Bauernhof begrenzen
-
Gast
Bauernhof begrenzen
Hi an Alle,
mir kam da eine Idee zum Bauernhof. Wäre es nicht vielleicht reizvoll, wenn man die Menge, die man am Bauernhof erstehen kann auf ein tägliches Mass begrenzt? Ich könnte mir vorstellen, dass sich das auf dem Markt gerade bei den niederen Gemüsen auswirken könnte.
Damit wäre der Handel weiter auf den tatsächlichen Anbau fokussiert. Es wäre ungemein reeler, denn welcher Bauernhof kann ad hoc unbegrenzt Ware liefern?
Was meint ihr dazu
Gruß
Matschklex
mir kam da eine Idee zum Bauernhof. Wäre es nicht vielleicht reizvoll, wenn man die Menge, die man am Bauernhof erstehen kann auf ein tägliches Mass begrenzt? Ich könnte mir vorstellen, dass sich das auf dem Markt gerade bei den niederen Gemüsen auswirken könnte.
Damit wäre der Handel weiter auf den tatsächlichen Anbau fokussiert. Es wäre ungemein reeler, denn welcher Bauernhof kann ad hoc unbegrenzt Ware liefern?
Was meint ihr dazu
Gruß
Matschklex
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Hmmm,
_ich_ wie bei den schon (gefühlten) 37 gleichlautenden Vorschlägen: NIX
Es widerspricht einfach dem Grundgedanken, das sich durch alle upjers-Spiele zieht.
Und eines ist WI ganz sicher nicht:
Die realistischte Gartensimulation, warum sollte es gerade in diesem Punkt so sein?
_ich_ wie bei den schon (gefühlten) 37 gleichlautenden Vorschlägen: NIX
Es widerspricht einfach dem Grundgedanken, das sich durch alle upjers-Spiele zieht.
Und eines ist WI ganz sicher nicht:
Die realistischte Gartensimulation, warum sollte es gerade in diesem Punkt so sein?
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
-Wenn man nicht on ist, verfault das Gemüse nicht
-Der Bus kommt nur an 2 Tagen in der Woche
-Die Kunden bleiben bis zum Sankt Nimmerleinstag stehen
Das Spiel ist so zwar nicht mehr wirklich realistisch, macht aber genau deshalb so viel Spaß!
-Der Bus kommt nur an 2 Tagen in der Woche
-Die Kunden bleiben bis zum Sankt Nimmerleinstag stehen
Das Spiel ist so zwar nicht mehr wirklich realistisch, macht aber genau deshalb so viel Spaß!
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Na ja, wenn ich 25.000 Salat im Regal habe, ist das auch nicht gerade realistisch. Dann müsste man ja auch das Lagerungsvermögen begrenzen... und... und...
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
mal von abgesehen: warum soll ich was auf dem markt kaufen was auf dem bauernhof billiger ist? nöö bin ich dagegen!
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
das seh ich allerdings genauso. Also einige sind ja echt unverschämt, was die für preise haben. Anstatt froh zu sein, das man bei denen kauft, wollen sie richtig viel geld haben, und bleiben dann drauf sitzen. Ich geh immer vorher beim Bauern gucken und dann zum marktplatz. Bin doch nicht verrückt und zahle soviel. Nee nee
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Gerade wenn ein neuer Wettbewerb anläuft werden die Preise auf dem Markt wahnsinnig hoch, da geht man doch lieber ins Forum und schaut sich da um.
Warum aber die Coinspreise auch im Forum so in die Höhe treiben ist mir ein Rätsel, da haben es die Zwerge auf den neuen Servern noch gut, frag mich nur, wie man es als neuer User im neuen Server gleich schafft, soviel Wt zu haben um recht bald Coins zu kaufen. Schließlich ist man ja mit seinen Wurzeln und Steinen ständig beschäftigt.
Warum aber die Coinspreise auch im Forum so in die Höhe treiben ist mir ein Rätsel, da haben es die Zwerge auf den neuen Servern noch gut, frag mich nur, wie man es als neuer User im neuen Server gleich schafft, soviel Wt zu haben um recht bald Coins zu kaufen. Schließlich ist man ja mit seinen Wurzeln und Steinen ständig beschäftigt.
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Es käme der Realität ein Stueck näher, die Abgabemenge auf dem Bauernhof zu begrenzen und wuerde definitiv das Marktgebaren deutlich realistischer machen, Angebot und Nachfrage bestimmen in der Realität nun mal auch den Preis.
Es hat mit einem Spiel wirklich nicht viel zu tun, wenn ich die Möglichkeit als Spieler habe, mir durch Ankauf mit realem Geld in Form von Coins, die je nach Spielserver im realen Spiel ohne weiteres 6000wT/per Coin bringen, mir Vorteile zu verschaffen.
Die Unwilligkeit von seiten der Betreiber, etwas daran zu ändern, um den Spielspass zu erhöhen könnte unterschwellig die Gedanken in eine bestimmte Richtung fuehren.....
Es kann doch nicht angehen, dass ich bei einem Wettbewerbsbeginn mir mit wT beim Bauern eine Wettbewerbsware kaufen kann und dann auf dem Markt wieder mit Gewinn verkaufen kann und dass ohne Begrenzung !
Weshalb wird von seiten der Spielleitung nichts dagegen unternommen? Oder ist der Spielgedanke dem Mehr-Verkauf von Coins
gewichen ??? Denn nur so können Wettbewerbe gewonnen werden, durch eigenerwirtschaftete Mittel ist dies nicht möglich.
Wenn ich mir bei einem laufendem Wettbewerb die Teilnehmer auf der ersten Seite ansehe ( 1-20) und dann auf dem Markt sehe, wer Mengen von Coins verkauft dann duerfte dieses Verhalten der Spielleitung doch auch nicht entgehen. Eine Begrenzung der Artikel des Bauernhofes wird zwar diesem "Treiben" kein Ende setzen, aber auf jeden Fall haben alle anderen Wurzler, die nicht am Wettbewerb teilnehmen, den Vorteil, ihre Ware auf dem Markt teurer zu verkaufen und somit weiter zu kommen. Der Coinsverkauf wird dadurch sicherlich nicht wesentlich weniger werden, der Spielspass könnte sich dadurch aber bestimmt erhöhen.
Es hat mit einem Spiel wirklich nicht viel zu tun, wenn ich die Möglichkeit als Spieler habe, mir durch Ankauf mit realem Geld in Form von Coins, die je nach Spielserver im realen Spiel ohne weiteres 6000wT/per Coin bringen, mir Vorteile zu verschaffen.
Die Unwilligkeit von seiten der Betreiber, etwas daran zu ändern, um den Spielspass zu erhöhen könnte unterschwellig die Gedanken in eine bestimmte Richtung fuehren.....
Es kann doch nicht angehen, dass ich bei einem Wettbewerbsbeginn mir mit wT beim Bauern eine Wettbewerbsware kaufen kann und dann auf dem Markt wieder mit Gewinn verkaufen kann und dass ohne Begrenzung !
Weshalb wird von seiten der Spielleitung nichts dagegen unternommen? Oder ist der Spielgedanke dem Mehr-Verkauf von Coins
gewichen ??? Denn nur so können Wettbewerbe gewonnen werden, durch eigenerwirtschaftete Mittel ist dies nicht möglich.
Wenn ich mir bei einem laufendem Wettbewerb die Teilnehmer auf der ersten Seite ansehe ( 1-20) und dann auf dem Markt sehe, wer Mengen von Coins verkauft dann duerfte dieses Verhalten der Spielleitung doch auch nicht entgehen. Eine Begrenzung der Artikel des Bauernhofes wird zwar diesem "Treiben" kein Ende setzen, aber auf jeden Fall haben alle anderen Wurzler, die nicht am Wettbewerb teilnehmen, den Vorteil, ihre Ware auf dem Markt teurer zu verkaufen und somit weiter zu kommen. Der Coinsverkauf wird dadurch sicherlich nicht wesentlich weniger werden, der Spielspass könnte sich dadurch aber bestimmt erhöhen.
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Hi,
ich halte viel davon, aber da der Vorschlag schon mehrmals abgelehnt wurde, wird er wohl niemals umgesetzt. Meine Idee wäre, die tägliche Abgabemenge auf das Kontingent zu begrenzen, was nötig ist, um 3 Gärten zu bepflanzen. Das dürfte zum Wimp bedienen reichen und würde den Verkäufern einen Strich durch die Rechnung machen, die 50.000 Karotten zu 0,06 am Bauernhof kaufen und zu 0,07 am Markt einstellen.
Einen Nachteil gäbe es für alle User, die weit vorne sind und Questgemüse am BH erwerben wollen, aber den Nachteil hätten alle Nachfolgenden ja erstmal auch, da es dann noch keine Marktangebote gibt, wenn der erste selbst für einen Quest anbaut (und ja, auf einem Server wäre ich einer derjenigen, der davon betroffen wären).
Ich bin also dafür, sehe aber keine Chance, dass das umgesetzt wird :-/
LG Midge
ich halte viel davon, aber da der Vorschlag schon mehrmals abgelehnt wurde, wird er wohl niemals umgesetzt. Meine Idee wäre, die tägliche Abgabemenge auf das Kontingent zu begrenzen, was nötig ist, um 3 Gärten zu bepflanzen. Das dürfte zum Wimp bedienen reichen und würde den Verkäufern einen Strich durch die Rechnung machen, die 50.000 Karotten zu 0,06 am Bauernhof kaufen und zu 0,07 am Markt einstellen.
Einen Nachteil gäbe es für alle User, die weit vorne sind und Questgemüse am BH erwerben wollen, aber den Nachteil hätten alle Nachfolgenden ja erstmal auch, da es dann noch keine Marktangebote gibt, wenn der erste selbst für einen Quest anbaut (und ja, auf einem Server wäre ich einer derjenigen, der davon betroffen wären).
Ich bin also dafür, sehe aber keine Chance, dass das umgesetzt wird :-/
LG Midge
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Hallo!
Ich bin noch nicht so lange dabei, und es passt auch nicht direkt hier rein, aber ich hab mal ne Frage so zu dem Thema.
Irgendwie will mir das gesammte Handelssystem nicht so ganz in den Kopf. Warum genau ist es sinnvoll sich Waren zu kaufen die man sich auch selber anpflanzen kann?
Ich meine man kann die 5-10 einheiten Samengut für den Anfang ja immer vom Bauernhof kaufen. Dann züchtet man sich damit eben nach und nach einen Vorrat an. Aber wozu genau solltem an sich jetzt 500 Tomaten o.ä kaufen?
Das will mir irgendwien edi n den Kopf.
Ich bin noch nicht so lange dabei, und es passt auch nicht direkt hier rein, aber ich hab mal ne Frage so zu dem Thema.
Irgendwie will mir das gesammte Handelssystem nicht so ganz in den Kopf. Warum genau ist es sinnvoll sich Waren zu kaufen die man sich auch selber anpflanzen kann?
Ich meine man kann die 5-10 einheiten Samengut für den Anfang ja immer vom Bauernhof kaufen. Dann züchtet man sich damit eben nach und nach einen Vorrat an. Aber wozu genau solltem an sich jetzt 500 Tomaten o.ä kaufen?
Das will mir irgendwien edi n den Kopf.
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
....nun, dass ist ganz einfach, wenn ich die Wimps bedienen will oder die Quests erfuellen, dann benötige ich doch von manchen Waren mehr als ich angebaut habe. Genauso verhält es sich auch, wenn du an einem Wettbewerb teilnehmen möchtest...
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
@nalle
Es gewinnt IMMER!!!!!! derjenige der die meisten Coins einsetzt. Da isses piepegal ob du die Menge am Bauernhof begrenzt oder nicht.
Ob jetzt jemand Coins einsetzt und sich 1,8 Millionen!!! Brokkoli beim Bauernhof kauft (wie auf Server 8 beim letzten Wettbewerg geschehen), oder ob der mit seinen Coins nur 10000 Brokolli am Markt mit der gleichen Summe kauft, die dann halt jenseits jedweden Wahnsinns liegen ist doch völlig wurscht. Es gewinnt wieder der der die meisten Kohle hat, da hier Angebot und Nachfrage den Preis regeln und somit derjenige die besten Karten hat, der die meiste Kohle hat.
Nur hast du jetzt noch einen super Nebeneffekt geschaffen. nicht nur der ist im Vorteil der die meiste Kohle hat, sondern auch der, der kurz vor Mitternacht ein Dauerklickfeuer auf das Salatblatt veranstaltet, um ja der Erste zu sein, der weiß, welche Wettbewerbspflanze gefragt wird. Denn ich verspreche dir, dass du 20 Minuten später nicht mal mehr ein Produkt auf dem Markt findest jenseits der 100wT-Marke, oder der Markt ist leergefegt. UND du hast noch den zweiten Effekt das du erst recht denjenigen den Vorteil bietest, die sowieso schon Kohle haben, weil sich auch nur die tagtäglich ihre "Bauernhofration" abholen können, die es sich durch ihre Coins leisten können!
Damit stellst du richtig die Wurzler in den Schatten, die wenig Coins einsetzen.
=> Und das alles wegen nem Wettbewerb der gerade mal dem Sieger nen Pokal in den Schaugarten stellt? NE DANKE.
Aber mal abgesehen davon was allgemeines.
Warum eigentlich fahren soviele auf die Realitätsnähe ab?
Nicht nur, dass sich das nicht komplett umsetzen lässt, es doch auch völlig Schnuppe ob realitätsnah oder nicht?! Hauptsache es macht Spaß und Sinn. Der Rest ist doch wurscht!
Es gewinnt IMMER!!!!!! derjenige der die meisten Coins einsetzt. Da isses piepegal ob du die Menge am Bauernhof begrenzt oder nicht.
Ob jetzt jemand Coins einsetzt und sich 1,8 Millionen!!! Brokkoli beim Bauernhof kauft (wie auf Server 8 beim letzten Wettbewerg geschehen), oder ob der mit seinen Coins nur 10000 Brokolli am Markt mit der gleichen Summe kauft, die dann halt jenseits jedweden Wahnsinns liegen ist doch völlig wurscht. Es gewinnt wieder der der die meisten Kohle hat, da hier Angebot und Nachfrage den Preis regeln und somit derjenige die besten Karten hat, der die meiste Kohle hat.
Nur hast du jetzt noch einen super Nebeneffekt geschaffen. nicht nur der ist im Vorteil der die meiste Kohle hat, sondern auch der, der kurz vor Mitternacht ein Dauerklickfeuer auf das Salatblatt veranstaltet, um ja der Erste zu sein, der weiß, welche Wettbewerbspflanze gefragt wird. Denn ich verspreche dir, dass du 20 Minuten später nicht mal mehr ein Produkt auf dem Markt findest jenseits der 100wT-Marke, oder der Markt ist leergefegt. UND du hast noch den zweiten Effekt das du erst recht denjenigen den Vorteil bietest, die sowieso schon Kohle haben, weil sich auch nur die tagtäglich ihre "Bauernhofration" abholen können, die es sich durch ihre Coins leisten können!
Damit stellst du richtig die Wurzler in den Schatten, die wenig Coins einsetzen.
=> Und das alles wegen nem Wettbewerb der gerade mal dem Sieger nen Pokal in den Schaugarten stellt? NE DANKE.
Aber mal abgesehen davon was allgemeines.
Warum eigentlich fahren soviele auf die Realitätsnähe ab?
Nicht nur, dass sich das nicht komplett umsetzen lässt, es doch auch völlig Schnuppe ob realitätsnah oder nicht?! Hauptsache es macht Spaß und Sinn. Der Rest ist doch wurscht!
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Von wegen Realitätsnähe müsste man dann nicht auch den Markt begrenzen?
Ob jetzt die Leute die sich mit echten Geld quasi einen Pokal "kaufen" Unmengen auf dem BH einkaufen oder auf dem Markt ist fast egal. Nur hätte es auf dem Markt eben den Nebeneffekt das ds WB-Gemüse preislich dermassen in die höhe schiessen würde...
Und wenn Markt und BH begrenzt wären würden diese Menschen eben per Vertrag kaufen und das Handelsforum leer
Leider wirds wohl so bleiben das der mit dem meisten Geld gewinnt. Warum man jetzt reales Geld ausgibt nur damit man so einen Pokal im Schaugarten stehen hat.. nu ja das wird wahrscheinlich blos einer beantworten können der das macht.
Ob jetzt die Leute die sich mit echten Geld quasi einen Pokal "kaufen" Unmengen auf dem BH einkaufen oder auf dem Markt ist fast egal. Nur hätte es auf dem Markt eben den Nebeneffekt das ds WB-Gemüse preislich dermassen in die höhe schiessen würde...
Und wenn Markt und BH begrenzt wären würden diese Menschen eben per Vertrag kaufen und das Handelsforum leer
Leider wirds wohl so bleiben das der mit dem meisten Geld gewinnt. Warum man jetzt reales Geld ausgibt nur damit man so einen Pokal im Schaugarten stehen hat.. nu ja das wird wahrscheinlich blos einer beantworten können der das macht.
-
Gast
Re: Bauernhof begrenzen
Eben.Kustepuchen hat geschrieben:Von wegen Realitätsnähe müsste man dann nicht auch den Markt begrenzen?
Ob jetzt die Leute die sich mit echten Geld quasi einen Pokal "kaufen" Unmengen auf dem BH einkaufen oder auf dem Markt ist fast egal. Nur hätte es auf dem Markt eben den Nebeneffekt das ds WB-Gemüse preislich dermassen in die höhe schiessen würde...
Und wenn Markt und BH begrenzt wären würden diese Menschen eben per Vertrag kaufen und das Handelsforum leer![]()
Leider wirds wohl so bleiben das der mit dem meisten Geld gewinnt. Warum man jetzt reales Geld ausgibt nur damit man so einen Pokal im Schaugarten stehen hat.. nu ja das wird wahrscheinlich blos einer beantworten können der das macht.
Dann sollen sie lieber den Bauernhof traktieren, als den Markt und das Handelsforum.
Das Leute soviel Geld für einen virtuellen Pokal ausgeben, hat sehr viel mit Selbstwertgefühl und dem Abheben von der Masse zu tun. => In irgendetwas der Beste gewesen zu sein ... Aber zu thematisieren würde den Rahmen sprengen.
