Wetten???????

Gast

Wetten???????

Beitrag von Gast »

Wisst ihr ich habe mir schon oft die Frage gestellt ob man nicht ein Forum für wetten einbauen könnte.

Das würde dan folgendermaßen aussehen:

Ein Spieler x stellt eine Wette auf und sagt er wettet xxxxxxx Wts.

Andere Spieler die den Vorschlag lesen und sich sicher sind das Ereignis x nicht auftritt können mit gleicher Wt. Anzahl gegensetzen
Dann wartet man ab bis die Ablaufzeit verstrichen (diese hat der Wettansager voher festgelegt) ist und muss das dan unter sich ausmachen.

Das würde natürlich auch mit Pflanzen gehen.

Ein Beispiel:

Zwerg A: Ich wette 50 Zuccini das Server 15 bis Mittwoch den 7. 05. 08
aufmacht. Wer will gegen wetten. Ich bin auf Server 2!

Zwerg B: Ich wette die gleiche Anzahl Zuccini dagegen!

Am Mittwoch hat Server 15 geöffnet!
Jetzt muss Zwerg B an Zwerg A einen Vertrag schicken über 50 Zuccini
für 0.01 Wt. das Stück.

Natürlich wären diese Wetten dann Serverspeziefisch

:?: :?: :?: :?: Was sagt ihr zu meinem Vorschlag :?: :?: :?: :?:
Gast

Beitrag von Gast »

1)Da sehe ich schon das Geschrei das einige die Wettschulden nicht bezahlen (soll ja alles unter sich geregelt werden).

2)Zum anderen finde ich nicht das es hier Ereignisse gäbe,auf die es sich zu Wetten lohnt.

3)Da ist natürlich die Gefahr des Absichtlichen verlieren (Pushen) sehr groß.
Gast

Beitrag von Gast »

4) Wie soll man da noc vernünftig zwischen 'Wettschulden' und 'Cheatverträgen' unterscheiden können?
Gast

Beitrag von Gast »

5)

Es würden viele Wetten abschließen, verlieren sie zahlen sie nicht, gewinnen sie aber, streichen sie das dicke Geld ein!

6) Das wäre außerdem ziemlich kompliziert, was für weten man eigentlich alles machen könnte!

Please Vote: http://wurzelimperium.de/schaugarten/se ... ew/1402826
Gast

Beitrag von Gast »

auch von mir ein klares: Nein.

Es ist dann ein hin und hergeschicke von Waren und dann heißt es; wir haben per IGM gewettet... Nein, wird es sicherlich nicht geben. Die Regeln sind absichtlich so formuliert wie sie sind; keine Vorteilsverträge/geschäfte.
Gast

Beitrag von Gast »

7) muessteste noch einen Extra Admin einstellen der nur noch die Wettverträge kontrolliert um als Wette getarnte Vorteilsgeschäfte zu entlarven....
Gast

Beitrag von Gast »

So Leute, und nun müsst ihr nicht alles durchnummerieren.

Die Idee an sich ist zwar garnicht sos chlecht, allerdings kann man, wie gesagt, dann nichtmehr zwischen Cheatern und Wettschulden unterscheiden.

Zudem passt das ganze überhauot nicht in das Spielprinzip. ;)

Gruß
Petri
Gast

Beitrag von Gast »

Also, wie Petri, finde ich diese Idee nicht schlecht und finde schon, dass sie sich einfügen ließe.

Nur eben nicht so.
Ich würde es wenn, so vorschlagen:
Es gibt eben einen Wettmoderator, oder mehrere, die sich drum kümmern.
Sie schlagen Wetten vor (oder Member machen das) und es melden sich User, die wetten wollen.

Den Wetteinsatz schicken beide VOR dem Wettende an diesen Moderator (natürlich muss man davon ausgehen können, dass der alles gut macht, aber beim SalatBlatt klappt das auch) und derjenige, der gewinnt, erhält per Vertrag alles vom Moderator.
Gast

Beitrag von Gast »

1. Das löst aber noch nicht das Vorteilsproblem...
Da kommt man so nicht rum, solange es mit Waren ist und auch Punkte verschieben ist nicht möglich, da auch dies ein Vorteil ist der ausgenutzt wird. -> Was soll der gewinnt dann bekommen? Einen feuchten Händedruck?
2. Bei dem System; wer soll das alles machen?
Bei dem Salatblatträtsel ist es eine Summe von keinen 100 Verträgen, nur wer soll die Arbeit bei 500 Verträgen machen? Bei 1000? Die ganze Dokumentation, Überwachung, Auswertung ist viel zu zeitintensiv.

Außerdem hat Wurzelimperium nichts mit dem Themenkomplex "Wetten" zutun und es lassen sich auch keine Wettthemen finden bei denen es sinnvoll ist zuwetten.
Gast

Beitrag von Gast »

blueman hat geschrieben:1. Das löst aber noch nicht das Vorteilsproblem...
Da kommt man so nicht rum, solange es mit Waren ist und auch Punkte verschieben ist nicht möglich, da auch dies ein Vorteil ist der ausgenutzt wird. -> Was soll der gewinnt dann bekommen? Einen feuchten Händedruck?
2. Bei dem System; wer soll das alles machen?
Bei dem Salatblatträtsel ist es eine Summe von keinen 100 Verträgen, nur wer soll die Arbeit bei 500 Verträgen machen? Bei 1000? Die ganze Dokumentation, Überwachung, Auswertung ist viel zu zeitintensiv.

Außerdem hat Wurzelimperium nichts mit dem Themenkomplex "Wetten" zutun und es lassen sich auch keine Wettthemen finden bei denen es sinnvoll ist zuwetten.
1. Das SalatBlatt hat auch das Vorteilsproblem. Es ist natürlich klar, dass die SL diese Verträge erlauben müsste.

2. Es ist mit Sicherheit nicht das Allerschwerste, ein kleineres Team zu finden. Es geht außerdem nicht um 500 Verträge, sondern um extra angesetzte Max.-Anzahlen von allem.

3. Das stimmt, aber ich habe nur einen Vorschlag geäußert, wie das Wettsystem durchaus funktionieren könnte.
Gast

Beitrag von Gast »


Welt 1 13929
Welt 2 13040
Welt 3 12300
Welt 4 12557
Welt 5 4560
Welt 6 11181
Welt 7 11190
Welt 8 11543
Welt 9 9818
Welt 10 10140
Welt 11 9082
Welt 12 8078
Welt 13 7879

Gesamt 135297

Nun nehmen wir an 1% davon will wetten, wobei ich dies als zuniedrig ansehe, wenn es was zu gewinnen gibt sind ja immer alle dabei. Dies wären 1352 Verträge bzw. Wettvorhersagen; ne Menge und dies täglich? Oder wöchentlich? ;)
Gast

Beitrag von Gast »

ich würde wöchentlich für 2 Stunden das ganze erlauben.

basta ;)

Die 2 Stunden wären dann vorher im Salatblatt angekündigt. für jede Welt gibt es einen "Moderator" bzw Acc, zu dem diese Dinge geschick werden würden.

Wenn in denen 2 Stunden 1% auf jedem Server wetten würden wären das 50-130 Verträge. gäbe es da mehrere Leute, die das übernehmen würde, wäre es machbar.

Die Gewinne könnten dann innerhalb der Woche versendet werden.

Dann bleibt noch die Frage, wie man wohl das ganze Cheatsicher machen könnte.

Zudem ist es dennoch enorm zeitintensiv, da es hier ja auch noch umm die Auswertun etc. geht.

Schlicht weg sehe ich das, so leid es mir tut, als nicht machbar, zumal es einfach nicht in das Konzept passt.

Gruß
Petri
Gast

Beitrag von Gast »

Petri hat geschrieben:ich würde wöchentlich für 2 Stunden das ganze erlauben.
Da höre ich nun schon die Server heulen und die User meckern ;)

Auch von mir nochmal ein klares Nein zu diesem Vorschlag; zuhoch ist die Wahrscheinlichkeit des möglichen Betruges.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich finde immer noch, es könnte durchaus klappen.

Wenn es nur im Forum stattfindet, dann kennen es nicht viele, außerdem werden von den Leuten im Forum auch nicht viele wetten.

Wenn es auf jedem Server zwei, drei Mods gibt, reicht das vollkommen aus - es müssen nur von der SL z.B. jede Woche drei verfügbare Wetten sein, bei denen das Startgebot festliegt, das reicht aus.
Es wäre kein unbewältigender Aufwand.

Das Cheaten könnte man sowieso vermeiden, durch den Mod.

Kriegt er die Ware vor Beginn der Wette, macht der Member mit, kriegt er sie nicht, eben nicht, somit kann nur noch der Mod selbst betrügen, aber die Gefahr gibts überall, ob hier im Forum, oder im SalatBlatt.
Gast

Beitrag von Gast »

Ich wäre gern Moderator! Ich finde es interessant, denke aber, dass alles gesagt wurde und beantrage hier ein CLOSE.
Gast

Beitrag von Gast »

syltfan hat geschrieben:Ich wäre gern Moderator! Ich finde es interessant, denke aber, dass alles gesagt wurde und beantrage hier ein CLOSE.
Öhm bist du der Threadersteller?
Wer bist du das du eine Diskussion einfach unterbinden willst? Pfff also echt

Also pro Server 2-3 Mods macht also bei 13 Welten 26-39 Mods, die dann auch noch Kontroliert werden sollen? Warum soll Cheaten unmöglich sein?Nur weil Mods die Wetten Managen?
Zuletzt geändert von Gast am 04.05.2008 23:29, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

Grisu hat geschrieben: Also pro Server 2-3 Mods macht also bei 13 Welten 23-36 Mods,
Kannst du mir das vorrechnen? ;) :P 26 / 39 "Mods".
Grisu hat geschrieben: die dann auch noch Kontroliert werden sollen?
Irgendwie muss man doch die 100 zusätzlichen Leute zusammen bekommen ;)
Grisu hat geschrieben: Warum soll Cheaten unmöglich sein?
Interessante Frage, wüsste ich auch gerne.
Grisu hat geschrieben:Nur weil Mods die Wetten Managen?
Damit man sich dann aufregen kann, wenn sich einer gepusht hat; man hat direkt den schuldigen ->"Mod".
Bitte kommt auch mal von dem Begriff Mod/Moderator weg. Ist in der Verwendung schlichtweg falsch.
Maggot

Beitrag von Maggot »

Um mal einige Unklarheiten auszuräumen kann ich euch sagen,
das es Wetten im oder über das SalatBlatt nicht geben wird.
Gast

Beitrag von Gast »

blueman hat geschrieben:
Grisu hat geschrieben: Also pro Server 2-3 Mods macht also bei 13 Welten 23-36 Mods,
Kannst du mir das vorrechnen? ;) :P 26 / 39 "Mods".
Grisu hat geschrieben: die dann auch noch Kontroliert werden sollen?
Irgendwie muss man doch die 100 zusätzlichen Leute zusammen bekommen ;)
Grisu hat geschrieben: Warum soll Cheaten unmöglich sein?
Interessante Frage, wüsste ich auch gerne.
Grisu hat geschrieben:Nur weil Mods die Wetten Managen?
Damit man sich dann aufregen kann, wenn sich einer gepusht hat; man hat direkt den schuldigen ->"Mod".
Bitte kommt auch mal von dem Begriff Mod/Moderator weg. Ist in der Verwendung schlichtweg falsch.
Ups kleiner Fehlerteufel in den Zahlen werd ich gleich ändern ;)

Der Begriff MOd ist da ganz und gar nicht falsch verwendet.
Mod=Moderator=moderierender also Moderation
Das Wort „Moderation“ leitet sich vom lateinischen Wort „moderari“ (= mässigen, lenken, regeln) ab.
Bei den Wetten soll ja jemand die ganze Sache lenken,also Quasi Moderieren ;) Past also
Gast

Beitrag von Gast »

syltfan hat geschrieben:Ich wäre gern Moderator! Ich finde es interessant, denke aber, dass alles gesagt wurde und beantrage hier ein CLOSE.
LOL - was hasten du fuern Auftraach, Magger ^^

Super Geil - sowas Lustiges hab ich schon ewig nicht mehr geleesen ;)

Ich wäre gern Bundeskanzler! Ich beantrage darum hier mal einen Steuererlass auf Lebenszeit *g*

genial - und ich dachte schon das mich heute nichts mehr erheitern könnte, danke ;)
Gesperrt