Gilde / Gildenhaus / Weltwunder / Quests / Wettbewerb / Schachbrett

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FAQ-Wurzelteam
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Gilde / Gildenhaus / Weltwunder / Quests / Wettbewerb / Schachbrett

Beitrag von FAQ-Wurzelteam »

Gilden

Der Gärtnerverein (Wettbewerbsgebäude im Süden Wurzeltals) wurde erweitert.
In Wurzeltal findest du nun die Bereiche Gildenhaus, Gildenregister und Wettbewerb.

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Hierbei gilt:
  • Das Gildenhaus ist erst ab Level 6 (Kartoffelschäler) benutzbar. Vorher bleibt die Tür zum Gildenhaus versperrt.
  • Ist ein Spieler Mitglied einer Gilde, kann er sich auf dem Marktplatz auch Angebote von eigenen Gilden-Mitglieder anzeigen (filtern) lassen. Dafür gibt es auf dem Marktplatz rechts oben einen neuen Button.
  • Das Rathaus wurde erweitert und zeigt nun auch Gesamtstatistiken zu den Gilden an. Diese sind immer sichtbar, egal ob ein Spieler in einer Gilde ist oder nicht.
  • Ist ein Spieler Mitglied in einer Gilde, so kann er in der Baumschule Kokosnüsse/Palmen und Fichtenzapfen/Fichte, im Bauernhof Pilzgeflecht/Fliegenpilz und Buchsbaumsetzling/Buchsbaum, sowie im Aqua-Shop Schilfsetzling/Schilf kaufen. Ist der Spieler kein Gildenmitglied sind die Produkte auch nicht zu sehen. Die Weltwunder-Produkte sind ausschließlich für den Bau des Weltwunders gedacht. (Dazu weiter unten mehr)
Das Gildenhaus
  • Ist ein Spieler noch kein Gildenmitglied, so kann er im Gildenhaus entweder eine Gilde gründen oder durch die vorhandenen Gilden im Gildenregister blättern und sich bei einer anderen Gilde bewerben.
  • Gildengründung: Die Gründung einer Gilde kostet dem Gründer der Gilde einmalig 10 Coins. Der Gründer der Gilde ist automatisch Vorsitzender der Gilde. Bei der Gründung einer Gilde können folgende Einstellungen festgelegt werden:
    1. Name der Gilde (Pflichtfeld)
    ACHTUNG: Der Gildenname sollte gut gewählt sein, denn der kann später nicht mehr geändert werden
    2. TAG der Gilde (Pflichtfeld, 2-3 Zeichen, erlaubt sind Buchstaben und Ziffern)
    ACHTUNG: Der Gilden-TAG sollte gut gewählt sein, denn auch der kann später nicht mehr geändert werden
    3. Vereinslogo (keine Pflicht, Logo kann aus einem Pool von Vorgaben ausgewählt werden). Eigene Kreationen können nicht genutzt werden.
    4. Beschreibung des Vereins (BBCode erlaubt, HTML funktioniert nicht)
    Nach der Gründung der Gilde wird man als Vorsitzender eingetragen und kann Mitgliedsanträge annehmen und ablehnen.
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  • Mitglied werden: Will man einer bereits existierenden Gilde beitreten, so kann man auf deren Gildenprofil (erreichbar über das Gildenregister) einen Mitgliedsantrag stellen. Dieser wird per IGM an den Vorsitzenden sowie den Stellvertreter geschickt. Diese können dann in der Mitgliederliste über eine Aufnahme entscheiden.
    Hat ein Spieler einen Mitgliedsantrag gestellt, so kann er sich bei keiner anderen Gilde bewerben, bis er den vorigen Mitgliedsantrag zurückgezogen hat.
    Hat eine Gilde bereits die maximale Anzahl an Mitgliedern (100), so kann man zwar einen Mitgliedsantrag stellen, wird aber darauf hingewiesen, dass die Gilde eigentlich voll ist und man sich "in der Warteschleife befindet", bis wieder ein Platz frei wird.
Schritt 1: Gärtnerverein
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Schritt 2: Gildenregister
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Schritt 3: Gilde auswählen
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Schritt 4: Gildenhaus betreten
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Schritt 5: Gildenprofil anklicken
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Schritt 6: Beitrittsanfrage schreiben und abschicken
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Der Gildenvorstand wird deinen Antrag baldmöglichst annehmen oder ablehnen. Du erhältst in beiden Fällen eine Benachrichtigung.



  • Arten der Mitgliedschaft
    Es gibt 3 verschiedene Arten einer Gilden-Mitgliedschaft:
    1. als Vorsitzender
    2. als stellvertretender Vorsitz
    3. als normales Mitglied
Jede Gilde hat einen Vorsitzenden, im Normalfall ist das der Gründer der Gilde. Der Vorsitzende hat folgende Befugnisse:
  • Ernennen eines neuen Vorsitzenden
  • Ernennen/Absetzen des Stellvertreters
  • Auflösung der Gilde (wenn nicht mehr als 3 Mitglieder, siehe oben)
  • Annahme/Ablehnung von Mitgliedsanträgen
  • Rauswurf von Mitgliedern
  • Änderung des Gildenlogos und der Gildenbeschreibung
  • Kann im Gilden-Forum (Stammtisch) die Beiträge aller Mitglieder löschen
  • Startet den Bau eines Weltwunders und kann auch den Bau eines Weltwunders anhalten
  • Kann eine Gilden-IGM verschicken (genauere Erklärung weiter unten)
Jede Gilde hat maximal einen stellvertretenden Vorsitzenden. Dieser verfügt über folgende Rechte:
  • Annahme/Ablehnung von Mitgliedsanträgen
  • Rauswurf von Mitgliedern
  • Änderung des Gildenlogos und der Gildenbeschreibung
  • Kann im Gilden-Forum (Stammtisch) die Beiträge aller Mitglieder löschen
  • Startet den Bau eines Weltwunders und kann auch den Bau eines Weltwunders anhalten
  • Kann eine Gilden-IGM verschicken
Die restlichen Mitglieder sind normale Mitglieder. Sie können an der Gilde selbst nichts ändern und im Gildenforum nur die eigenen Beiträge löschen. Statistiken, Weltwunder etc. funktionieren natürlich für normale Mitglieder ebenfalls.
  • Gilden-IGM: Vorsitzender und Stellvertreter können sog. Gilden-IGMs verschicken. Dies ist einfach eine IGM, die automatisch an alle Gilden-Mitglieder verschickt wird.
    Sie erscheint im normalen Posteingang, Absender ist entweder Vorsitzender oder Stellvertreter. Um die Nachricht von einer normalen IGM unterscheiden zu können, wird dem Betreff automatisch das Gilden-TAG vorangestellt.
  • Menüpunkt Mitglieder: Hier können normale Mitglieder die Liste der aller Gildenmitglieder einsehen. Vorsitzender und Stellvertreter können die Mitglieder anklicken, um sie aus der Gilde zu entfernen. (Der eigene Rauswurf sollte nicht möglich sein). Außerdem sehen sie eine Liste der Gilden-Anwärter, über deren Aufnahme sie entscheiden können, wenn sie denjenigen anklicken.
  • Menüpunkt Weltwunder: Hier erscheint zuerst eine Übersicht über den aktuellen Fortschritt des Weltwunders. Bei Klick gelangt man auf die eigentliche Weltwunder-Baustelle/Detailseite. (näheres weiter unten)
  • Gilden-Stammtisch: Hier können sich die Mitglieder einer Gilde untereinander austauschen. Per Blätter-Funktion kann man ältere Einträge erreichen. BB-Code und Smileys werden unterstützt, HTML funktioniert nicht. Im Forum werden außerdem vom System einige Ereignisse geloggt, die Bearbeitung des Gilden-Profils und die Aufnahme bzw. Entfernung von Mitgliedern. Einträge die älter als 7 Tage sind werden vom System automatisch gelöscht.
  • Es gibt zusätzlich zum Stammtisch noch weitere Räume die eine bessere Organisation zulassen. Diese Räume können für wT und Coins freigeschaltet werden:
  • Raum 1 - 10,000 wT
  • Raum 2 - 20 Coins
  • Raum 3 - 100 Coins
Die wt/Coins für die Räume kann jedes Mitglied beisteuern. (Achtung: Eingeworfene Beträge werden bei Austritt/Rauswurf nicht zurück erstattet.)
  • Gilden-Statistiken: Hier gibt es "interne" Statistiken für die einzelnen Gildenmitglieder.
  • Gilden-Profil: Die Profilseite der eigenen Gilden, wie sie auch im Gildenregister erscheint.
  • Gilden-Register: Hier kann man alle vorhandenen Gilden durchblättern und die Profil-Seiten betrachten. Sagt einem eine Gilde zu, so kann man über ein Formular auf dem Profil einen Mitgliedsantrag inkl. eigener Nachricht stellen.
Die Weltwunder - ab Level 10 (Blaubeerbaron)
Das Ziel einer Gilde ist es, ein Weltwunder zu bauen.
  • Der Palmengarten: Dazu müssen 500.000 Palmen an der Baustelle abgegeben werden.
    Dafür hat der Spieler 3 Möglichkeiten:
    1. Kauf von einer Palme in der Baumschule und direktes Einsenden auf der Weltwunder-Seite.
    2. Kauf von Kokosnüssen in der Baumschule und eigene Palmenzucht. Die Kokosnüsse sind billiger zu erwerben als Palmen, müssen dafür aber selbst herangezüchtet werden.
    3. Tausch von Fliegenpilzen, Buchsbäumen, Fichten oder Schilf in Palmen direkt bei der Weltwunderbaustelle. Hierbei werden ohne weitere Kosten alle noch im Regal befindlichen Weltwunderprodukte in Palmen umgetauscht.
  • Fliegenpilzlingen: Dazu müssen 200.000 Fliegenpilze an der Baustelle abgegeben werden.
    Dafür hat der Spieler 3 Möglichkeiten:
    1. Kauf von Fliegenpilzen im Bauernhof und direktes Einsenden auf der Weltwunder-Seite.
    2. Kauf von Pilzgeflechten im Bauernhof und eigene Fliegenpilzzucht im Garten. Die Pilzgeflechte sind billiger zu erwerben als Fliegenpilze, müssen dafür aber selbst herangezüchtet werden.
    3. Tausch von Palmen, Buchsbäumen, Fichten oder Schilf in Fliegenpilze direkt bei der Weltwunderbaustelle. Hierbei werden ohne weitere Kosten alle noch im Regal befindlichen Weltwunderprodukte in Fliegenpilze umgetauscht.
  • Buchsbaumbande: Dazu müssen 200.000 Buchsbäume an der Baustelle abgegeben werden.
    Dafür hat der Spieler 3 Möglichkeiten:
    1. Kauf von Buchsbäumen in der Baumschule und direktes Einsenden auf der Weltwunder-Seite.
    2. Kauf von Buchsbaumsetzling in der Baumschule und eigene Buchsbaumzucht im Garten. Die Buchsbaumsetzlinge sind billiger zu erwerben als Buchsbäume, müssen dafür aber selbst herangezüchtet werden.
    3. Tausch von Palmen, Fliegenpilzen, Fichten oder Schilf in Buchsbäume direkt bei der Weltwunderbaustelle. Hierbei werden ohne weitere Kosten alle noch im Regal befindlichen Weltwunderprodukte in Buchsbäume umgetauscht.
  • Badesee: Dazu müssen 400.000 Schilf an der Baustelle abgegeben werden.
    Dafür hat der Spieler 3 Möglichkeiten:
    1. Kauf von Schilf im Aqua-Shop und direktes Einsenden auf der Weltwunder-Seite.
    2. Kauf von Schilfsetzling im Aqua-Shop und eigene Schilfzucht im Wassergarten (ab Level 19, Krokuspokus). Die Schilfsetzlinge sind billiger zu erwerben als Schilf, müssen dafür aber selbst herangezüchtet werden.
    3. Tausch von Palmen, Fliegenpilzen, Fichten oder Buchsbäume in Schilf direkt bei der Weltwunderbaustelle. Hierbei werden ohne weitere Kosten alle noch im Regal befindlichen Weltwunderprodukte in Schilf umgetauscht.
  • Baumhaus: Dazu müssen 500.000 Fichten an der Baustelle abgegeben werden.
    Dafür hat der Spieler 3 Möglichkeiten:
    1. Kauf von Fichten in der Baumschule und direktes Einsenden auf der Weltwunder-Seite.
    2. Kauf von Fichtenzapfen in der Baumschule und eigene Fichtenzucht im Garten. Die Fichtenzapfen sind billiger zu erwerben als Fichten, müssen dafür aber selbst herangezüchtet werden.
    3. Tausch von Palmen, Fliegenpilzen, Schilf oder Buchsbäume in Fichten direkt bei der Weltwunderbaustelle. Hierbei werden ohne weitere Kosten alle noch im Regal befindlichen Weltwunderprodukte in Fichten umgetauscht.
Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, per Zufallsprinzip vom System, gelegentlich kostenlose Produkte bzw. Setzlinge über das tägliche anklicken der Maulwurftrophäen im Gilden-Vorraum zu erhalten.

Gildenquest

Durch die gemeinsame Erfüllung der Gildenquests könnt ihr den Gilden-Barockgarten wieder restaurieren und Weltwunder freischalten.
Quests werden aktiv vom Gildenchef oder dessen Stellvertreter gestartet. Es gibt keine zeitliche Begrenzung für die Erfüllung.
Zwischen den Quests gibt es eine Wartezeit von 18 Stunden.
Tritt ein Spieler neu in die Gilde ein, während eine Quest läuft, kann er sich an dieser nicht beteiligen. Erst bei der nächsten Quest können sie Produkte einwerfen und dann auch Erfahrungspunkte bei Abschluss der Quest bekommen.

Es werden immer 4 zufällige Produkte aus einem festgelegten Produktpool verlangt. So hat jede Gilde andere Produkte, die abgegeben werden müssen. Dabei wird die Levelspanne alle 10 Quests erweitert, so dass zunehmend auch höherwertige Produkte gefordert werden.
Die Forderungen berechnen sich über einen ansteigenden Grundwert für jedes einzelne Mitglied plus einer Einbeziehung des Spielerlevels.
Zusätzlich zur optischen Verschönerung des Gildengartens, gibt es Erfahrungspunkte für die Mitglieder, die sich an der Quest beteiligt haben. Jedes Mitglied bekommt ein Zwanzigstel des Talerwertes der von ihm eingeworfenen Produkte als Belohnungspunkte.
:!: Aber Achtung :!: Die Erfahrungspunkte gibt es nur, wenn die Gilde bei Queststart mindestens 6 Mitglieder hat!

Es gibt aktuell 120 Quests. Mit Quest 15, 30, 45 und 60 werden unterschiedliche Bereiche des Barockgartens restauriert.

Die Weltwunder Palmengarten und Fliegenpilzlingen können direkt nach Gildengründung freigeschaltet werden.
Das Weltwunder Buchsbaumbande wird mit Quest 45 zur Nutzung freigeschaltet.
Das Weltwunder Badesee wird mit Quest 80 zur Nutzung freigeschaltet.
Das Weltwunder Baumhaus wird mit Quest 120 zur Nutzung freigeschaltet.

Ist die geforderte Anzahl an Palmen, Fliegenpilzen, Buchsbäumen, Schilf oder Fichten abgeliefert, ist das jeweilige Weltwunder abgeschlossen und alle Spieler, die zu dem Zeitpunkt Gildenmitglieder sind, erhalten eine besondere Auszeichnung für den Trophäenschrank.
Nach Erreichen von:
  • 1/3 der Menge eingesandt - jedes Mitglied erhält einen bronzefarbenen Pokal
  • 2/3 der Menge eingesandt - jedes Mitglied erhält einen silbernen Pokal
  • 3/3 der Menge eingesandt - jedes Mitglied erhält einen goldenen Pokal
Achtung:
Zwerge, die die Gilde verlassen, bevor das vollständige Weltwunder errichtet wurde, verlieren die bronzene/silberne Auszeichnung wieder!
Sind nach der Fertigstellung des Weltwunders noch fertige Produkte oder Setzlinge im eigenen Regal, bleiben diese dennoch bestehen.



Beim Raritätenhändler in Schreberlingen hat man noch die Möglichkeit einen Lieferbonus für Weltwunderprodukte zu erwerben.

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Wird ein Weltwundersetzling im Garten bzw. Wassergarten gepflanzt, ist dieser nach 35 Std. fertig ausgewachsen und kann geerntet werden.
Die Setzlinge können im Forschungszentrum erforscht werden.
Weltwunderprodukte sind nicht handelbar, weder am Markt noch per Vertrag!

  • Auflösung einer Gilde: Nur der Vorsitzende kann eine Gilde auflösen, und auch nur dann, wenn sie insgesamt nicht mehr als 3 Mitglieder hat. Wird eine Gilde aufgelöst, erhalten die verbleibenden Mitglieder und in der Vergangenheit freiwillig ausgetretene Gildenmitglieder die von ihnen eingesandten Waren für das Weltwunder zurück, sofern das Weltwunder noch nicht vollendet wurde. Der Rest verfällt.
    Wenn eine Gilde durch den Vorsitzenden aufgelöst wird,
    -> erhält jedes der maximal 3 aktuellen Gildenmitglieder die für noch nicht vollendete Weltwunder eigesandten Palmen oder Fliegenpilze zu 100% zurück.
    -> erhält jedes ehemalige Gildenmitglied, dass in der Vergangenheit freiwillig die Gilde verlassen hat, die für noch nicht vollendete Weltwunder eingesandten Palmen oder Fliegenpilze zu 100% zurück.
    -> erhalten gekickte Gildenmitglieder keine weiteren Palmen oder Fliegenpilze zurück.
  • Gildenaustritt: Normale Mitglieder sowie der Stellvertretende Vorsitzende können jederzeit, über das rote Kreuz hinter seinem Gartennamen auf der Gilden-Mitgliedertafel, aus der Gilde austreten. Beim freiwilligen Austritt werden keine Weltwunder-Waren erstattet. Will der Vorsitzende austreten, rückt automatisch der Stellvertreter zu Vorsitzenden auf. Daher kann der Vorsitzende erst austreten, wenn er einen Stellvertreter ernannt hat.
  • unfreiwilliger Gilden-Austritt: Wird ein Mitglied vom Vorsitzenden oder Stellvertreter aus der Gilde geworfen, so erhält der Spieler 75% der bereits von ihm während der aktuellen Gildenmitgliedschaft für das Weltwunder eingesandten Waren zurück.

1. Der User löscht während einer Gilden-Mitgliedschaft seinen Spiel Account oder wird von der SL gesperrt, bleibt aber als Mitglied in der Mitgliederliste (Gartenname_del-123...) -> Die WW-Waren verbleiben zu 100% bei der Gilde.
2. Nach 90 Tagen wird der Gartenname_del-123... vom System gelöscht. In der Baustatistik wird anstelle des Namens des Spielers "gelöschter Spieler" angezeigt und aus der Mitgliederliste entfernt. Somit ist wieder ein Platz frei.
-> Auch wenn der User Coins auf seinem Konto hatte, verbleibt er nicht mehr in der Gilde und der Platz wird wieder frei.
3. Der User wird von der Gilde gekickt -> 75% der WW-Waren werden dem User oder dem Gartenname_del-123... gutgeschrieben und die restlichen 25% gehen ans System.
4. Der User tritt aus der Gilde aus -> Die WW-Waren verbleiben zu 100% bei der Gilde.
5. Der User wird vom System aus der Gilde entfernt (nach 90 Tagen Inaktivität) -> Die WW-Waren verbleiben zu 100% bei der Gilde.
6. Der User wird von der Gilde gekickt und hat nur 1 Palme/1 Fliegenpilz gespendet -> Der User bekommt 100% gutgeschrieben. ;)

HINWEIS:
Die Weltwunder sind KEIN Wettbewerb! Alle Gilden erhalten nach Fertigstellung die gleichen Auszeichnungen




Videotutorial



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Re: Gilden / Gildenhaus / Weltwunder

Beitrag von Maulwurfzuechter »

Gilden-Wettbewerb

Ziel des Wettbewerbs:
Gilden wetteifern gegeneinander und versuchen so viele Wettbewerbswaren wie möglich innerhalb des Wettbewerbszeitraums von 2 Wochen einzusenden.

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Es gibt keine Mitglieder- oder Level-Einschränkungen. Wer eine Gilde hat, kann teilnehmen.
Zu Beginn eines jeden Wettbewerbs wird ein Produkt ausgewürfelt, welches innerhalb des Wettbewerbszeitraums mittels Lasttieren eingesendet werden muss. Dabei wird das Produkt erst ins Gildenlager eingezahlt und von da heraus das Lasttier damit bestückt.

Die ersten 3 Plätze erhalten einen Pokal (Gold, Silber, Bronze) und Gilden-Marken.
Mit den Gilden-Marken können dann weitere Lasttier-Plätze und Gildenlager-Plätze sowie neue Lasttiere gekauft werden.
Für gespendete wT und Waren erhaltet ihr Punkte-Power-Ups, welche aktiv im Lager-Log abgeholt werden können, sobald der untere Balken voll ist.
Jedes Mitglied, welches regelmäßig am Wettbewerb teil nimmt und Waren spendet erhält auch Items für das Bonus-Regal.


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Zum zeitlichen Ablauf: Der Wettbewerb endet nach 14 Tagen um 12 Uhr. Danach wartet dieser darauf von einem Skript ausgewertet zu werden. Das Skript läuft immer zur halben Stunde (06:30, 07:30, 08:30, ...) und prüft, ob der Wettbewerb ausgelaufen ist. Somit beginnt frühestens um 12:30 Uhr die Auswertung und danach startet der neue Wettbewerb. Dieser läuft dann wieder 14 Tage und endet um 12 Uhr.



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FAQ-Wurzelteam
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Re: Gilden / Gildenhaus / Weltwunder

Beitrag von FAQ-Wurzelteam »

Das Schachbrett

Die Wurzelzwerge haben eine fantastische Idee für den Gildengarten: das Schachbrett
Wenn alle Gildenzwerge mit anpacken, steht dem Bau nichts im Wege!


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Eine Gilde benötigt mindestens 6 Mitglieder um die monatlichen Aufgaben zu erledigen.
Durch die Aufgaben, bei denen ihr Produkte einwerfen müsst, werden Schachfiguren für das Schachbrett freigeschaltet.
Die Figuren können dann auf dem Schachbrett bewegt werden.
Wurde eine Aufgabe nicht erfolgreich beendet, wird sie wieder nach hinten gestellt und erscheint wieder sobald die nachfolgenden Aufgaben erledigt sind. Die Aufgabe startet jeweils zum 1. des Monats um 0:00 Uhr.

:!: Achtung :!:
Eingeworfene Waren werden nicht zurückerstattet!
Wird eine Monatsaufgabe nicht fertig gestellt, dann verfallen die eingeworfenen Waren.
Bei Austritt oder Rauswurf werden keine Waren zurückerstattet.



Zum Schachbrett gelangt man über den Gildengarten am unteren Bildrand.

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Zu den Aufgaben gelangt man per Klick auf die Figur am rechten Bildrand.

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Alle Gilden-Mitglieder können sich an der Aufgabe beteiligen.

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Wurden alle Aufgaben erledigt sind alle Spielfiguren frei geschaltet und das Schachbrett kann bespielt werden.

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