THEMA: Quests - Anregungen - Vorschläge

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Gast

THEMA: Quests - Anregungen - Vorschläge

Beitrag von Gast »

ich möchte mal anregen die quest besser zu belohnen ich habe xxxx **** angebaut um diesen quest abzuschliessen und bekam nur xxx.

ich schreibe extra keine zahlen rein um nicht die belohnungen zu verraten.
ist ein wenig mager das ganze findet ihr nicht auch was man da bekommt ??? :evil:

edit Sweetpea
Das Gemüse solltest du auch nicht verraten ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Ja..eindeutig!!!!!! Da muss mehr drin sein...

Mein Beispiel, natürlich ohne Angaben welche Belohnung es gab....

Ich sollte xxxx ****** für xx wT liefern.

Meine Rechnung: Bauernhofpreis für die **********
Also haben die Karotten einen Wert von xxx wT.

Ich erhielt allerdings grad mal 27,7777777......% des Wertes für den Quest. Was jawohl eindeutig VIEL zu wenig ist, findet ihr nicht...

Ich hab den Auftrag zwar erfüllt, in der Hoffnung danach kommt was besseres als Ausgleich.....
Ich hab mir natürlich während ich auf "Quest abschließen" gedrückt hab bereits selbst in den Allerwertesten getreten für die verschenkten 72,2222222........%

Hoffe ihr schafft es, dass zukünftige Quests mich dafür entschädigen.....

mfg Shaden20

edit Sweetpea
Das Gemüse solltest du auch nicht verraten ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Bitte jetzt nicht alle Quests hier Posten!

Keiner muß einen Quest machen.

Wie schon sehr oft in diesem Forum zu lesen ist, machen es die Spieler die Quests erfüllen, nicht um daran zu verdienen sondern um der Sache willen ;)

Manche sind lohnender andere nicht.
Gast

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben: Manche sind lohnender andere nicht.
echt?
ich fand bisher noch keine wirklich "lohnender"

im moment weiß ich nicht ob ich die Quests weiter machen soll.
zu anfang, als Marktpreise niedrig waren, da ging es ja noch. aber inzwischen ist es leider ein riesen verlust Geschäft.
was ja auch schon x mal gesagt wurde.

irgendwie habe ich bisher immer gehofft, es kommt nochmal eine richitg tolle belohnung.
nicht nur für den der Questkönig ist.

selbst wenn es irgendwann mal zB. einen Teich geben sollte, bei Quest 30 oder so.
denn hätte ich mir bis dahin auch kaufen können, wahrscheinlich noch viele andere dinge.

ja klar zwingt mich niemand das zu machen, also die Quest.
aber was hat das Spiel für einen Sinn?

auf Server 2 spare ich garade für meinen 2. Garten. das ist mein Sinn im moment.
auf Server 7 habe ich bisher die Quests gemacht.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich bin auch schwer am überlegen, ob ich noch weiter Quests machen soll. Ok, sie sind eine Herausforderung und sie machen das Spiel abwechslungsreicher. Aber ich habe mal die letzten 4 Quests, die ich gemacht habe, mit den jeweiligs bei Erfüllung gültigen Marktpreisen verglichen. Alle Quests lagen unter 50 % , zwei sogar unter 30 %. Insgesamt habe ich über 10.000 wTs weniger raus und Punkte gab es zumindestens für die letzten 2 nicht, für die anderen beiden weiß ich es nicht mehr.

Ich spare zur Zeit auf einen 2. Garten. Wenn ich aber weiter Quests mache, dann rückt der mit jeder Quest wieder mind. einen Tag weiter weg. So macht das keinen Spaß.

LG
Die Bastlerin
Gast

Beitrag von Gast »

Ich ja nicht welchen Wuest Du meinst, denn die Quests die ich bis jetzt gemacht habe, waren fast alle nur 10% des Marktpreises.
Gast

Beitrag von Gast »

Hm ... was mir ein bißchen missfällt ist, dass immer bei so etwas die Standardantwort "manche sind lohnender" kommt, als würde das irgendwoher kopiert werden. Das klingt weder überzeugen, noch finde ich, glauben die Spielemacher selbst dran, aber das ist unwichtig.

Quests heißen aus den oben genannten Gründen Quests. Wer sie nicht machen will, muss nicht, man weiß, es kommt nur ein neuer, der sich auch nicht lohnt, und wer sie macht, muss einfach damit rechnen.

Ich persönlich weiß, dass sie als Herausforderung gut sind und das Spiel besser (und schlechter) machen, aber ich mache sie nicht, weil ich für meinen zweiten Garten spare.
Gast

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat doch Recht: manche Quests sind lohnender als andere Quests. Das sagt nur nichts darüber aus, ob sich Quests im allgemeinen lohnen und ich denke, das kann man auch nicht beantworten, weil das Einstellungssache ist.

LG
Die Bastlerin
Gast

Beitrag von Gast »

Quests sind zwar im ersten Moment nicht zwingend lohnend für den einzelnen Spieler ABER sie ziehen Gemüüse aus dem Spiel ab und tragen so auch dazu bei den Markt stabil zu halten.
Würde niemand mehr Quests erledigen und Wimps bedienen würden die Welten nur durch Levelaufsteiger leben und das wäre nahezu unmöglich.
Gast

Beitrag von Gast »

sicher niemand ist gezwingen die Quest zu machen, aber sollten die Spielemacher nicht einen Anreiz geben, das mehr Spieler die Quests doch machen?

ich habe eben wieder eine Quest abgeschlossen, Quest 14. und dabei habe ich 6750 wT verlust gemacht. eigentlich sogar mehr, dann die Belohnung bekomme ich nicht zum Baumarktpreis verkauft. also sind es mehr als 7000 wT.
das ist eine ganze Menge wie ich finde.

das das Gemüse dadurch aus dem Spiel genommen wird, sehe ich schon ein.
aber um welchen Preis für die Spieler?
Maggot

Beitrag von Maggot »

Na ja, das muss jeder für sich entscheiden, habe jetzt 42 von den Dingern
erledigt, dem Konto tut das nicht wirklich gut, aber na ja, wie jeder möchte.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich mache die Quests eigentlich immer gerne, das bringt Abwechslung. Natürlich zahlt es sich in der Regel finanziell nicht aus und es dauert dadurch etwas länger, bis ich zu meinem zweiten Garten komme, aber was solls. Wenn ich mir mit PA alles freischalten würde, alle WIMPS wegschickte und nur noch über den Markt möglichst viel Geld verdienen möchte, dann würde mir das Spiel wohl bald mal langweilig werden :?
Gast

Beitrag von Gast »

könnte man nicht wenigstens die Questkönig Statistik dahingehend erweitern, dass auch die Gesamtzahl der Quests angezeit wird? Unabhängig vom Level meine ich.

So wie es jetzt ist find ich es etwas öde auf Platz 1-114 Spieler zu sehen, die ALLE 2 Quests abgeschlossen haben. Zumal die Questanzahl ja auch bei Levelaufstieg auf 0 zurückgesetzt wird (wenn ich mich nicht irre), was den Effekt ja noch verstärkt.

lg,
Ezari
Gast

Beitrag von Gast »

*grübel*

Die Anzahl der Quests belibt bei Level-up.
Es wird auch immer die Gesamtzahl angezeigt, nicht nur die Anzahl im aktuellen Level.

Wenn bei Erntehelfern nur Spieler mit 2 Quests stehen heißt das nur, dass die meisten in dem LEvel 2 Quests schaffen/erledigen und dann aufsteigen.
Gast

Beitrag von Gast »

Oh dann hab ich das mit den Schaugärten verwechselt. :oops:
Der geringe "Questunterschied" liegt vielleicht auch daran dass Welt 14 noch relativ jung ist.
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Quests sollen doch eigentlich einen Anreiz darstellen.
Du hilft bei der Erfüllung einer Aufgabe "XY" und bekommst eine "Belohnung" dafür.
Doch bei den ständigen Verlustgeschäften stellen die momentanen Questregelungen doch eher "BESTRAFUNGEN" dar.
So sehe ich dass zumindest.

Habe jetzt Beispielsweise, dank Quest "xx"* , eine riesige Warteschlange von Wimps.
Die konnte ich wegen der angeforderten Menge von Gemüse "XY" nicht abfertigen weil die angeforderte Stückzahl sonst Monate im Anbau gedauert hätte.
Dagegen war aber das was dabei im Quest rumkam gelinde gesprochen armselig.
Paar Punkte und ein gewisses Extra dass ich mir auch selbst hätte kaufen können.
Doch man muss ja jeden Quest erledigen ehe man einen Nächsten bekommen kann.
Also quälte ich mich durch umd biss mir auf die Lippen. :evil:

Vielleicht wärs doch mal angebracht die Questbelohnungen auch so zu Dimensionieren dass sich der Spieler nicht jedesmal in den Hintern beisst.
Sich der User auch belohnt fühlt wenn er den Quest erfolgreich abgeschlossen hat, so wie es eigentlich auch für das allgemeine Verständnis von "Quest"="Belohnung für die Aufgabe" gehört
Oder wenigstens die Möglichkeit einzubauen Quests auch mal ablehnen zu können.
Denn momentan besteht ja auch ein "MUSS" für die Erfüllung jedes einzelnen Quests, sonst bekommt man den Nächsten nicht.
Also ich verzichte demnächst jedenfalls auf diese ruinösen Quests wenn sich da nix ändert.

* hab mal Questnummer rausgenommen weil das vielleicht Regelwidrig sein könnte.
Gast

Beitrag von Gast »

Hmmm,
unter Quest verstehe ich eher eine (herausfordernde) Suche/Aufgabe.
Zumindest wenn man nach der Wortherkunft geht.

MAg sein, dass es sich in etliche Spielen so etabliert hat, dass bei 'Quests' etwas mehr herauskommt als man hineinsteckt.

Hier ist es eben etwas anders. Wie Quests stellen eine Herausforderung dar. Die materielle Belohnung fällt eher gering aus; dafür kann man stolz sagen: Ich habe sie erfüllt. Vielen ist es Belohnung genug in der Questkönig-Liste weit oben zu stehen.

Andere möchten (nur) das Maximum an Punkten/wT herausschlagen und lassen Quest links liegen.

Das Schöne ist: Man kann es sich frei aussuchen; keiner ist gezwungen die Quests zu erfüllen. Level-up oder sonstiges Spielgeschick hängt nicht vom Erfüllen der Quests ab.

[Bei den WImps sieht es ähnlich aus]
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Für den "Stolz" auf den Quest kann ich mir nix kaufen.
Und meine Wimp-Warteschlange wird davon auch nicht kleiner.

Du bringst doch auch im realen Leben keine besonderen Leistungen wenn Du dafür immer noch nur draufzahlen musst oder förmlich schon dafür bestraft wirst!?

In sofern sollte man vielleicht, eigentlich war das Spiel doch mal so gedacht, alles etwas Realitätsnäher gestalten.
WirtschaftsSIMULATION im Sinne von Marktwirtschaft läuft garantiert nicht mit ständiger "Bestrafung" für Sonderleistungen oder der Bemerkung "Du musst ja nicht...".
Totschlagargumente Marke "Ihr brauchts ja nicht zu tun..." helfen da überhaupt nicht.
Dann macht es nämlich vielleicht bald keiner mehr.
Schonmal darüber nachgedacht?

In Sachen Zugeständnisse an die User ist es NOCH fern jeglicher Realität.

Sorry, wieder mal meine Klappe aufreiss um meine Meinung zu sagen (ich kanns nicht lassen).
Zuletzt geändert von Maverick321 am 12.05.2008 18:15, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

Maverick321 hat geschrieben: Du bringst doch auch im realen Leben keine besonderen Leistungen wenn Du dafür immer noch nur draufzahlen musst oder förmlicht schon dafür bestraft wirst.
Naja,
wenn die Welt nur aus Egoisten bestehen würde hättest du damit sicher recht.
Im RL gibt es jedoch eine ganze Reihe von Menschen nicht nur darauf blicken Was bringt es mir, wenn ich das jetzt mache?[/i], sondern auch Menschen die Dinge tuen, wenn sie keinen (direkten materiellen) Nutzen aus Ihrer Handlung ziehen können.

Nicht jeder ist nur auf materiellen Gewinn aus, sondern haben einfach Freude daran, an dem was sie tuen, bzw ziehen ihren Gewinn daraus, wenn andere Nutzen aus dem Handeln ziehen (können).

Totschlagargumente Marke "Ihr brauchts ja nicht zu tun..." helfen da überhaupt nicht.
Dann macht es nämlich vielleicht bald keiner mehr.
Schonmal darüber nachgedacht?
Sieh du es als Totschlagsargument.
Ich sehe es als Totschlagsargument immer nur wieder zu fragen 'Was habe ich davon'.
Es gibt genug (Idealisten) die sich der WImps und der Quests annehmen und ich habe auch die Hoffnung, dass es so bleibt.

Insofern kann ich es nur wiederholen: Keiner muss WImps bedinen; keiner muss Quests erfüllen.
Viele sehen weder in WImps noch Quests einen Sinn,
doch es gibt halt welche die es machen.
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Wenn jeder nur an sich denkt ist an alle gedacht...!

ODER

Keiner kümmert sich um mich ausser ich tu es selbst...!

Genau so funktioniert die Welt in der Wirtschaft und im normalen Leben.
Das ist die Marktwirtschaft wie sie im kapitalistischen System praktiziert wird.

Wenn die Welt aus Idealisten bestehen würde hätten wir den Kommunismus schon lange und dieses Spiel hier müsste ganz anders laufen.
Nämlich mit reglementierten Preisen etc.pp. oder alles gehört Allen.
Dann wär das Spiel aber tot.

Du hast wohl die kapitalistische Marktwirtschaft noch nicht ganz verstanden.

Biete Leistung bekomme Anerkennung und da zählt, zumindest für mich, eine Platzierung in einer Liste nicht unbedingt dazu.
Hier muss etwas greifbares her.

Und tu bitte nicht so als wäre ich der Einzige der es so oder so ähnlich sieht, hier gibts haufenweise Threads wo die User ähnlich meinem Tenor schreiben.
Die einzigen die da immer wieder gegenhalten sind NATÜRLICH (wie sollte es auch anders sein) die Damen und Herren Moderatoren (und andere Teamies).

Vielleicht wärs wirklich mal nett wenn sich für solche Fragen auch einmal ein Verantwortlicher von Upjers hier einbringen könnte.

Nachtrag:
Im Übrigen, fällt mir grad noch ein, gibts da einen schönen Spruch zum Abschluss!

"Frag nicht immer was Du für Dein Land tun kannst, frage auch mal was Dein Land im Gegenzug auch für Dich tut!"

Das Spiel lebt von seinen Usern also kann das Spiel auch mal seine User leben lassen und ein paar Zugeständnisse machen.
Man kann wirklich nicht davon ausgehen dass die Userschaft, mit einem "Für König und Vaterland!"-Ausruf, freudig spielt aber ja nicht über Misstände und Ungerechtigkeiten schimpft.

Ich jedenfalls bediene keinen Quest mehr solange die nur fordern und nichts bei rumkommt, ENDE...
Zuletzt geändert von Maverick321 am 12.05.2008 18:47, insgesamt 1-mal geändert.
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