne
Fleetwood

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Fleetwood »

Das Gleiche wurde aber auch über die ersten 50-plus Quests gesagt - und jetzt werden sie ohne viel Murren erledigt. :wink:
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

Fleetwood hat geschrieben:Das Gleiche wurde aber auch über die ersten 50-plus Quests gesagt - und jetzt werden sie ohne viel Murren erledigt. :wink:
Sorry, aber der Vergleich hinkt gewaltig.
Die Quests bis 50 waren sicher nicht alle einfach, aber dennoch durchführbar.
Die Quests wurden im Laufe der Zeit immer schwerer, aber dennoch wurden auch die Einnahmen größer, so dass sich das zum größtenteil kompensiert hat.
Die Imperatorenquests sind aber gut um das 10- bis 20fache schwerer , als die vorherigen, ohne dass die Einnahmen steigen. D.h. das du jetzt entweder Echtgeld für die Quests reinsteckst, oder viel viel viel viel viel Zeit brauchst um sie zu schaffen.
Und da wir gerade bei viel viel viel viel Zeit sind.
Wer sich mal die Mühe gemacht hat, sich auszurechnen, was alle Imperatorenquests zusammen an Wurzeltaler verschlingt, der kommt auf einen Kostenpunkt der einem Zeitraum von gut 30 Jahren entspricht. Ja jaaaaaa das mein ich nicht ironisch, sondern ernst!
Die Statistik zeigts ja auch.
Wenn man realistisch davon ausgeht, dass ca 95% der bisherigen Imperatoren, die man ja immernoch zu den ersten Imperatoren zählen kann, neben dem PA auch fürs Düngen etc. Echtgeld investiert hat und von denen ca. 90% noch nicht mal den ersten Imperatorenquest erledigt haben (geschweige denn alle weiteren, die noch schwerer werden.), kann man sich die Messlatte der Quests vorstellen.
Sicher wird es immer Spieler geben, die es nicht scheuen werden auch mehrere 1000 Euros zu investieren, aber kann das die Messlatte für ca. 2,6 Millionen Spieler sein?
Frecker hat geschrieben, dass sie bewusst die Messlatte so hoch gesetzt haben, damit sich die Quests nicht einfach erkaufen lassen ... Wenn sie sich aber nicht erkaufen lassen sollen, dann lassen sie sich aber schon zweimal nicht erwirtschaften!
Ich habe ja Verständnis, dass man Bremsen bei den Quests einbaut, damit sie nicht zu schnell gelöst werden können. Aber doch nicht so hoch, dass sie ohne enormen Kostenaufwand nicht mehr lösbar sind. Das hat dann auch nix mehr mit schnell, schnell zu tun und auch nicht damit, dass man sich nicht anstrengen will. Das ist einfach ... wie es Chelodinium an anderer Stelle mal geschrieben hat, für die Ewigkeit ausgelegt.
Ich bin seit September Imperator und habe es bisher auf 1/3 der geforderten Produkte für den ersten Imperatorquest gebracht und das ist nicht der schwerste. Rechne dir aus, wie lange es dauert bis ich den 106 geschafft habe.
Ach ja ... Und da gibts ja auch noch den Palmenwald ... Wer das nebenher auch noch macht ... Ja gut Nacht
Gast

Re: "Spieler, die länger dabei sind, werden benachteiligt"

Beitrag von Gast »

*blinzel* 30 Jahre? *umkipp*
Aber die jetzt geschafften Imperatorenquests nicht abzuwerten indem man sie vereinfacht... wie wäre es mit einer zweiten Questliste für Imperatoren? *schielt zur Spielleitung*
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