Server ist down

Aussi

Beitrag von Aussi »

Ok ... ich klick auch mal weniger ... meine Finger sind schon ganz wund. :shock:
Aber das Teil macht suechtig ... haett ich doch glatt Kapi W3 vergessen! :shock:
Gast

Beitrag von Gast »

Habe auch schon umgestellt von dauerklicken auf dauerwachsen *g*

Gebe aber auch Kenny recht, jetzt klicken vielleicht 3-10 dauer, später machen es 100 und mehr
Gast

Beitrag von Gast »

Das Problem scheint ja immer noch zu bestehen.
Wenn ich auf aussäen klicke, bekomme ich sofort "Verbindung zum Server abgebrochen" auf der Regalleiste angezeigt. Heute morgen um 5.45h war ich kurz vor der Arbeit drin, da lief es problemlos.
Diese Nacht, nach Registrierung, konnte ich mich noch nicht mal anmelden.
Gast

Beitrag von Gast »

Dürfte an den momentanen Arbeiten liegen, einfach abwarten und nachher nochmal probieren...
Gast

Beitrag von Gast »

Das ganze hat einen tieferen Sinn ;)
http://forum.wurzelimperium.de/viewtopic.php?t=273
Die Loginmöglichkeit wurde vorerst ganz abgeschaltet, damit die Behebung der Performanceprobleme schneller voran geht.
Gast

Beitrag von Gast »

okay, aber da könnte man doch eine andere info einblenden?

z.b.

aus technischen gründen (wartungsarbeiten) derzeit kein login möglich
nasenprinz
Site Admin
Beiträge: 388
Registriert: 14.11.2007 18:01

Beitrag von nasenprinz »

@Kennyal
Das liegt wohl eher am Server oder an der Programmierung.
Schon klar frecker wollte damit auch niemanden beschuldigen für irgendetwas verantwortlich zu sein. Ist ja gut das dies schon jetzt bemerkt wird und nicht erst nach dem offiziellen Start.

Hast du uns eigentlich schon gesagt wie man so schnell seinen kompletten Garten frei von Unkraut, Steinen usw. bekommt?
Gast

Beitrag von Gast »

nasenprinz hat geschrieben:

Hast du uns eigentlich schon gesagt wie man so schnell seinen kompletten Garten frei von Unkraut, Steinen usw. bekommt?
Mit Polnischen Billigstkräften, munkelt man :oops:
Kreativlady

Beitrag von Kreativlady »

Hallo Kennyal,

der Frage schließe ich mich doch gleich mal an? :roll:

Meiner gleicht nämlich immer noch einer 'Kraterlandschaft'. :oops:
Gast

Beitrag von Gast »

nasenprinz hat geschrieben:Hast du uns eigentlich schon gesagt wie man so schnell seinen kompletten Garten frei von Unkraut, Steinen usw. bekommt?
*kicher*

stimmt, 4 1/2 Stunden nach dem Serverstart hatte er ein schönes Schaubild gehabt 8)

Ach so, Kunden sind im Moment weg und folgende Zeile steht da:
Fatal error: Call to undefined function: dekopunkte() in /kunden/187103_96117/wi/createcustomers.php on line 31
Gast

Beitrag von Gast »

nasenprinz hat geschrieben:@Kennyal
Das liegt wohl eher am Server oder an der Programmierung.
Schon klar frecker wollte damit auch niemanden beschuldigen für irgendetwas verantwortlich zu sein. Ist ja gut das dies schon jetzt bemerkt wird und nicht erst nach dem offiziellen Start.

Hast du uns eigentlich schon gesagt wie man so schnell seinen kompletten Garten frei von Unkraut, Steinen usw. bekommt?
Freckers aussage habe ich wohl ein wenig missintepretiert...

Zum freien garten:

Polnische Erntehelfer haben mir dabei geholfen das Zeug wegzuschleppen, ist ja ziemlich schwer...

Nein ernsthaft:

Das habe ich Mala bereits 10 Minuten nach open-beta start erklärt, ist ein alter Bug der eigentlich schon gefixt sein sollte, es aber nicht war.
Momentan ist er jedoch weg, da ich das mit Mala durchgetestet habe.
Gast

Beitrag von Gast »

Kennyal hat geschrieben: Nein ernsthaft:
Das habe ich Mala bereits 10 Minuten nach open-beta start erklärt, ist ein alter Bug der eigentlich schon gefixt sein sollte, es aber nicht war.
Momentan ist er jedoch weg, da ich das mit Mala durchgetestet habe.
Jaja, im Bugusen war kennyal immer schon ganz gut :P
Gast

Beitrag von Gast »

Da hat er aber Glück, dass Freckers großer roter Knopf noch nicht funktioniert :P
Gast

Beitrag von Gast »

fireman hat geschrieben:
Kennyal hat geschrieben: Nein ernsthaft:
Das habe ich Mala bereits 10 Minuten nach open-beta start erklärt, ist ein alter Bug der eigentlich schon gefixt sein sollte, es aber nicht war.
Momentan ist er jedoch weg, da ich das mit Mala durchgetestet habe.
Jaja, im Bugusen war kennyal immer schon ganz gut :P
Jutjut, beim nächsten Spiel behalt ich die Bugs für mich, und mach mir beim offiziellen Start nen faulen Lenz ;)
Irgendwer muss die Bugs ja suchen, nagut, zugegeben - ich habe sie ein wenig ausgenutzt, aber nur zu testzwecken, ist ja schliesslich nur Beta. :P
nasenprinz
Site Admin
Beiträge: 388
Registriert: 14.11.2007 18:01

Beitrag von nasenprinz »

Passt schon dazu ist eine Beta ja da.
Das habe ich Mala bereits 10 Minuten nach open-beta start erklärt, ist ein alter Bug der eigentlich schon gefixt sein sollte, es aber nicht war.
Momentan ist er jedoch weg, da ich das mit Mala durchgetestet habe.
Danke :D
Gesperrt