Mir ist aufgefallen, dass sich die Wimps am Gartenzaun hauptsächlich für die Produkte interessieren die man gerade nicht auf Lager hat.
Wer jetzt behauptet dass das zufallsbedingt ist: NEIN ist es nicht. Ich hab es zusammen mit einem anderen Spieler auf einem anderen Server ausprobiert. Sobald du ein Produkt nicht im Lager hast wollen das mindestens zwei Drittel der ankommenden Wimps kaufen. Kauft man das Produkt nach so dass man z.B. wieder 500 Stück davon auf Lager hat interessiert es auf einmal keinen mehr.
Also gestaltet doch die Produktwünsche der Wimps zufallsbedingt.
Wimps Verkauf
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Gast
Re: Wimps Verkauf
Darüber haben sich schon verschiedene Leute den Kopf zerbrochen und auch Versuchsreihen durchgeführt, und zwar sogar statistisch korrekte Versuchsreihen und nicht nur "das ist mir mal so aufgefallen".
Hier findest du mehr dazu.
Grüße, Chris
Hier findest du mehr dazu.
Grüße, Chris
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Gast
Re: Wimps Verkauf
Der Vorschlag wird wahrscheinlich abgelehnt, mit der Begründung, dass dich niemand daran hindert größe Mengen zu horten. Du könntest z.B. 1000 + X pro Sorte im Regal lagern, dann löst sich das Problem von allein 
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Gast
Re: Wimps Verkauf
Matrix Blue hat den Link zu "Wurzologie, die Wissenschaft vom wurzeln" schon gepostet.
Ich habe Statistiken mit mehreren TAUSEND Wimps gemacht - Produkte die nicht auf Lager sind werden deffinitiv nicht öfter verlangt!
Allerdings ist der Zufallszahlengenerator machmal launig. Ich habe 40 Wimps pro Tag. Da gab es Tage, da wollte fats jeder Wimp zB Kornblumen und dann gab es Zeiten, da wollten die Wimps Tagelang keine Kornblumen.
Die längste Serie ohne ein bestimmtes Produkt war 3 Tage keine Karotten! Also 120 Wimps lang. (Karotten waren aber im Lager!)
Im Schnitt wurden alle Produkte +/- gleich oft verlangt.
Es gab nie einen statistisch aussagekräftigen Ausreißer in die eine oder andere Richtung.
Ich habe Statistiken mit mehreren TAUSEND Wimps gemacht - Produkte die nicht auf Lager sind werden deffinitiv nicht öfter verlangt!
Allerdings ist der Zufallszahlengenerator machmal launig. Ich habe 40 Wimps pro Tag. Da gab es Tage, da wollte fats jeder Wimp zB Kornblumen und dann gab es Zeiten, da wollten die Wimps Tagelang keine Kornblumen.
Die längste Serie ohne ein bestimmtes Produkt war 3 Tage keine Karotten! Also 120 Wimps lang. (Karotten waren aber im Lager!)
Im Schnitt wurden alle Produkte +/- gleich oft verlangt.
Es gab nie einen statistisch aussagekräftigen Ausreißer in die eine oder andere Richtung.
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Gast
Re: Wimps Verkauf
Ich finde diese Wimps albern, das ist doch Leute veräppelt. Bis jetzt hatte ich nur 2 von diesen Freak, die auch mal einen gescheiten Preis zahlen wollten, der aber immer noch unter dem EK lag. Die könnte man meinetwegen auch abschaffen. Ich schicke sie immer weg.
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Gast
Re: Wimps Verkauf
bist anscheinend noch nicht allzulange dabei, wa?! im späteren verlauf, könntest die wimps abknutschen, weil die mehr zahlen, als der markt und manchmal weitaus mehr!!! da sind 120% gegenüber marktpreis keine seltenheit mehr! nur mit dem npc-preis darfst sie nicht vergleichen! dagegen zahlen sie immer schlecht!Nightdriver hat geschrieben:Ich finde diese Wimps albern, das ist doch Leute veräppelt. Bis jetzt hatte ich nur 2 von diesen Freak, die auch mal einen gescheiten Preis zahlen wollten, der aber immer noch unter dem EK lag. Die könnte man meinetwegen auch abschaffen. Ich schicke sie immer weg.
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Gast
Re: Wimps Verkauf
Nightdriver hat geschrieben:Ich finde diese Wimps albern, das ist doch Leute veräppelt. Bis jetzt hatte ich nur 2 von diesen Freak, die auch mal einen gescheiten Preis zahlen wollten, der aber immer noch unter dem EK lag. Die könnte man meinetwegen auch abschaffen. Ich schicke sie immer weg.
Du machst da auch einen kleinen Denkfehler.
Klar, die Wimps zahlen oft einfach skandalös!
Aber, wenn Du deine Ernte selbst anbaust, also nur den Erst-Einkauf bezahlen mußt,
ist alles was Du dann verkaufst als Plus-Geschäft zu rechnen. Mal abgesehen von der
Zeit, die die Pflanzen zum wachsen brauchen.
100x Karotten gekauft = 200 Karotten geerntet = 100 Karotten plus.
