ich finde die Verkaufs- und Gewinnpreise des Spiels äußerst suspekt :roll:Nach meiner Rechnung kann man mit stetigem Anbau des lvl. 1 Produktes den mehr als sechsfachen Gewinn pro Stunde erzielen als mit dem gewählten lvl. 7 Produkt.
viellecht kann mir ja einer von euch folgenden Missstand ausräumen
Ich habe hier eine Rechnung durchgeführt, um zu sehen ob die späteren Produkte überhaupt produktiver sind und ich habe festgestellt, dass dem nicht so ist.
Falls ihr Denkfehler oder Rechenfehler findet sagt es bitte....
Kosten für eine Paprika auf dem Bauernhof:........... 7,32 wT
Bauzeit für Paprika ohne jegliche Verbesserung:..... 40 h
Produktivität nach einem Zyklus: ........................ 5 stck.
Verkaufspreis am Markt, für eine Paprika:.............. 5,67 wT (Beispielwert-> aktuell nachgelesen)
Umsatz nach einem Zyklus: 5,67 wT*5=28,35 wT (Verkaufspreis mult. mit Stückzahl gleich Umsatz)
Gewinn nach einem Zyklus: 28,4-7,32=21,08 (Umsatz minus Einsatz)
->21,08 wT auf 40 Stunden gerechnet
Gewinn auf 1 Stunde gerechnet: 21,80wT/40=0,545wT
Der Gewinn pro Stunde bei einer eingesetzen Paprika beträgt 0,545 wT
Kosten für eine Karotte auf dem Bauernhof:........... 0,06 wT
Bauzeit für Karotte ohne jegliche Verbesserung:...... 1/6 h
Produktivität nach einem Zyklus: ......................... 2 stck.
Verkaufspreis am Markt für eine Karotte:............... 0,05 wT (Beispielwert-> aktuell nachgelesen)
auf 1 std rechnen: Nach 60 Minuten haben wir 64 Pflanzen, da sich die Anzahl pro zehn Minuten verdoppelt:
Umsatz nach einer Stunde: 64*0,05=3,2wT (Anzahl an Pflanzen nach einer Stunde)
Gewinn auf eine Stunde gerechnet: 3,2-0,07=3,13wT
Gewinn pro Stunde bei einer eingesetzten Karotte beträgt: 3,31wT
ich versteh' das nich', es gibt zwar mehr Punkte Gegenstände von höherem lvl zu verkaufen, aber wesentlich weniger Geld oO
