Klingt auf jeden Fall witzig.
sägewerk
-
Gast
-
Gast
ich fände es auch gut...
...es gibt ja schon Mirabellen, Kirsche, Pflaume, Walnuss...da könnte bei der Ernte ja noch 1 Baumstamm abfallen und die könnte man im Sägewerk zu einem Festpreis verkaufen. Oder man tauscht gegen Deko ein. Oder wie auch immer.
Lieben Gruß
Lieben Gruß
-
Gast
Das würde dann irgendwann die Ausmasse erreichen eines anderen upjers-game : www.kapiland.deweininsel hat geschrieben:Also man würde im Sägewerk Bretter bekommen, die man sich selbst zusammenzimmern kann (also virtuell aus verschiedenen Elementen zusammenstellen) und damit Deko bekommt, die evtl. auch erweiterbar ist?
Ähnlich eines Holzklettergerüstes für Kinder, was immer nachrüstbar ist?
finde wir sollten beim Obst/Gemüse und Blumen bleiben und gut ist
-
Gast
Re: sägewerk
hier denke ich waere es vlt moeglich eine art "holzbuendel" im regal anzulegen das praktisch angibt wie viele baeume man bisher abgeerntet hat und je nach punktelevel/baumart kriegt man 1-3 holz zum buendel dazu. ein npc saegewerk in schreberlingen das z.b. fuer je 10erbuendel deren menge variieren kann von dekoitem zu dekoitem implentieren.
von daher waere ich einverstnaden und find die idee auch ganz gut
von daher waere ich einverstnaden und find die idee auch ganz gut
-
Gast
Re:
Wenn dU auf PRoduktionsketten etc. stehst, dann guck dir mal die anderen upjers Spiele an. Hier wäre besnders http://www.kapiland.de zu erwähnenhobbnix hat geschrieben:ich hab eig gemeint in schreberlingen l. man müsste dann die bäume hintransportieren sägen lassen und könnte sie dann zum baumarkt nach wurzeltal bringen die dadraus dann dekosachen machen.
edit: da war ja schon ein Vorschlag, immer diese zweite Seite...
