Maggie26 hat geschrieben:Tommy1965 hat geschrieben:Das Problem bei jungen Servern ist, dass es noch nicht genug Leute gibt, die an Wimps verkaufen - zahlt sich ja in den meisten Fällen noch nicht aus.
Tut mir leid, aber da muss ich dir widersprechen!
Auf s.42 haben die WImps bis vor kurzem ca. 200% vom Marktpreis gezahlt.
Jetzt steigen die Marktpreise, dadurch zahlen die WImps schlechter.

Das kommt daruf an .....
GANZ am Anfang, wenn Alle Karotten, Salat, ... anbauen, verfällt der Preis ins Bodenlose - und dann zahlen die Wimps im Vergleich gut.
Aber wenn der Markt sich stabilisiert und ca. BH Preisniveau erreicht, dann zahlen die Wimps schlecht - wieder im Vergleich.
Aber:
Es gibt keine Wettbewerbe mit Baumobst, die dieses vom Markt nehmen würden.
Es gibt nicht sooo viele Quests, die baumobst wollen.
Folglich bleiben als Abnehmer nur die Wimps.
Da keine Spieler Baumobst kaufen, weil sie es nicht brauchen, verfällt der Preis.
Und dann zahlt es sich wieder aus an Wimps zu verkaufen.
Wenn so ein Wimp 55 Karotten, 32 Salat, 57 Gurken und 42 Erdbeeren will, bekommst du zwar am Anfang, wenn der Preisverfall noch hoch ist mehr als am Markt, aber die paar wt zahlen sich nicht so recht aus. Andererseits: gerade am Anfang braucht man jeden Cent.
Aber wenn der Wimp dann 53 Oliven, 67 Walnüsse, 49 Mirabellen und 58 Spargel will, dann sind das ein paar Taused wt!
Und dann rechnet sich so ein Wimp wirklich!
Das führt dann dazu, dass immer mehr "hohe" Spieler nur noch Wimps bedienen - und dann kommt richtig Geld ins System.