Server überlastet mit den ganzen Ajax Anfragen?
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Gast
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es wäre doch ganz einfach gewesen sowas zu testen......für eine woche alle accounts reseten ....
dann hätten alle bei null angefangen und das problem wäre sichtbar geworden.....
ich denke mal das es hier net anders ist als in den meisten anderen online spielen....
das geld winkt und die sagen sich einfach ...die bugs können wir beheben wenn das spiel auf dem markt ist...
zum ende der beta phase hin hätte einmal account reset ausgereicht ....
dann hätten alle bei null angefangen und das problem wäre sichtbar geworden.....
ich denke mal das es hier net anders ist als in den meisten anderen online spielen....
das geld winkt und die sagen sich einfach ...die bugs können wir beheben wenn das spiel auf dem markt ist...
zum ende der beta phase hin hätte einmal account reset ausgereicht ....
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Aussi
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Hi, ich werde zwar auch alle 3 Minuten rausgeschmissen, aber dann warte ich halt bis morgen.
Was mich eher stört und das geht hier ja anderen auch so, ist, dass das GFX- Pack nicht funktioniert! Habe mir das extra zur Entlasstung runtergeladen und im Profil nach Anleitung angegeben, aber jetzt stehe ich dann ohne Bilder da....habe daher wieder zurück gewechselt!
Vielleicht könnte da, wenn noch Zeit übrig ist, auch mal jemand gucken?!
Danke schon mal und weiter so....mir bringt es trotz "macken" noch Spaß,
mit Grüßen, Missus.
( IE, Missus, ID 1403)
Was mich eher stört und das geht hier ja anderen auch so, ist, dass das GFX- Pack nicht funktioniert! Habe mir das extra zur Entlasstung runtergeladen und im Profil nach Anleitung angegeben, aber jetzt stehe ich dann ohne Bilder da....habe daher wieder zurück gewechselt!
Vielleicht könnte da, wenn noch Zeit übrig ist, auch mal jemand gucken?!
Danke schon mal und weiter so....mir bringt es trotz "macken" noch Spaß,
mit Grüßen, Missus.
( IE, Missus, ID 1403)
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Hinterher ist man immer schlauer.Bogi hat geschrieben:es wäre doch ganz einfach gewesen sowas zu testen......für eine woche alle accounts reseten ....
dann hätten alle bei null angefangen und das problem wäre sichtbar geworden.....
ich denke mal das es hier net anders ist als in den meisten anderen online spielen....
das geld winkt und die sagen sich einfach ...die bugs können wir beheben wenn das spiel auf dem markt ist...
zum ende der beta phase hin hätte einmal account reset ausgereicht ....
Das Spiel lief in der Beta anstandslos und dieses Team ist ja in Beziehung Browsergames nicht ganz unerfahren. Daher denke ich, dass sie das bald in den Griff bekommen werden.
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Gast
Wozu Hilfe anbieten??
Ich hab nunn das komplette Forum durch und Hilfe wird dankend abgelehnt, also den Korb kann man sich gleich selber geben und schliesslich steht hinter dem Projekt ne komplette Firma und die sollten schon mehr Wissen besitzen als ihre User, denkt man zumindest.
Trotzdem halte ich persönlich den Start für zu verfrüht, da scheinen etliche Tests nicht gemacht worden sein, bezgl. der Server und deshalb geb ich besonders Stoerti in der Situation recht und an die Macher, denkt auch mal in die andere Richtung, wovon man eigentlich nicht ausgeht bei solchen Problemen.
Und bevor sich hier wieder einige aufregen, warum ich mir hier so ein Geschreibe erlaube, ich betreue selber ein BG in der Aufbauphase, von daher kann ich da ganz gut mitreden.
Aber ich denk mal, entweder Sie schaffen es so oder es muss was anderes her....
in diesem Sinne, stolze Erfolge und Köpfe hoch
PS: das hat mit hinterher ist man schlauer nix zu tun, das sind reine Vorsichtsmaßnahmen, die man treffen sollte und das sollte man eigentlich wissen, gerade im Bezug auf Server sei es noch so toll gelaufen in der Beta.
Und an den Hoster, irgendwas stimmt da nicht, die Meldungen das es wieder geht, kann man sich getrost sparen. Man sollte dem Problem von allen Seiten auf den Grund gehen und vielleicht auch mal auf andere hören...
cu
Ich hab nunn das komplette Forum durch und Hilfe wird dankend abgelehnt, also den Korb kann man sich gleich selber geben und schliesslich steht hinter dem Projekt ne komplette Firma und die sollten schon mehr Wissen besitzen als ihre User, denkt man zumindest.
Trotzdem halte ich persönlich den Start für zu verfrüht, da scheinen etliche Tests nicht gemacht worden sein, bezgl. der Server und deshalb geb ich besonders Stoerti in der Situation recht und an die Macher, denkt auch mal in die andere Richtung, wovon man eigentlich nicht ausgeht bei solchen Problemen.
Und bevor sich hier wieder einige aufregen, warum ich mir hier so ein Geschreibe erlaube, ich betreue selber ein BG in der Aufbauphase, von daher kann ich da ganz gut mitreden.
Aber ich denk mal, entweder Sie schaffen es so oder es muss was anderes her....
in diesem Sinne, stolze Erfolge und Köpfe hoch
PS: das hat mit hinterher ist man schlauer nix zu tun, das sind reine Vorsichtsmaßnahmen, die man treffen sollte und das sollte man eigentlich wissen, gerade im Bezug auf Server sei es noch so toll gelaufen in der Beta.
Und an den Hoster, irgendwas stimmt da nicht, die Meldungen das es wieder geht, kann man sich getrost sparen. Man sollte dem Problem von allen Seiten auf den Grund gehen und vielleicht auch mal auf andere hören...
cu
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Gast
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Gast
Es ist erstaunlich wie schnell die Beta-Phase abgeschlossen wurde.
Also zurück ins Alpha-Stadium.
Ich vermisse hier die Aussage, dass man eine bestimmte User Anzahl mit Grund requests einfach mal simuliert hat. Das nun ersichtliche Problem dürfte aufgefallen sein.
Selbstverständlich programmiert man in der heutigen Zeit noch Spiele, die Ihre sämtlichen Inhalten komplett aus der DB beziehen. Dann baut man noch AJAX ein und beginnt mit Kanonen auf Spatzen zu schiessen.
Freunde, ich meines es nicht böse, jedoch unter den Gegebenheiten wurde das Thema verfehlt.
Das ganze kann man hier auch nicht als Flüchtigkeitsfehler eines Coders abtun. Wenn hier wiklich zwei Server laufen sollten diese eigentlich mit 2500 Usern umgehen können.
Geschaffen werden muss eine vernünftige Performance die auch zur Hauptlast greift.
Ich möchte euch nicht belehren, wie man programmiert, jedoch hätte ich von den Genossen unserer Zunft einiges mehr erwartet.
Unsere Zunft teilt sich schon seit einiger Zeit in mehre Lager.
Eine Neue Welt zu eröffnen, oder einfach an die bisherige Welt weitere Server zu schalten löst euer Problem jedoch nicht.
Die Gefahr das weitere neue User, die nicht vorhandene Performance drücken, ist ja durch eine abgeschaltete Regestrierung nicht gegeben
Ich wünsche dennoch allen viel Spaß, obwohl bitte jeder einplant, das dieses Problem noch eine gewisse Zeit euch begleiten wird, und selbst wenn ein neuer Server geschaltet wird, nur temporär dem Problem Abhilfe schafft.
es grüßt der Knut
Also zurück ins Alpha-Stadium.
Ich vermisse hier die Aussage, dass man eine bestimmte User Anzahl mit Grund requests einfach mal simuliert hat. Das nun ersichtliche Problem dürfte aufgefallen sein.
Selbstverständlich programmiert man in der heutigen Zeit noch Spiele, die Ihre sämtlichen Inhalten komplett aus der DB beziehen. Dann baut man noch AJAX ein und beginnt mit Kanonen auf Spatzen zu schiessen.
Freunde, ich meines es nicht böse, jedoch unter den Gegebenheiten wurde das Thema verfehlt.
Das ganze kann man hier auch nicht als Flüchtigkeitsfehler eines Coders abtun. Wenn hier wiklich zwei Server laufen sollten diese eigentlich mit 2500 Usern umgehen können.
Geschaffen werden muss eine vernünftige Performance die auch zur Hauptlast greift.
Ich möchte euch nicht belehren, wie man programmiert, jedoch hätte ich von den Genossen unserer Zunft einiges mehr erwartet.
Unsere Zunft teilt sich schon seit einiger Zeit in mehre Lager.
Eine Neue Welt zu eröffnen, oder einfach an die bisherige Welt weitere Server zu schalten löst euer Problem jedoch nicht.
Die Gefahr das weitere neue User, die nicht vorhandene Performance drücken, ist ja durch eine abgeschaltete Regestrierung nicht gegeben
Ich wünsche dennoch allen viel Spaß, obwohl bitte jeder einplant, das dieses Problem noch eine gewisse Zeit euch begleiten wird, und selbst wenn ein neuer Server geschaltet wird, nur temporär dem Problem Abhilfe schafft.
es grüßt der Knut
Natürlich arbeiten wir daran, dass es so schnell als möglich unkompliziert weitergeht, keine SorgeDaher denke ich, dass sie das bald in den Griff bekommen werden.
Leider kann man nicht alles vorraussehen. Wie bereits von anderen geschrieben lief es in der Beta gut und wir hatten bei gleicher Anzahl an User keine Probleme.
Natürlich kann man nun sagen, das hätte man wissen müssen oder ich hätte das anders gemacht, besser ausgetestet oder ganz anders angestellt, doch leider ist es nicht immer ganz so einfach wie man sich das vorstellt und es müssen nun mal sehr viele sich oftmals auch wieder ändernde Faktoren berücksichtigt werden, das sieht von außen oft wesentlich einfacher aus.ich betreue selber ein BG in der Aufbauphase, von daher kann ich da ganz gut mitreden.
Wenn ihr mal aus der Aufbauphase heraus seid, wirst du vielleicht verstehen was ich meine
Bitte habt etwas Geduld wir arbeiten mit Hochdruck daran.
Zuletzt geändert von frecker am 13.02.2008 17:26, insgesamt 2-mal geändert.
Bitte seid so nett und schreibt eure an mich gerichteten Anfragen grundsätzlich an das Supportformular. Gerne würde ich immer für euch bereit stehen und überall sofort auf jede PM eine Antwort senden, doch ist es für mich leider mittlerweile unmöglich alle persönlichen Nachrichten von so vielen Spielern zeitnah abzuarbeiten. Die Personen, die mich unterstützen, um euch schnell und kompetent zu helfen, können das aber nur über das Supportformular!
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Gast
Warum macht euch das Serverproblem so fertig.
Ich habe ein Spiel, das läuft jetzt etwas über 2 Jahre,
100 000 Spieler - super neue Server - und geht in Stoßzeiten auch
jedesmal in die Knie.
Aber deshalb ist doch nicht gleich das ganze Spiel schlecht.
Gebt den Leuten doch die Chance, es in Ordnung zu bringen und habt etwas Geduld.
Die tun garantiert ihr Möglichstes, um das Spiel auch in Stoßzeiten am Laufen zu halten.
Ich bin auch nicht begeistert, keinen Salat anpflanzen zu können,
aber was solls - irgendwann klappts dann doch.
Ich habe ein Spiel, das läuft jetzt etwas über 2 Jahre,
100 000 Spieler - super neue Server - und geht in Stoßzeiten auch
jedesmal in die Knie.
Aber deshalb ist doch nicht gleich das ganze Spiel schlecht.
Gebt den Leuten doch die Chance, es in Ordnung zu bringen und habt etwas Geduld.
Die tun garantiert ihr Möglichstes, um das Spiel auch in Stoßzeiten am Laufen zu halten.
Ich bin auch nicht begeistert, keinen Salat anpflanzen zu können,
aber was solls - irgendwann klappts dann doch.
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Gast
Nicht die ganzen Cheater acc´s vergessenfrecker hat geschrieben: Leider kann man nicht alles vorraussehen, wie bereits von anderen geschrieben lief es in der Beta gut und wir hatten bei gleicher Anzahl an User keine Probleme.
Zuletzt geändert von Gast am 13.02.2008 14:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Erwin
Hallo,
in der Beta hatte ich ab und zu das Problem, dass ich rausgekickt wurde. Die langwierige Arbeit mit dem Anpflanzen, Bewässern, Ernten und dazu eben das Rauskicken - ich hab die Beta beendet und mich auf die vollendete Version gefreut mit den Erntehelfern und problemfreiem Spiel.
Montag sofort das Geld überwiesen, um einen Premium zu starten, weil ich das Spiel echt super finde ... und nun seit 2 Tagen wieder wie in der Beta (bzw. noch wesentlich schlimmer) das Rauskicken.
Da geht der Spielspaß echt bei drauf.
Wieso soll ich als zukünftiger Premium denn denken: Ach bald wird alles besser, wenn erst die laaaangen Pflanzzeiten kommen. Oder bis upjers bald das Problem in den Griff bekommen hat.
Wieso soll ich als absoluter Computer-Laie denn irgendwem Hilfe anbieten bei solchen Problemen?
Ich möchte doch _jetzt_ ein schönes Spiel spielen und nicht erst in ein oder zwei Wochen.
Wird es für die Premiumspieler eine kleine Entschädigung geben, wenn solche Probs auftauchen? Immerhin zahlen wir dann ja dafür, dass wir ein einwandfreies Spiel spielen und nicht eine kostenlose Beta-Version.
in der Beta hatte ich ab und zu das Problem, dass ich rausgekickt wurde. Die langwierige Arbeit mit dem Anpflanzen, Bewässern, Ernten und dazu eben das Rauskicken - ich hab die Beta beendet und mich auf die vollendete Version gefreut mit den Erntehelfern und problemfreiem Spiel.
Montag sofort das Geld überwiesen, um einen Premium zu starten, weil ich das Spiel echt super finde ... und nun seit 2 Tagen wieder wie in der Beta (bzw. noch wesentlich schlimmer) das Rauskicken.
Da geht der Spielspaß echt bei drauf.
Wieso soll ich als zukünftiger Premium denn denken: Ach bald wird alles besser, wenn erst die laaaangen Pflanzzeiten kommen. Oder bis upjers bald das Problem in den Griff bekommen hat.
Wieso soll ich als absoluter Computer-Laie denn irgendwem Hilfe anbieten bei solchen Problemen?
Ich möchte doch _jetzt_ ein schönes Spiel spielen und nicht erst in ein oder zwei Wochen.
Wird es für die Premiumspieler eine kleine Entschädigung geben, wenn solche Probs auftauchen? Immerhin zahlen wir dann ja dafür, dass wir ein einwandfreies Spiel spielen und nicht eine kostenlose Beta-Version.
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Gast
Entschuldige bitte das ich Dir wiederspreche,frecker hat geschrieben:Natürlich arbeiten wir daran, dass es so schnll als möglich unkompliziert weitergeht, keine SorgeDaher denke ich, dass sie das bald in den Griff bekommen werden.
Leider kann man nicht alles vorraussehen, wie bereits von anderen geschrieben lief es in der Beta gut und wir hatten bei gleicher Anzahl an User keine Probleme.
Natürlich kann man nun sagen, das hätte man wissen müssen oder ich hätte das anders gemacht, besser ausgetestet oder ganz anders angestellt, doch leider ist es nicht immer ganz so einfach wie man sich das vorstellt und es müssen nun mal sehr viele sich oftmals auch wieder ändernde Faktoren berücksichtigt werden, das sieht von außen oft wesentlich einfacher aus.
Bitte habt etwas Geduld wir arbeiten mit Hochdruck daran.
das Ihr an dem Problem arbeitet, vermag wohl keiner zu bezweifeln.
Das in der Beta alles lief, möchte ich nicht untermauern.
Es ist bekannt das einige Bugs bewusst mit in den Start mitgenommen wurde, weil man ja weiß, dass einem noch etwas Zeit bleibt, um diese zu beheben, weil die User ja den gewissen Rang erst erreichen müssen.
Auch finde ich es Schade, dass man den Ablauf der Beta überhaupt als Meßlatte genommen wurde.
Keine Beta wird voll gespielt und die daraus erzielten Werte sind nur ein Bruchteil der Wirklichkeit.
Ehrlich gesagt weiß ich auch nicht was von aussen anders aussehen sollte.
Das darfst Du bei belieben gerne ausführen.
Jedoch bei Programmierung gibt es immer die gleichen prozeduren, die einige Grundfehler, wie man Sie her nun erlebt, hätte vermieden werden können.
Es gibt die Faktoren:
Wir haben wirklich Zeit für die Entwicklung und testen alles im detail aus.
oder
Wir haben Zeitdruck, ob von Finanzieller Seite oder andere Gründe, die das Testen im Detail nicht zulassen.
Für mich hat es den Anschein, dass Ihr zuviel auf einmal wolltet und nun einfach so darsteht. Zuviel zu schnell ....
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Gast
