Ok - gerade dieser Beitrag ist natürlich recht lang. Da die einzelnen Links zu editieren, wäre extrem mühsam.
Ich hatte gerade auch besonderen Spaß daran, mir mein Hilfsmittel zu erstellen. Und wenn es eine Wirtschaftssimulation sein soll, ist es auch realistischer, wenn man eben keine Patentrezepte bekommt
Und soooo schwer ist es ja nicht (sogar ohne aufwändige Excels lässt sich recht gut abschätzen, wie man sinnvoll pflanzt - denn da gibt es wie immer mehrere Wege), das Spiel ist eben gerade komplex genug, um nicht langweilig zu sein - aber eben auch nicht komplexer. Und ich persönlich habe mehrere Idizes errechnet: z.B. interessierte mich auch der Ertrag in wT/Punkt.
