Dave_Shock hat geschrieben:da würden nicht nur die wettbewerbswaren um einiges teurer! da kosten karotten dann 6 wt statt 0,06 wt , weil die ja keiner in den höheren lvl mehr anpflanzt und wenn man dann nur 10 stk pro woche kaufen kann! dat wäre ne katastrophe!
Also ich würde in diesem Fall nur noch Karotten anbauen --> fette Gewinne einstreichen --> mich tierisch über die ******** lustig machen die meine Karotten für den Preis kaufen "müssen" --> es werden viele Leute so denken wie ich --> der Markt wird mit Karotten überschwemmt --> der Preis fällt weil alle ihre Karotten los werden wollen.
So funktioniert ein Markt eigentlich. Der Preis richtet sich nach der Nachfrage. Die NPC Händler sind quasi riesige Monopolisten (ich denke sie streichen auch die Marktgebühren ein )die den Markt beherrschen ohne auf den eigentlichen Wert des Produktes zu achten.
Chumbada hat geschrieben:Zum Beispiel würde der Preis für Waren vom aktuellen Wettbewerb mit ziemlicher Sicherheit dramatisch steigen.
MfG
Noch mehr? Der ist doch gerade an Wettwerbstagen sehr hoch.
was ich allerdings verrückt finde. wenn ich für einen wettbewerb produkte kaufen würde, dann doch dort, wo sie am billigsten ist - entweder auf dem marktplatz oder dem bauernhof.
Misterfritz hat geschrieben:was ich allerdings verrückt finde. wenn ich für einen wettbewerb produkte kaufen würde, dann doch dort, wo sie am billigsten ist - entweder auf dem marktplatz oder dem bauernhof.
Genau das ist der vielzitierte springende Punkt. Viele Spieler kaufen bei den NPC's die sich nicht am eigentlichen Marktwert orientieren sondern einen unumstößlichen Festpreis haben.
Außerdem kommt man sich dann nicht so blöd vor wenn man wiedermal mal 1000 karotten um 0,07 verkauft hat, was eigentlich nicht möglich sein dürfte...man könnte ja ein höheres maximum nehmen...100 / Tag oder so...aber ein maximum wäre meiner meinung nach angebracht :S
Das is ja so als ob im gleichen Supermarkt in der Realität in zwei verschiedenen Regalen das exakt gleiche Produkt einmal mit 0,99 angeschrieben ist und verkauft wird und einmal um 1,09...
Das is ja so als ob im gleichen Supermarkt in der Realität in zwei verschiedenen Regalen das exakt gleiche Produkt einmal mit 0,99 angeschrieben ist und verkauft wird und einmal um 1,09...
Meiner Meinung nach ist das eher so, als ob auf einem Wochenmarkt die Produkte bei den verschiedenen Händlern unterschiedliche Preise haben - und das entspricht absolut der Realität .
Erstens bist du am Markt und nicht im SUPERmarkt, das ist ein großer Unterschied. Und meinst du jetzt man sollt den NPC-KAUF im BH oder den VERkauf an die WImps einschränken???
Wea53l hat geschrieben:Außerdem kommt man sich dann nicht so blöd vor wenn man wiedermal mal 1000 karotten um 0,07 verkauft hat, was eigentlich nicht möglich sein dürfte...man könnte ja ein höheres maximum nehmen...100 / Tag oder so...aber ein maximum wäre meiner meinung nach angebracht :S
Mit meinen 10/Woche bin ich von meinen Bedürfnissen ausgegangen. Ich kaufe nur beim Bauern wenn ich ein lvl aufsteige und neue Pflanzen brauche.
Das is ja so als ob im gleichen Supermarkt in der Realität in zwei verschiedenen Regalen das exakt gleiche Produkt einmal mit 0,99 angeschrieben ist und verkauft wird und einmal um 1,09...
Meiner Meinung nach ist das eher so, als ob auf einem Wochenmarkt die Produkte bei den verschiedenen Händlern unterschiedliche Preise haben - und das entspricht absolut der Realität .
Find ich nicht weil da gibt es unterschiedliche qualität bei den gleichen produkten...in der Realität gibt es bei verderblichen waren ja massive qualitätsunterschiede... ich bezweifle das du am wochenmarkt einen Bsp. OVP mp3-player x bei einem händler um 400€ kaufen würdest, wenn es den OVP mp3-player x bei einem anderen händler um 350€ gibt mit gleichem After-sales-service, Bonuspunkten, etc...
Hey, erstmal, ich spiele dieses Spiel zwar erst seit 2 tagen, aber ich bin bereits jetz zum Entschluss gekommen, dass der Markt prinzipiell nur da ist um "weniger intelligente" Spieler abzuzocken! Ganz ehrlich, jeder der angenommen Karotten für 0,07 am Markt kauft, hat einfach kein Hirn! Ich hab gleich beim ersten Marktbesuch versucht zu verstehen, wieso das ein Spieler tun sollte, wenn er EXAKT das selbe Produkt, einen Klick weiter bei einem NPC um mehr als 10% kaufen kann?!?! Selbst Karotten um 0,06 sind rein taktisch beim NPC und nicht am Markt zu erwerben! Wieso sollte ich einen Spieler fördern, in dem ich ihm seine Ware zum selben Preis abkaufe, den mir ein NPC geben kann?? Für mich einfach nicht verständlich! Aber nicht genug.. dann Sieht verkaufen andere Spieler wiederrum Tomaten um 0,02 / Stück.. gefundenes Fressen!
Mir kanns egal sein, ich sollte mich eigentlich darüber freuen, dass die Konkurenz anscheinend absolut nicht nachdenkt, oder nicht im Stande ist logisch zu denken! Tu ich aber nicht.. ich wunder mich viel mehr über die Dummheit mancher Spieler..
Aber nicht genug! Dann liest man wieder in anderen Threads, dass sich ein Spieler super darüber freut, dass er so viel Gewinn mit Ringelblumen machen kann, die er bei einem NPC um 1,76 kauft und dann um 1,80 am Markt verkauft! Rechnen hilft.. wie jeder mit etwas Grips sofort bemerkt hat, macht der erwähnte Spieler nämlich verlust! 10% Fallen aufgrund der Marktgebühren weg..
mYtHos_at hat geschrieben:Hey, erstmal, ich spiele dieses Spiel zwar erst seit 2 tagen, aber ich bin bereits jetz zum Entschluss gekommen, dass der Markt prinzipiell nur da ist um "weniger intelligente" Spieler abzuzocken! Ganz ehrlich, jeder der angenommen Karotten für 0,07 am Markt kauft, hat einfach kein Hirn! Ich hab gleich beim ersten Marktbesuch versucht zu verstehen, wieso das ein Spieler tun sollte, wenn er EXAKT das selbe Produkt, einen Klick weiter bei einem NPC um mehr als 10% kaufen kann?!?!
lg
Das ist aber auch nur anfangs der Fall, warte bis du Baumobst kaufen kannst, dann wirst du schon sehen, wozu der Markt gut ist.
Ringelblumen kosten übrigens im Laden 1,8wT und am Marktplatz liegt der Preis oft knapp darunter.
Mehr Profit macht man mit Sonnenblumen und Rosen.