ich weiß, vielen von Euch reicht es, einfach vor sich hinzuwurzeln. Und ich bin auch selbst begeistert von dem Spiel. Danke an alle die an diesem Projekt mitarbeiten..
Trotzdem fänd ich es gut, wenn zwischendrin noch "Ereignisse" passieren. Ob freiwillig (wie Quests) oder nach Zufall (wie Unkraut) oder zum selbstwählen z.B. Kauf von Ereigniskaren wär mir dabei egal.
Ich denk z.B. an positive wie negative Ereignisse. Allerdings nichts das jetzt z.B. einen Baum entwurzelt, der gerade 190 Std. gewachsen ist.
Ein paar Ideen, damit Ihr nachvollziehen könnt was ich mein:
- Kleine Geschenke, z.B. Du bekommst xx Pflanzensamen der Sorte xx geschenkt
- Tagesboni, -verluste, z.B. Heute ist gutes/schlechtes Wetter. Deine Pflanzen wachsen um xx% schneller/schlechter., Oder: Du bekommst für xx Std. einen Gießzwerg ausgeliehen, usw.
- Finazielle Dinge: Du bekommst xx wT geschenkt oder auch musst xx wT zahlen.
Das Ganze soll in einem Rahmen stattfinden, dass zwar etwas Abwechslung reinkommt, aber kein Garten ernsthaft Schaden nimmt.
Man könnte z.B. bis zu 3 Karten Sammeln und diese dann auf eigenen Wunsch einlösen. So könnte man z.B. wenn man eine Zahl-Karte bekommen würde diese einfach liegen lassen, bis es einem nicht weh tut. Man kann dann halt nur noch 2 weitere Karten "ziehen".
Ok. Hört sich jetzt vielleicht zu sehr nach Monopoly an. Aber ich fände so kleine Zusatz-Ereignisse Spielbereichernd.
Bin gespannt, was Ihr dazu meint. Aber bitte steinigt mich nicht gleich.
Liebe Grüße
Sonnweiler
