1. Du musst die Deko nicht die ganze Zeit stehen lassen, um (wieder) mehr Anbaufläche zu bekommen, kannst Du sie alle 24h wieder ernten, nachdem am 2. Tag die Zusatzwimps da waren und dann nach 24h wieder pflanzen. Dadurch "verlierst" Du die Anbaufläche nur "zur Hälfte"
2. Am Tag kannst Du normalerweise auf jedem Feld 144 Punkte erzielen, und das ohne zu gießen. Wenn Du mehrere Felder mit Deko besetzt, erzielst Du auf diesen keine Punkte, bei Deinen vorher 9 mit Deko besetzten Feldern sind das am Tag 9 x 144 = 1296 Punkte weniger, wenn Du die Deko alle 24 Stunden erntest und dann wieder pflanzt immer noch 648 Punkte weniger am Tag.
3. Ob sich die zusätzlichen Wimps lohnen ist Zufall, angenommen einer von zwei zusätzlichen Wimps am Tag wird bedient, sollte dieser aber die 648 Punkte einbringen, damit sich die ganze Aktion unter dem Strich "lohnt".
4. Dies kann ein zusätzlicher Wimp bevor Du Baumobst anbauen kannst, also den Level Rosenkavalier erreicht hast, nicht einmal dann leisten, wenn Du ihm massig 48h-Gemüse oder Beeren zu unverschämten Preisen verkaufen musst, was Du ohnehin nicht tun wollen wirst.
5. Im Bezug auf Punkte ist Deko also vor Vogelscheuche, Sandkasten und Rutsche immer ein Verlustgeschäft.
6. Ob die Aktion mit der Deko auch ein finanzieller Verlust bleibt, hängt vom Zufall (wie großzügig ist der Wimp?) und davon ab, was Du mit den "zusätzlich" verdienten Talern machst. Wenn Du damit Anbaufläche (z.B. im 2. oder 3. Garten) freischalten kannst, könnte sich die Deko rechnen, wenn Du auf einem relativ neuen Server spielst, auf dem die Marktpreise noch total im Keller sind (50% oder weniger vom Bauernhofpreis).
Ob das jetzt besser verständlich ist?
