Gewächshaus

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Gast

Gewächshaus

Beitrag von Gast »

hmm, ist mir einfach mal so die idee gekommen, ich habe die suchfunktion benutzt, und in den abgelehnten und co ideen nichts gefunden, deshalb schreib ich es, auch wenn es schon da war. vorab möchte ich erwähnen, dass ich dieses forum nicht oft nutze und die idee durchaus verbesserungswürdig sein kann. wenn ich ehrlich bin schreibe ich während der überlegung.

also ein gewächshaus sollte als kleines 4x4 felder einnehmen, als mittleres 8x8 und als großes 12x12 felder groß sein.

ein gewächshaus bringt erstmal rein gar nichts, solange man nicht gießt.

wenn man gießt, so sollte vom gegossenen noch einmal 5% zeit abgerechnet werden.

dabei steigt der normale gießwert aber nicht auf 10% an.

ich erkläre besser alles an mehreren rechenbeispielen:

ein zuccini wird angepflanzt (keine forschung, nichts.).
er braucht 48h zum wachsen und bis zur ernte.
wenn man ihn gießt, braucht er normal noch 45,6h.
pflanzt man ihn im gewächshaus an, und gießt ihn, werden von den 45,6h noch einmal 5% abgezogen:
95% von 45,6h sind 43,32h. würde man von 48h gleich 10% abziehen, würde man einen noch höheren bonus erhalten und der zuccini bräuchte nur noch 43,2h. das sind schon mehr als 6 minuten unterschied. später lohnt es sich bestimmt noch mehr.

wenn man nun mit dem bus zum forschungszentrum fährt, kann man die gewächshaustechnik erforschen. diese kostet je nach gewächshaus, klein, mittel oder groß. bei einem kleinen gewächshaus fängt die rate des bonusses bei 5% an, bei dem mittleren bei 7% und beim großen bei 9%. je nach forschungsstufe steigt der bonus um 1%. angefangen wird bei 10.000wT für mittleres und kleines, für das große muss man 1 coin ausgeben. höchste stufe ist 14%.

das große gewächshaus hat noch einen spezial-vorteil: es hat einen verstaerkten boden, der es gegen maulwürfe sicher macht, sodass nur im freien, im kleinen und im mittleren gewächshaus maulwürfe kommen können. zudem kann ich gewächshaeusern kein unkraut wachsen.

in gewächshäusern können keine bäume wie walnuss oder apfel angebaut werden.

das gewächshaus benötigt in allen größen jedoch nur 120 minuten zum aufbau, die felder sind bis dahin unbrauchbar.

im garten wird das dach eingeblendet, und wenn man drin ist, wird der rand durch einen rand angedeutet, und das dach ist komplett unsichtbar/transparent.

das abbauen der gewächshäuser benötigt 30 minuten.

ein solches g-haus ist im baumarkt zu kaufen. kleines g-haus kostet 150.000 wT, mittleres 580.000 wT und ein großes 60 Coins

vielleich führt man es so ein, dass man bei 4x4 feldern innen drin trotzdem nur die 9 felder hat, weil das haus ja stehen muss und die wände auch platz brauchen, nur ne idee)

weil ich hier mit coins rechne, denke ich nur an premium user, nicht an mich, ich habe 0 coins

wenn ich etwas vergessen oder nicht bedacht habe, sucht bitte gleich ne lösung, die dem konzept entspricht. coins gibbets aufm markt.
froschi

Re: Gewächshaus

Beitrag von froschi »

:mrgreen:
boahhh...keine walnuss.....dat bringt dann aber spannung ins spiel.... :mrgreen:
sorry, aber gewächshaus gab es schon mal als vorschlag....
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

ich weiß, dass es das schon gab, bei mir ist es jedoch weit mehr ausgereifter, oder etwa nicht? ich habe auch an coinuser gedacht...
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Nur mit Coins dann bringt es mir ja nix.
MAn könnte ja son mittleres vll. für 30.000 wt oder so anbieten^^
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Sry, aber grade bei den Bäumen würde das ja was bringen und die dürfen nicht ins Gewächshaus? Also dann find ich den Nutzen doch sehr minimal.
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

Die Preise sind ja wohl völlig in Ordnung.

Wenn das Gewächshaus nur 30k Wt kostet dann würde es sich ja jeder gleich holen und dann wäre es auch nix mehr besonderes!

Aber ohne Bäume hmm weiß nich so recht macht eher weniger sinn.
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

ich habe es mir so gedacht, dass bäume nicht rein können, weil es dann realistischer wirkt... abgesehen davon, dass WI unrealistisch ist, könnten kleine produkte, die für quests gedacht sein sollen, angebaut werden. also es ist schon taktisch von mir überlegt. ich geb hier nichts wahllos von mir
-Kleeblatt -

Re: Gewächshaus

Beitrag von -Kleeblatt - »

das wird nie umgesetzt :?
Gast

Re: Gewächshaus

Beitrag von Gast »

zwerg01 hat geschrieben:Aber ohne Bäume hmm weiß nich so recht macht eher weniger sinn.
Als "Blumenbeet" hätte es schon einen Sinn :!:
Orchideen dauern auch ein wenig ...

Zum Haus selbst: Wenn man den Rand selbst mit einbezieht, und das Gewächshaus deshlab mehr als die 4, 8, 12 Felder braucht, dann muss der Bonus aber schon ordentlich hoch sein, dass sich das überhaupt rechnet!
Angenommen ich baue in einem kleinem Gewächshaus 4 x Spinat an.
Wenn ich giesen auf 10% habe und das Gewächshaus um 10% verkürzt, dann braucht der Spinat nur noch ~7 1/2 Stunden. In 7,5 Stunden ernte ich also 16 Spinat, habe also 12 Spinat Netto-Ertrag.
Baue ich auf 9 Feldern Spinat an, habe ich nach ~8,4 Stunden 27 Spinat Netto-Ertrag.
Ich müsste also 2x im Glashaus anbauen um nicht mal gleichviel zu ernten wie heraußen :!:
Also über 15 Stunden :!:

Beim 12er wären das 12 Felder gegen 20 Felder: 36 gegen 60 Netto Ertrag!

Also sollte das Gewächshaus genauso groß sein wie die Felder!
Die Unterscheidung Klein - Mittel - Groß würde erst dann einen Sinn machen, wenn die Menge an Glashäusern begrenzt ist.
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