Gute Überraschungen

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Gast

Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Ich frage mich warum die einzige zufällige Ereignisse die es gibt (Unkraut und Maulwurf) beide schlechte sind?

Mein Vorschlag:
Könnte es nicht auch positive geben :?:


Ein paar Beispiele (aber bitte diese nur als mögliche Beispiele, und nicht als konkrete Vorschläge nehmen)

- ein Universitätsprofessor kommt vorbei und will sein experimenteller Dünger probieren: bei drei von die angepflanzte Pflanzen verkürzt sich der Restwachstumzeit.

- ein Supermarkt-angestellter kommt vorbei und braucht dringend was an Gemüse. Bezahlst ein sehr guter Preis wenn es sofort geliefert wird.

- wenn man noch Baumstümpfe hat könnte es ein Blitzeinschlag geben der ein Stumpf vernichtet
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Mahlzeit,

das mit dem Blitzeinschlag wurde schon implementiert, aber die Wahrscheinlichkeit ist so gering dass es bis jetzt noch nicht passiert ist =D

Ansonsten finde ich deine Ideen super, gerade das mit dem Supermarktangestellten wäre doch mal ne klasse Sache.

Grüße, Chris
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

woran das wohl liegt, vielleicht weil die meisten nach 1-2 wochen spätestens keine baumstümpfe mehr haben!
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Es gibt doch zumindest Anfangs positive Zufälle, du kannst einen kleinen Schatz finden.
Ansonsten, es würde u. U. tatsächlich die Sache etwas auflockern und Schätze im Wert von Unkraut oder Maulwurf sollten upjers nicht in den Ruin treiben ;-)
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

man könnte ja auch gleich sagen:
Walnüsse haben sich in deinem Garten breit gemacht, dann fing es an zu regnen und regen zieht 30% von der wachstumszeit ab, das ist genauso unlogisch wie zu sagen , dass ein blitz einschlägt und dann ein baumstumpf weg ist... dann erstellt man ein accountwartet 3-4 wochen und die hälfte der stümpfe sind weg?? und am besten hat der blitz auch noch geld dadrunter gefunden und das wird dir gutgeschrieben
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

oder:
die letzte nacht war sehr stümisch dein unkraut wurde weggeweht..
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Es geht mir nicht darum das Spiel leichter zu machen, oder was um sonst zu kriegen. Von mir aus könnte man als Ausgleich auch die negativen Sachen ein bisschen erweitern.

Es muss auch nicht etwas wertvolles sein das man bekommst. Ich fände es einfach besser wenn es da ein bisschen Variation geben wurde - mal was gutes, mal was schlechtes.

Und die Beispiele die ich genannt habe war, wie ich auch geschrieben habe, nicht als konkrete Vorschläge zu sehen, sondern sollte nur zeigen in welcher Richtung es eventuell gehen könnte. Es gibt natürlich tausende von Möglichkeiten was man da machen könnte. Es geht hier aber nicht darum was genau man in dem Fall machen soll, sondern um die Grundidee: dass auch gute Überraschunge auf einen warten könnte wenn man sich einloggst.
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Dasartis hat geschrieben:Es muss auch nicht etwas wertvolles sein das man bekommst. Ich fände es einfach besser wenn es da ein bisschen Variation geben wurde - mal was gutes, mal was schlechtes.
Ich versteh schon, was du meinst. In etwa beim anpflanzen so:
Du hast beim Umgraben einen tollen Fund gemacht!
Z.B. einen toten Maulwurf, ein Zwergenskelett, ne alte Schippe usw. Dafür gibt's dann im Gartenhäuschen noch ne Kiste, wo man das ganze dann reintun kann. Die is dann ja irgendwann voll, sollte man sich also im Baumarkt noch ne zweite kaufen können. (Die dritte gibt's dann nur mit PA.) Ja, irgendwie gefällt mir deine Idee. :D

Aber andererseits... wenn man n richtigen Garten hat... Unkraut gibt's da... Maulwürfe gibt's da... mmmhhh... irgendwas "Erfreuliches"? Eher nicht. Und wenn ich Geld finde, ist es wohl meist mein eigenes, das ich vorher da verloren habe. ;)

Ha, das bringt mich auf einen tollen Verbesserungsvorschlag! Von Zeit zu Zeit verschwinden Coins oder wTs. :shock:
Dann folgt diese Systemmeldung:
Du hast etwas in deinem Garten verloren. Sofern du kräftig anpflanzt, taucht es vielleicht wieder auf. Viel Glück!
:mrgreen:
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

ich würde das auch sehr gut finden wenn es so was geben würde!
das würde das spiel wieder etwas mehr süchtig machen und man verliert noch langsamer den spaß an dem spiel
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Oder das derSupermarktbesietzer mit einem Dekoartikel bezahlt1!!!
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

also ich bin auch dafür .. für was positives nicht immer nur negativ
Maggot

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Maggot »

Was braucht es gute Überraschungen, haben wir die nicht Tag für Tag?

Wir gaben jeden Tag schönes Wetter im Garten, sodass alles gedeiht und wächst.
Jedes Produkt wirft einen Ertrag ab, auch die Kokosnuss und die ergibt eine Palme und die wird zum Palmenwald ... irgendwann.
Wir haben den Stammtisch, dort kann ich viele Zwerginnen und Zwerge kennenlernen und miich mit ihnen austauschen.
Jeden Tag habe ich nette Zaungäste, die mir auch noch den Überschuss meiner Ware abkaufen, dafür erhalte ich sogar noch Punkte.
Ich habe einen Baumarkt, wo ich mir Gegenstände kaufen kann, die meinen Garten verschönern, was mir noch mehr nette Gäste an den Zaun lockt.
Ich habe nette Forscherzwerge eingestellt, die mir das schnellere Wachsen meiner Produkte ermöglichen.
Ich kann mir Fahrzeuge nach meinen Geschmack zulegen und wenn ich nicht selbst fahren will, dann stelle ich mir noch einen Chauffeur ein.
Ich habe Präsentina, die einen Geschenkzustelldienst betreibt, wenn ich mal jemanden erfreuen möchte.
Ich habe wunderschöne Blumen, mit denen ich meinen Garten verschönern kann um mein Herz zu erfereuen. Wenn ich den an und ab mal
fotografiere, bekomme ich vielleicht, mit etwas Glück, die Angestellten für einen Monat bezahlt.
Je nach belieben kann ich mir die Zeit mit den verschiedensten Dingen vertreiben, Wettbewerbe, Schaugartenwettbewerbe, Weltwunder bauen,
das SalatBlatt lesen, an Sonntagsrätseln teilnehmen und Sachpreise gewinnen, das GFX-Pack nach meinen eigenen Vorstellungen umgestalten usw. usf.

Also ich sehe ganz viele gute Dinge die bereits im Spiel eingebaut sind ... denkt mal drüber nach ;)
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:Was braucht es gute Überraschungen, haben wir die nicht Tag für Tag?
Und wenns das alles nicht gäbe, wäre keiner nie einer im Forum :mrgreen:
PS: Bis auf das Sonntagsrätsel im Salatblatt beinhalten deine Aufzählungen keine Überraschungen sondern planbare Dinge :wink:
Maggot

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Maggot »

Na ja keiner bemerkt wenn die Küche aufgeräumt und das Geschirr gespült ist, aber wehe da steht was rum :mrgreen:
Edit: Davon abgesehen sind Maulis und Unkraut ebenso planbar bzw. man kann damit rechnen ;)
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben: Edit: Davon abgesehen sind Maulis und Unkraut ebenso planbar bzw. man kann damit rechnen ;)
RISCHTISCH
Sie landen immer kurz vor dem Ernten in den Orchideen :mrgreen:
Maggot

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Maggot »

Aha, noch einer der von den Kürbissen auf die Orchids umgestiegen ist :mrgreen:
Gast

Re: Gute Überraschungen

Beitrag von Gast »

Ich auch
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