Um das Spiel realistischer zu gestalten und das wirtschaftliche System eines Marktes spielrelevanter zu machen, schlage ich hiermit vor den Statistiken am Rathaus eine weitere hinzuzufügen:
Statistik des Handelsvolumens der einzelnen Pflanzen pro Tag
Dies würde es für die Spieler spannender machen, auf die aktuelle Marktsituation mit entsprechendem Anbauverhalten zu reagieren. Die Abhängigkeit eines Produzenten vom Markt wäre sinnvoller und interesanter ins Spiel eingebunden.
Mit freundlichen Grüßen,
Mic_
Statistik des Handelsvolumens
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Gast
Re: Statistik des Handelsvolumens
Hmmm,
wenn die Preise stärker variieren würden, könnte man aus solchen Statistiken durchaus etwas herleiten.
Da aber die Preise (bei älteren Servern) eher stabil sind und sich relativ schnell auf einen Wert einpendeln braucht es soetwas nicht wirklich.
wenn die Preise stärker variieren würden, könnte man aus solchen Statistiken durchaus etwas herleiten.
Da aber die Preise (bei älteren Servern) eher stabil sind und sich relativ schnell auf einen Wert einpendeln braucht es soetwas nicht wirklich.
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Gast
Re: Statistik des Handelsvolumens
Die Relevanz für ältere Server kann ich nicht beurteilen (spiele auf Server 43, relativ neu dabei).
Für meinen Server kann ich sagen, dass mir eine solche Statistik die Anpassung meines Anbaus an die aktuelle Marktlage in der Zusammenschau mit der Gesamt-Anbau-und der Gesamt-Lagerstatistik erheblich vereinfachen würde, zudem wäre der dadurch gewonnene Realitätsgehalt erwähnenswert.
Für meinen Server kann ich sagen, dass mir eine solche Statistik die Anpassung meines Anbaus an die aktuelle Marktlage in der Zusammenschau mit der Gesamt-Anbau-und der Gesamt-Lagerstatistik erheblich vereinfachen würde, zudem wäre der dadurch gewonnene Realitätsgehalt erwähnenswert.
