Kleine Detailfragen

Antworten
Gast

Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Moin moin,

ich weiß, man sollte nach wenigen Tagen in einem Spiel noch nicht groß rumverbessern wollen, aber es gibt da so ein paar kleine Details die einfach nicht so ganz passen. (und ja, mir ist auch klar dass das hier nur ein Spiel ist das keinerlei Anspruch auf fachliche Korrektheit legt, trotzdem möchte ich an manchen Stellen einfach ein wenig mehr Korrektheit anregen. Nach allem was ich gesehen habe liegt in diesem Spiel eine große Liebe zum Detail vor.

1. Wieso sind Möhren, Salat und sogar Gurken so dermaßen viel schneller anzubauen als Radieschen? Radieschen sind mit einem Abstand von Saat bis Ernte von ca. 8 Wochen so ziehmlich die schnellste Gemüsekultur die mir spontan einfällt. Es wäre sehr viel sinnvoller sie gegen die Möhren auszutauschen.
(jaja, ich hab leicht reden, wäre technisch gesehen vermutlich ein Riesenaufwand)

Genau so würde es Sinn machen die Erträge von Aubergine und Zucchini gegeneinander auszutauschen. Wer schon einmal Zucchini angebaut hat weiß was ich meine, da kann man kaum gegenanernten was bei Auberginen nicht unbedingt in dem Maße der Fall ist

2. Wo wir schon bei Radieschen sind...auf dem Bild der 3. Wachstumsphase scheinen sie zu blühen. Schön und gut, wenn ich das Saatgut ernten will müssen sie geblüht haben aber...öhm...nach dem Schossen (blühen) will die eigentlich niemand mehr essen, das bekommt dem Geschmack einfach überhaupt nicht...(wobei sich das Problem rein technisch gesehen bei jeder zweijährigen Gemüsekultur stellt. Entweder ernte ich im 1. Jahr den essbaren Teil oder im 2. das Saatgut aber das miteinzubeziehen wäre wohl wirklich zu umfangreich)

3. Salat. Vom Bild des Saatgutes her könnte es Kopfsalat sein, in der 2. und 3. Wachstumsphase wäre fast jeder grüne Salat möglich und ausgereift sieht es eher nach einer Lollo Bionda-Sorte oder dergleichen aus. Das witzige an der Sache ist ja das Gurken in der 3. Wachstumsphase (glaube die war es) fast aussehen wie Eissalat.
Salat ist ein dermaßen weites Feld das es direkt schade ist das es hier mit einer einzigen Kultur abgehandelt und zusammengepresst wird.
Natürlich kann nicht jede Salatsorte hier eingebaut werden aber wenigstens eine Unterteilung in die beiden wichtigsten Arten (Kopfsalat und Eis(berg)salat) wäre schön.


Irgendwas wollte ich noch aber das habe ich inzwischen schon wieder vergessen. Das trage ich dann bei Gelegenheit nach.
Jetzt zerreißt es.
suessauoase

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von suessauoase »

Wenn Du das 1 zu 1 ins Reale Leben übetragen haben möchtest, dann wünsche ich Dir viel Spaß beim Anbau und Ernten von z.B. Äpfeln, Kirschen oder auch Mirabellen.

Wie lange soll ich denn da auf meine Ernte warten?? :shock: :shock:

Es ist ein Spiel. Ich finde, es ist schon relativ Realitätsnah. Aber so exat muss es dann doch nicht sein. :wink:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Ich habe nie davon gesprochen etwas 1:1 aus dem RL übernehmen zu wollen, im Gegenteil, ich habe ganz klar gesagt das es mir nur darum geht an einigen Details zu feilen.

Dein Beispiel mit den Äpfeln hinkt ein wenig.
Nehme ich mal als Berechnungsgrundlage Brokkoli (20 Stunden) im Vergleich mit Äpfeln (96 Stunden)
Brokkoli hat eine übliche Vegetationszeit von ca. 4 Monaten (von Aussat bis zur Ernte)
Das fünffache (ich vereinfache die Rechnung einfach mal) wären dann 20 Monate also knapp zwei Jahre. Wenn du einen kleinen Apfelbaum pflanzt hast du nach 1 1/2 bis 2 Jahren die erste Ernte.

Natürlich ist das jetzt ein sehr willkürliches Beispiel aber dein Argument war ja auch sehr willkürlich :wink:

Wo du es allerdings ansprichst...warum Kürbis die selbe Kulturzeit hat wie Mirabelle und eine noch höhere als Apfel erschließt sich mir auch nicht wirklich... :mrgreen:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Also geht es doch darum, das diverse Grafiken nicht wirklich optimal sind und einige von Wachstumstufe zu Wachstumstufe nicht wirklich richtig sind.
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Und das die Wachstumszeiten bei den verschiedenen Pflanzen manchmal zu kurz und manchmal zu lang sind.
suessauoase

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von suessauoase »

Danke Duque. :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Mag ja sein, dass das alles nicht so realitätsnah ist, aber das alles zu ändern wäre sicher ein riesen Aufwand. Zum anderen darf man nicht vergessen, dass sich die User auf sehr viele Level aufteilen. Würden jetzt plötzlich Wachstumszeiten und Erträge geändert, hätten entweder diejenigen einen Vorteil, die die Produkte noch zu "alten Konditionen" anpflanzen konnten, oder eben diejenigen, die das noch nicht konnten.
Man bedenke dabei schon alleine die Quests. Wenn jemand bei einem Quest extrem lange anbauen musste, um ihn zu erfüllen und Leute, die später angefangen haben das viel schneller fertig haben, dank kürzerer Anbauzeiten, wäre das nicht sonderlich fair.
Pimpinell

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Pimpinell »

VorCha hat geschrieben:...ich habe ganz klar gesagt das es mir nur darum geht an einigen Details zu feilen.
Vielleicht hilft dir dieser Fred, deine Gärtnerseele etwas zu beruhigen :wink: :
http://wurzelforum.wurzelimperium.de/vi ... 20&t=26165
Das siehst aber nur du.
Was die Wachstumszeiten angeht; Ich habe das von Anfang an für einen gelungenen Joke gehalten.
Vielleicht solltest du das Spiel nicht so tierisch ernst nehmen. :mrgreen:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

@Duque: U.a. ja (aber ich hatte ja noch mehr geschrieben)

@anna-sophie: Da hast du natürlich recht mit, teilweise hatte ich ja selbst schon dabeigeschrieben das bei einigem von dem was ich Vorschlug vermutlich der Aufwand zu hoch wäre.
Was die Fairnes angeht...naja, ich kenne das von anderen Browsergames wenn es Änderungen gibt so, dass diejenigen, denen das einen Nachteil geben würde halt Pech gehabt haben :roll:

@Pimpinell: Ah! Das hatte ich bisher noch nicht gefunden. Das wäre bei solchen Sachen wie dem Salat natürlich eine große Hilfe (nur bin ich für sowas leider computertechnisch viel zu unbegabt :wink: ). Aber vielen Dank für den Tip, das ist sehr interessant zu sehen was man alles machen kann.

Und was das ernst nehmen angeht...leichter gesagt als getan, ich bin nicht nur gelernter Gärtner, nein, ich bin auch noch gelernter Gemüsegärtner der darauf wartet das die Saatzeit beginnt 8)
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

VorCha hat geschrieben: Was die Fairnes angeht...naja, ich kenne das von anderen Browsergames wenn es Änderungen gibt so, dass diejenigen, denen das einen Nachteil geben würde halt Pech gehabt haben :roll:
Wenn es denn eine Änderung wäre, die dem Spiel 'dienlich' wäre könnte man das ja akzeptieren.
Hier ginge es aber allenfalls um 'kosmetische' Änderungen,
warum deshalb viele Wurzler verärgern?

Wie schon mal gesagt:
WI hat sich nicht zur Aufgabe gesetzt die 'realistisschte' Gartensimulation zu sein.
Sicher hätte man bei der Grundkonzeption darauf mehr Wert legen können,
hat man aber nicht.
Das jetzt aber im Nachhinein zu ändern?
Warum, was würde man positives dabei erreichen?
Pimpinell

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Pimpinell »

VorCha hat geschrieben:...der darauf wartet das die Saatzeit beginnt

Hab ich mir gedacht. :mrgreen:
Ich sitze auch schon in den Startlöchern... :lol:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

Pimpinell hat geschrieben:Ich sitze auch schon in den Startlöchern... :lol:
Ich auch - werde heuer zum ersten Mal Kartoffeln anpflanzen :mrgreen: Und wehe, die sind nicht in 16 Stunden fertig :lol: :lol:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

und meine Karotten in 10 Minuten :!: :!: :!:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

"In den Startlöchern" - gutes Stichwort.

In einem realen Garten ist jetzt Winter!!! ;-)
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

VorCha hat geschrieben:Und was das ernst nehmen angeht...leichter gesagt als getan, ich bin nicht nur gelernter Gärtner, nein, ich bin auch noch gelernter Gemüsegärtner der darauf wartet das die Saatzeit beginnt 8)
Dann warte mal, bis Du die Äpfel hast, denn obwohl die grün auf dem Glas und in der Sprechblase vom Zwerg sind, erntest Du sie rot. :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben: Dann warte mal, bis Du die Äpfel hast, denn obwohl die grün auf dem Glas und in der Sprechblase vom Zwerg sind, erntest Du sie rot. :mrgreen: :mrgreen:

DAS wiederrum lässt sich rein biologisch erklären. Bevor eine rote Apfelsorte rot wird ist sie generell grün, hier sind es einfach nur andere Reifephasen einer roten Sorte 8)
Wenn sie in der 3. Phase rot wären und grün geerntet würden säe das anders aus 8)


@Kalle: Was bringt das?
Gegenfrage: Was spricht gegen ein wenig mehr Korrektheit? 8)

Klar, muss man nicht haben aber wem würde es schaden?
Und warum sollte es jemanden verärgern? Sind die Wurzler im allgemeinen wirklich so missgünstig das sie sauer würden weil jemand eine Quest in ein paar Stunden weniger abgeschlossen hat/haben könnte? Davon nimmt ja keiner Schaden.

Aber gut, es ist müßig jetzt darüber weiter zu diskutieren, es ist offensichtlich das die Mehrheit der Spieler dagegen ist (bzw. ich als einziger dafür :roll: )



Es hat sich noch niemand zur Aufsplittung des Salates geäußert. Meinungen dazu?
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

VorCha hat geschrieben: @Kalle: Was bringt das?
Gegenfrage: Was spricht gegen ein wenig mehr Korrektheit? 8)
Das der Aufwand dahin relativ groß wäre,
es müßte einiges 'komplett' verändert werden.

Wenn man es von Anfang an anders gemacht hätte, spräche natürlich nichts dagegen
(dann wohl eher dafür)
aber die Programmierer haben wohl noch nie einen echten Walnussbaum gesehen,
sondern nur virtuelle programmiert.

Dann könnte man auch noch einen Unterschied machen,
zwischen Samen und Setzlingen
(zumindest wäre es mir neu, dass man eine Karotte in den Boden steckt und da werden mehr draus).

Insgesamt wäre der Aufwand einfach zu groß, das so dicht wie machbar an die Realität heranzubringen,
warum also unbedingt in _diesen_ Beipielen?
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

VorCha hat geschrieben:(wobei sich das Problem rein technisch gesehen bei jeder zweijährigen Gemüsekultur stellt. Entweder ernte ich im 1. Jahr den essbaren Teil oder im 2. das Saatgut aber das miteinzubeziehen wäre wohl wirklich zu umfangreich)

Das stammt aus meinem ersten Post und ist im Grunde das selbe was du jetzt darüber gesagt hast ^^
Wieso also in _diesem_ Beispiel?
Weiß ich auch nicht, das hattest du jetzt ausgegraben :wink:


Sollte jemals von WI eine neue Version gemacht werden bewerbe ich mich als technischer Berater *gg*
Gast

Re: Kleine Detailfragen

Beitrag von Gast »

macht wenig Sinn darüber zu diskutieren wie genau es hier zu geht

dazu fällt mir nur ein
Pflaume und Mirabelle
Antworten