Eine Anregung

Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

CommanderGen hat geschrieben:sry des war nur eine vermutung mehr nicht den wie soll man sonst 999999999 punkte bekommen ??? ich habe es raus genommen ^^
Ich fürchte, da ist Dir eine 9 zuviel reingerutscht: 99.999.999 Punkte braucht es für den Wurzelimperator bisher (aktuell, wer weiß, was noch kommt, aber ich tippe mal das ändert sich so schnell nicht) :) Somit geht es ja dann ein bisschen "schneller" und wer weiß was NOCH kommt.
Ich denke aber, je höher der Level bereits ist, desto geringer der Anreiz, einen Garten besonders günstig (also für 30.000 statt 90.000 wie vorgeschlagen) zu erwerben. Für den (potentiellen) 5. Garten wäre das m.E. also eher nichts.
rodent-fan hat geschrieben:
lcritter hat geschrieben:aber auf ganz alten (1-10), um den Neuwurzlern, die sich da noch anmelden, einen kleinen Anreiz zu bieten,
Auch auf den ganz alten Servern wurzeln Leute die noch nicht sooooooooo lange dabei sind - schließlich werden die Server ja immer wieder für Neuanmeldungen freigegeben.
Das ist mir schon klar, bis auf Server 2 sind momentan alle offen, aber ob der Anreiz für einen neuen Spieler da sooo groß ist? Ich denke viele hören da schon auch frustriert wieder auf, wenn sie sich des Abstandes zu den Langzeitwurzlern bewusst werden. Aber nach nochmaligem Nachdenken bin ich auch nicht mehr soo überzeugt, dass der billiger zu habende 2. Garten dort ein besonderer Anreiz wäre, da die dortigen Neuwurzler die vor ihnen liegenden Langzeitwurzler so oder so nur einholen, wenn letztere aufhören zu spielen.
Also wäre ich auch eher für den 2. "billigeren" Garten auf einem NEUEN Server.
minerva

Re: Eine Anregung

Beitrag von minerva »

lcritter hat geschrieben: Also wäre ich auch eher für den 2. "billigeren" Garten auf einem NEUEN Server.
warum?
anreiz sehe ich da dann auch nicht mehr, da alle von der gleichen ausgangsposition starten und warum soll das spiel für die "neu erfunden" werden?

im gegenteil, ich kann nur für mich sprechen, denn gerade in dieser langen wartephase zum zweiten garten fand ich die zeit mich mit dem spiel intensiver zu beschäftigen und auch eine strategie zu entwickeln.
wenn einem quasi alles in den schoss fällt, dann ist für mich kein anreiz mehr gegeben....
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

improved hat geschrieben:Der Inhalt dieser Idee ist meiner Meinung nach so gut, dass man über die zum Teil etwas unglückliche Präsentation getrost hinwegschauen kann! :D
Wenn man das Worträtzel dann irgendwann geknackt hat :-)

Trotzdem bleibt bei mir einfach das Gefühl:
Wo ist der Unterschied (zum bereits gemachten Vorschlag) die weiteren Gärten 'portionsweise' zu kaufen?
Ob ich jetzt einen kompletten Garten kaufe aber nur stückchenweise frei räumen kann,
oder immer Teilgärten dazu kaufe. Bei gleichem Endpreis sehe ich da keinen gravierenden Unterschied.

Generell sein dazu noch mal gesagt:
WI ist ein Langzeitspiel, mittlerweile deutet sich ab: mit 'Walnussen' kann man nach ca. 1,5 Jahren Imperator sein.
Wer da schon nach wenigen Tagen/Wochen zusätzliche Motivation in form eines 'früheren' Gartens hat vielleicht nicht das richtige Spiel für sich ausgewählt.

Auch die Geschichte mit den 'Nachzüglern': Sicher gibt es immer wieder Leutz die _besonders_ scharf auf irgendwelche guten Listenpositionen sind, sicher findet man die auch bei WI wieder.
Aber generell muss jedem der nichtrundenbasierte Spiele ins Auge fasst klar sein:
Jemand der 1 Jahr Vorsprung hat, kann man kaum einholen!

In dem Sinne:
Lasst WI doch so wie es ist (zumindest vom Prinzip) für die Leute, die sich WI ausgesucht haben weil WI so ist wie es ist.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Gut gesagt Kalle Wirsch, ich z.B. spiele auf Server 1 als Nachzögling, aber da gibt es nie große Lücken in den Punkte bereich, gut, ich kann nur die mit nicht so vielen Spieler handel, weil die Gorßen spieler dann sowieso das anfängergemüse anbauen, und ist doch egal. Und die Ideen mit den Billigeren Garten und dann teueren Entwurzeln ist nicht gut, da spar ich leiber länger und kann dann gleich mehr anbauen, als das ich kurz sparen muss und dann den Garten nicht frei bekommen.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

@Kalle Wirsch:

Ich denke die Zahlen, die die User hier im Bereich Vorschläge posten sind total willkürlich! Nur die SL selbst kann hier eine Balance finden und deshalb sind die Zahlen mit Vorsicht zu genießen.

Die eigentliche Idee ist ja, dass man schneller als bisher an weitere Gärten kommt. Um das Spiel aber nicht zu beschleunigen, ist das "Leerräumen" teurer als bisher!
Das gute an dem Vorschlag meiner Meinung nach ist, dass ich Fortschritte jetzt wirklich sehe. Mein gespartes Geld liegt nicht ewig rum bis ich die 90.000,- zusammenhabe. Insgesamt würde es im Spiel zu mehr Dynamik und Entwicklungskontinuität (bei dem User selbst; bisher: neues Level, neue Pflanzen, dazwischen jedoch nicht sehr viel)

Kalle Wirsch hat geschrieben:In dem Sinne:
Lasst WI doch so wie es ist (zumindest vom Prinzip) für die Leute, die sich WI ausgesucht haben weil WI so ist wie es ist.
Das Prinzip ändert sich doch nicht! Der Weg wird sich schon ein wenig ändern. Und ich denke, dieser Vorschlag sollte auch nicht in laufende Server integriert werden. Aber was sollte dagegen sprechen, wenn man diese Variante mal auf einem neuen Server ausprobiert?! Es muss ja auch nicht auf ewig festgeschrieben sein!
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Warum sollte ein Spiel, das gut ist, völlig neu programmiert werden?
Den 2 ten Garten gibbet nun mal für 90.000 wT und gut is.
Wem das zu mühsam ist, das sich zu anzusparen, nun dem steht es frei, sich Coins zu kaufen.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

floriana hat geschrieben:Warum sollte ein Spiel, das gut ist, völlig neu programmiert werden?
Den 2 ten Garten gibbet nun mal für 90.000 wT und gut is.
Wem das zu mühsam ist, das sich zu anzusparen, nun dem steht es frei, sich Coins zu kaufen.
Zeige mir bitte was der Vorschlag mit einer völligen Neuprogrammierung des Spiels zu tun hat?!

Natürlich bin ich nicht in der Lage den Progammieraufwand einer solchen Änderung genau abzuschätzen, jedoch spricht meiner Meinung nach nichts dagegen, was Neues zu versuchen und es spricht auch nichts dagegen einige Parameter zu ändern, so dass ein vorhandenes Spiel sich in einem etwas anderen Spielverlauf darstellt. Im Kapi-Regnum wurden auch einzelne Parameter bei W2 -ich denke erfolgreich- verändert.

Wenn man bei jedem Vorschlag davon ausgeht, dass das Spiel bereits gut ist -dem ich noch nicht mal widerspreche- ist Stillstand angesagt. Aber ich denke es ist im Sinner der User und der SL, wenn sich das Spiel weiterentwickelt und besser wird.
Maggot

Re: Eine Anregung

Beitrag von Maggot »

Sicher hast du Recht, aber momentan muss erst mal alles auf einen Stand gebracht werden und die kleinen Käferchen
aussortiert werden. Solange das passiert, ist an Veränderungen nicht zu denken. Da die Uraltbrowser immer noch von vielen
usern verwendet werden, muss eben vorrangig an der Kompatibilität des Spiels gefeilt werden, leider.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

improved hat geschrieben:@Kalle Wirsch:
...
Die eigentliche Idee ist ja, dass man schneller als bisher an weitere Gärten kommt. Um das Spiel aber nicht zu beschleunigen, ist das "Leerräumen" teurer als bisher!
Das schließt sich aber gegenseitig aus!
Wenn ich mehr Platz zum wurzeln habe, dann kommt auch mehr Geld ins Spiel.

In der Zeit, die man sonst abwarten muss um einen kompletten weiteren zu kaufen,
kann man jetzt schon teilweise weitere Anbaufläche nutzen.

Was weitere Anbaufläche wert ist, merkt man ganz schnell am zeitlichen Unterschied zwischen dem zweiten und dritten Garten!

Ganz davon abgesehen hat man einfach das Problem, dass man diese Änderung nicht im laufenden Spielbetrieb einführen kann.

Oder nimm die Kosten für (höhere) forschungsstufen bei Dünger- und Spezialforschung,
die liegen noch deutlich höher!
Da müsste man dann ja auch 'teilstücke' für kleinere Beträge anbieten, wenn schon bei 90kwT die Schwelle zu hoch liegt :mrgreen:

Und noch mal ganz generell:
Wem die Zeit zu lange dauert einen kompletten Garten anzusparen,
für den ist WI als Langzeit-BG wohl nicht das richtige :-)
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Ja, durch die zusätzliche Anbauflächer, die früher genutzt werden kann, wird sich es zeitlich schon verschieben. Aber wie gesagt, die Balance kann nur der Progammierer wählen, aber auch steuern. Und die Dauer zum zweiten Garten ist für mich bei diesem Vorschlag eher nebensächtlich. Sondern der Weg zu diesem Etappenziel soll motivierender gestaltet werden.

:!: Jetzt: Die Entwicklung meines Spiels erkenne ich nur am Level und Kontostand!
:!: Vorschlag: Die Entwicklung meines Spiels erkenne ich am Level und wesentlich eher bei meinem 2. Garten :arrow: meiner Meinung nach höhere Atraktivität, da ich Geld schneller investieren kann.
Kalle Wirsch hat geschrieben:Und noch mal ganz generell:
Wem die Zeit zu lange dauert einen kompletten Garten anzusparen,
für den ist WI als Langzeit-BG wohl nicht das richtige :-)
Sorry, aber solche Totschlag-Argumente bringen die Diskussion doch nicht weiter. Auch wenn mir die Zeit persönlich bis zum 2. Garten zu lange erscheint, heißt es doch nicht, dass das ganze Spiel in Frage gestellt werden muss.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

improved hat geschrieben:Sorry, aber solche Totschlag-Argumente bringen die Diskussion doch nicht weiter. Auch wenn mir die Zeit persönlich bis zum 2. Garten zu lange erscheint, heißt es doch nicht, dass das ganze Spiel in Frage gestellt werden muss.
Aber was kommt dann nach dem zweiten Garten (bzw. falls du den PA nutzt, nach dem dritten)? Laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaange nichts. Auch das vielleicht ein Grund, warum in einem LZBG nicht alles schon relativ früh zur Verfügung steht?
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Jau - wenn ich mir überlege, dass ich jetzt noch so ca. 156 Quest bis zum 4. Regal, 38 Quests bis zum Bierlaster und 573 Quests bis zum 5. Garten brauche.... Da hab ich mir echt was vorgenommen!

Nein, Spaß beiseite: Ich finde die Idee des TE durchaus gelungen, fürchte aber auch, dass sie die Ausgewogenheit des Spiels stören könnte. Manchmal muss man einfach akzeptieren, dass dieses Spiel auf Dauer ausgelegt ist - und wem das Spiel zu langsam geht, der muss sich auch fragen, ob er nicht bei einem anderen BG besser aufgehoben wäre - ODER aber ob er dann nicht einfach in mehreren Welten - auch mit unterschiedlichen Strategien - wurzeln will, um so mehr Abwechslung reinzubekommen.
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Generell sein dazu noch mal gesagt:
WI ist ein Langzeitspiel, mittlerweile deutet sich ab: mit 'Walnussen' kann man nach ca. 1,5 Jahren Imperator sein.
Nicht ganz richtig. Vom Walnusswächter bis zum Imperator dauert es bei voller Dünger und Pflanzenforschung für Kürbis und Walnuss "nur" 276 Tage :wink:
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Eure Zeitangaben stimmen aber nur so lange, bis der Wurzelimperator wegen neuen Pflanzen eine neue Punktevorgabe erhält!
Gast

Re: Eine Anregung

Beitrag von Gast »

Wäre nett wenn man 4 oder 5 Garten noch kaufen könnte aber ich finde der Preis ist da nicht wichtig wenn jemand neu Anfängt braucht er sowieso Zeit um das Spiel kennen zu lernen und nicht viele Gärten und die User die schon 3 Gärten haben die sollten die Kohle für eine neuen Garten haben klar mehr Gärten schnelleres Ende aber muß Wurzelimperator schon das letzte Level sein vieleicht geht es dann weiter. Ich bin zurzeit Zaunkönig und freue mich schon au den nächten Level habe schon viel Kohle in die Forschung gesteckt aber trotztem würde ich mich auf mehr Gärten freuen den wo das Ende ist weiß keiner. In den Spiel geht immer nur alles um die Kohle oder bin ich Erster in der Rangliste ist doch egal es soll Spass machen oder sehe ich das Falsche aber man muß auch mal denken was das alles kostet den ohne Euro kein Spiel der Server kostet auch etwas .



LG Hotfire
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