variable Bauernhofpreise

Gast

variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

Hallo ihr Lieben,

manchmal ist auf dem Markt echt "tote Hose": keiner kauft
andererseits gibt es immer wieder Dumpingpreise.

Ich denke aber, dass sich über Kurz oder Lang die Preise für jedes Gemüse auf einem bestimmten Level eingependelt haben werden und dann ziemlich statisch bleiben (ist bei Salat grade eingetreten).
Das könnte ich mir genauseo langweilig vorstellen.

Um all dem vorzubeugen, mein Vorschlag: Die Preise auf dem Bauernhof ändern sich täglich:
Das würde die Leute ggf. dazu bringen, auch mal auf dem Bauernhof vorbeizuschauen, andererseits würde es dem Traffic auf dem Markt gut tun, weil es sich lohnen würde, Preise zu vergleichen und durch Handel gute Gewinne zu erzielen. Wäre meines Erachtens eine gute zusätzliche Einnahmequelle.

Außerdem wäre es sicherlich sinnvoll, für jede Gemüsesorte einen Minimal- bzw. einen Maximalpreis festzulegen, um "pushen" zu verhindern.

Was haltet ihr davon?
Zuletzt geändert von Gast am 04.06.2009 10:03, insgesamt 1-mal geändert.
Haifisch58

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Haifisch58 »

Warum sollte der Bauerhof seine Preise täglich ändern

schau auf dem Markt und kauf da wenn es billig ist

ist finde so wie es ist ok
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

Die NPC Preise sind das Einzige, auf das man sich verlassen kann, bin absolut dagegen, sie variabel zu gestalten.

Und die Verkäufer sind selbst Schuld, wenn am Markt "tote Hose" ist, dann sollten sie vielleicht mal ihre Preispolitik überdenken :D
Ich kaufe am Markt nur unter NPC Preis, verkaufen übrigens auch und ich kann mich nicht beschweren :wink:
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

:|
Zuletzt geändert von Gast am 04.06.2009 20:57, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

frecker, die NPC-Angebote sind auch nicht immer ganz toll.

Gibt auch Wimps, die dir schlechte Angebote unterbreiten ;) - da muss man auch aufpassen.
Manchmal ist es deutlich günstiger, auf dem Markt einzukaufen, als das Wimpangebot anzunehmen.
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

An die Wimps verkaufst du aber und kaufst da nicht ein :)

Dass man die Preise ständig vergleichen muss, ist doch realitätsnah. Und wer eine Weile spielt, hat die NPC Preise eh im Kopf oder wie ich als Liste direkt einsehbar, ohne erst hinrennen zu müssen.
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

So, nochmal zur Nomenklatur : Bauernhof(Einkauf) und Wimps( Verkauf) =NPC-Preise, richtig?

oder hab ich noch was übersehen und es gibt ausser den Wimps auch noch andere Möglichkeiten, die Ware zu verkaufen?
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

Richtig, genau so :D

Der Markt reguliert sich ja von selbst und hier bestimmen die Käufer den Preis :wink:
Nur glaube ich manchmal, die haben es noch nicht wirklich bemerkt, dass sie die Preise regulieren und nicht die Verkäufer :oops:
Haifisch58

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Haifisch58 »

bungee hat geschrieben: und es gibt ausser den Wimps auch noch andere Möglichkeiten, die Ware zu verkaufen?
ja du kannst die Ware per Vertrag verkaufen und sparst somit die Marktgebühren
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

Dann sollte man auch noch den Handelsbereich im Forum erwähnen, worüber man gut Verträge bekommt, der aber oft einfach vergessen wird.

NPC sind aber eben nur Wimps, Bauernhof, Blumenladen, Baumschule.

Alle anderen Preise bestimmen letztendlich die Käufer, denn sie entscheiden, ob sie das Angebot des Verkäufers annehmen :wink:
Haifisch58

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Haifisch58 »

Wuchen hat geschrieben:Dann sollte man auch noch den Handelsbereich im Forum erwähnen, worüber man gut Verträge bekommt, der aber oft einfach vergessen wird.

NPC sind aber eben nur Wimps, Bauernhof, Blumenladen, Baumschule.

Alle anderen Preise bestimmen letztendlich die Käufer, denn sie entscheiden, ob sie das Angebot des Verkäufers annehmen :wink:

da haste ja recht

aber sie fragte ja nach wo sie noch verkaufen könnte
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

ok, ging mir nur um die Begriffsklärung. Nicht, dass wir aneinander vorbeireden :) Die verschiedenen Einkaufsmöglichkeiten und Verkaufsmöglichkeiten kannte ich.


Zurück zur Diskussion:

Es machen nicht die KÄUFER den Preis, sondern natürlich auch die VERÄUFER: Wenn ein bestimmter Preis nicht unterschritten wird, gibts halt kein Angebot, auf das die Käufer eingehen können ;) Angebot und Nachfrage regeln den Preis, also sowohl Käufer als auch Verkäufer. Allerdings wird durch den Bauernhof eine Art Preismarker gesetzt, der den Preis auch ein Stück weit begrenzt.
Wenn diese Grenze variabler wäre, verspreche ich mir davon, dass die Schwankungen im Tagesgeschäft größer werden, weil man ja ein bissch "spekulieren" kann und dadurch - wie in der Börse - zusätzliche Gewinne einstreicht.
Traffic am Markt wär doch ganz nett: dann könnte man doch mit den Handelspreisen spekulieren, also warum keine variablen Bauernhofpreise (die markieren ja gewisse Obergrenzen). Ich denke, der Handel würde spannender, weil mehr wie eine Minibörse, wenn die Bauernhofpreise auch in gewissen Grenzen schwanken würden :)
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

Der Verkäufer kann Preise machen wie er möchte, es liegt aber einzig und alleine an den Käufern, ob diese auch angenommen werden :wink:

Wenn es sich um Produkte handelt, die es nur in Schreberlingen gibt, kann ich vielleicht noch verstehen, dass jemand diese am Markt weit über NPC Preisen kauft, wenn er keine Möglichkeit hat, immer hinzufahren, gerade einen Level aufgestiegen ist und die Produkte schnell anbauen möchte.
Aber auch wirklich nur dann!

WI ist nunmal kein Börsenspiel, sondern eine Gartensimulation und das finde ich persönlich gut wie es ist :)
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

na ja, andererseits wirds auch schnell langweilig, wenn ich in Bereiche komme, wo ich man grade alle zwei Tage ernte.
Dann klickst du vielleicht einmal ins Spiel und das wars....
Wuchen

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Wuchen »

Also das kann ich nun absolut nicht sagen, wobei ja Walnusswächter/Zaunkönig noch nicht so hoch ist :wink:

Ich bin hier voll und ganz damit beschäftigt, meine Gärten, die ich alle in kompletter Mischkultur (alles über Tomaten) bewirtschafte, zu pflegen und natürlich auch die Marktpreise und das Handelsforum immer im Auge zu behalten :mrgreen:

Es liegt aber auch wohl am Spielziel jedes einzelnen Spielers, ob Langeweile aufkommt oder eben nicht :idea:
Gast

Bauernhofpreise Saisonbezogen

Beitrag von Gast »

Wie würdet ihr es finden wenn die Preise am Bauernhof je nach Saison variieren?

Beispiele für Obst:
Äpfel und Birnen sind in den Monaten Aug.-Okt. billiger als in den anderen Monaten.
Mirabellen und Kirschen wären in den Monaten Juli und August billiger.

Beispiele für Gemüse:
Blumenkohl und Broccoli sind in den Monaten Juni-Okt. billiger.
Spargel und Spinat wären dann von März-Juni billiger.

Noch interessanter wäre das es z.b.:
Spargel von Sept.-Januar gar nicht gibt und
Kürbis von Feb.-Juni gar nicht gibt, nur um 2 Beispiele zu nehnen.

Beim Obst fallen dann im Prinzip z.b. Himbeeren, Brombeeren und Heidelbeeren von Nov.-April weg.

Desweiteren könnte man ja auch zu diesen Jahreszeiten die Forderungen der Wimps anpassen, die dann praktisch als Beispiel im Dezember für Beeren richtig gut bezahlen würden.

Also ich würde Änderungen in diese Richtung Super finden dar ein bisschen Strategie ins Spiel kommen würde.
Gast

Re: Bauernhofpreise Saisonbezogen

Beitrag von Gast »

Hi,

so rein persönlich gefällt mir der Vorschlag nicht. Nebenbei: Variable BH-Preise in welcher Form auch immer, wurden schon x-mal vorgeschlagen und der Vorschlag wurde jedesmal abgelehnt.

LG Midge
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

Ich hab den Thread dann auch gleich mal in den schon bestehenden Verschoben ;)
Gast

Re: Bauernhofpreise Saisonbezogen

Beitrag von Gast »

Chief007 hat geschrieben:Wie würdet ihr es finden wenn die Preise am Bauernhof je nach Saison variieren?
Ich finde die Idee eigentlich ziemlich gut, aber ich denke die Zeiträume sind für so ein Browserspiel zu groß. Wenn jemand Spargel als neues Produkt erhält, wenn gerade keine "Saison" ist, wäre das ja ungerecht gegenüber denjenigen, die Glück haben und zu einer anderen Jahreszeit anfangen.
Gast

Re: variable Bauernhofpreise

Beitrag von Gast »

An dem Argument ist was dran....

Aber wie wärs z.B. mit besonderen Ereignissen?
z.B. Ernte verhagelt ---- Preise steigen
oder
Laster umgefallen -------- Preise steigen

oder
unerwartete Mehrproduktion/ super Ernte ............... Preise fallen
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