Ich finde den Vorschlag ebenfalls klasse.
Die Gegenargumente finde ich jedoch eher einfallslos. Nur weil jemand selbst mit drei Gärten ausgelastet ist, müssen das andere noch lange nicht sein.
Anfangs war ich auch noch ganz hin und weg, mittlerweile macht sich aber auch bei mir Langeweile breit.
Einmal täglich zum giessen online, 1-2 mal pro Wochen ernten und anpflanzen...
Technisch dürfte es doch umsetzbar sein, ab und an besondere Events zu starten?
Als Beispiel:
Zuchtwettbewerb
Aufgabe: aufzucht von einem Riesengemüse (zB Riesenaubergine, Riesengurke,...)
Dieses Gemüse ist nur einmalig anbaubar und nur für den Zuchtwettbewerb, also nicht verkaufbar.
Das Gemüse bedarf natürlich einer besonderen Pflege, nur einmal täglich die Giesskanne draufhalten ist nicht drin.
Hier könnte man zufallsgenerierte Nebenaufgaben einbauen. Zufallsgeneriert bedeutet hierbei, dass ich nicht einplanen kann (wie zB giessen, da weiss ich wann ich giessen muss)
Die Aufgaben werden von den Systemnachrichten übermittelt und könnten sein:
1) Ihr Gemüse muss dringend gedüngt werden
2) Ihr Gemüse hat Schädlingsbefall
3) Ihr Gemüse ist gewachsen und braucht noch zusätzlichen Mutterboden usw usw
Um die Aufgaben zu lösen, muss man ins Forschungslabor.
zu 1) für eine bestimmte Summe ist ein Spezialdünger im Forschungszentrum kaufbar
zu 2) siehe Punkt 1, nur das es eben ein (natürlich umweltfreundliches *g*) Anti-Schädlingsmittel ist
zu 3) Um Muttererde zu bekommen muss man eine bestimmte Anzahl an Obst, Gemüse oder Blumen abgeben zum kompostieren
Erfüllt man diese Aufgaben nicht, geht die Frucht nicht ein, wächst aber natürlich nicht so gut und schnell.
Damit am Ende nicht 500 Leute mit der gleichen Ernte auftauchen, weil sie alle immer brav ihre Aufgaben erledigt haben, könnte man Boni einführen.
Damit wäre gewährleistet, dass der Wettbewerb spannend bleibt.
Boni würden dazu dienen, seinem Gemüse einen Wachstumsschub zu verpassen.
zB: Verschönert man seinen Garten fühlt sich die Pflanze/Gemüse wohler und wächst (geringfügig) besser. Je höher der Wert des Gartens ist, umso besser wächst sie.
Man könnte einen Super-spezialdünger im Forschungszentrum in Auftrag geben.
Das Gemüse müsste zweimal täglich gegossen werden usw usw
Die Aussaat benötigt mindestens einen halben Garten. Zum einem, damit sie Platz zum wachsen hat, zum anderen, damit sie von Maulwürfen und Unkraut verschont bleibt.
Einige der Zusatzboni oder generell die Teilnahme an diesem Wettbewerb könnten von Coins abhängig gemacht werden. So würde der Anbieter die Mehrarbeit entlohnt bekommen und die Wirtschaft innerhalb der Community würde angekurbelt werden.
Der bzw die Gewinner der Ausstellung bekommen dann ein (verkleinertes) Abbild ihrer Frucht, welche sie dann im Garten ausstellen können. (1 Platz vergoldete Frucht, 2 silber, 3 Bronze, bis Platz 10 dann zb aus Eisen,..)
Dies ist nur ein Vorschlag und es gibt sicher noch hunderte andere. Ich für meinen Teil habe allerdings nur selten Lust Vorschläge zu posten, da die Gegenargumente seitens der Community leider oftmals immer die gleichen sind (mach doch noch woanders einen Garten auf, spiel doch was anderes wenn es dir nicht passt, spiel Sims, ...)
Ein klitzekleines bisschen mehr Pep könnte doch aber nicht schaden - und wer keine Lust hat, an solchen Events teilzunehmen, der muss es ja auch nicht.
Lieben Gruss,
Nawa
Ps: Ich hätte dann gerne die Möglichkeit zur Aufzucht von Audrey *fg* Diese könnte mir dann die NPC, welche unverschämte Preisvorstellungen haben, vom Zaun wegfuttern
