Sonderserver ohne Bauernhof

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Gast

Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Gast »

Ich weiß, Ich weiß dieses Thema existiert bereits in den abgeschmetterten Vorschlägen. (http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... .php?t=948)
Deshalb werde ich auch nicht auf alle Einzelheiten eingehen, im großen und ganzen lehne ich mich an die Ideen aus dem früheren post an.
Damals war aber die Rede davon Bauernhof + Baumschule komplett abzuschaffen, was natürlich nicht geht.
Was ich aber für eine sehr gute und auch vorallem interessante Idee halte wäre, einen weiteren Server zu eröffnen (es werden ja eh hin und wieder neue Server erstellt) und in diesem (und nur in diesem) halt die NPC Verkaufsstellen zu sperren. Es müsste eine deutlich Warnung bei der Accounterstellung geben, die Wurzelneulinge davor warnen würde, das in diesem Server die "harten Marktwirtschaft" existiert. 8)

Für Profies wäre dies allerdings bestimmt ein sehr interesannter Spielplatz um ohne Grenzen mit Geld spielen zu können :twisted:

Was die Vorurteile anbelangt, dieses System wäre durch explodierende Preise unfär zu Neulingen, kann ich beruhigen. In online Rollenspielen tritt nach einiger Zeit genau das Gegenteil auf: Die Profies mit viel geld sind zu faul "low-level" Gegenstäde herzustellen (z.B. Salat) was den Neulingen die Möglichkeit giebt diese extrem teuer an die Vergleichsweise reichen "alten Hasen" zu verkaufen. Späteinsteiger werden so eher bevorzugt als benachteiligt. :mrgreen:
Gast

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Gast »

... dafür gibt es hier leute die sogenannte "experimente" machen - also die eigentlichen möglichkeiten des spiels einschränken (auf Vertrauensbasis). die posten dann was sie vorhaben und andere schließen sich an. das löst natürlich nicht dein thema komplett, weil die rechstlichen 15.000 spieler (oder mehr) des servers sich nicht an das experiment anlehnen.

edit: das erwähne ich nur, weil ich kaum denke, dass dein vorschlag realisiert wird.
Gast

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Gast »

eben deshalb der Vorschlag des extra Server.
Muss ja kein riesen Ding sein, 1000 Spieler würden ja schon reichen und die findet man bestimmt. Man könnte ihn ja auch zeitlich begrenzen und/oder nach einiger Zeit für neue Accounts schließen, aber allein für die Frage: "Was ist Salat wert wenn man ihn nicht zu fixpreisen kaufen kann, sondern man klickwütige finden muss?" lohnt es sich das mal zu überlegen, finde ich :D :D
Gast

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Gast »

Mr-Hyde hat geschrieben: 1000 Spieler würden ja schon reichen
... und es ist noch unwahrscheinlicher, dass ein ganzer Server für 1000 Spieler aufgemacht wird ...
Aber ich würde sowieso eher davon ausgehen, dass ihr 10.000 Spieler locker voll bekommt. :mrgreen:
Wusel-SH

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Wusel-SH »

... es wäre einmal ein interessanter & äußerst spannender Vergleich in der Entwicklung der Marktpreise ....

Allerdings sollten dann, aus Gründen der Vergleichbarkeit, 2 neue Server aufgemacht werden, damit einheitliche Startbedingungen entstehen.
Erfahrungsgemäß nähern sich die Marktpreise mit zunehmendem Alter der Server aneineinder an ( scheinen sich also doch am BH - Preis zu orientieren ), aber für die Startphase gäbe es eben wenig Vergleiche.

Ich bin dafür !
Gast

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Gast »

die entwicklung des marktpreises wäre wirklich interessant - wie hoch ist die schmerzgrenze für salat, weil man selber zu faul ist das anzubauen oder man unbedingt sofort wimp/ quest bedienen will. :D
Maggot

Re: Sonderserver ohne Bauernhof

Beitrag von Maggot »

Der frühere Post besagt das er abgelehnt wurde und der neuere Post besagt nichts anderes.
Einen Extra Server dafür wird es nicht geben.


Wurzelimperium besteht mit seinen Regeln und daran wird sich auch nichts ändern.
Gruß Maggot
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