Angebot,Nachfrage,Preise
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Gast
Angebot,Nachfrage,Preise
Wie ich sehe,schon oft diskutiert.
Trotzdem nochmal was zu dem Thema,vielleicht auch als Anregung.
Es würde Sinn machen(wenn schon Wirtschaftssimulation) den Bauernhofpreis dem Marktangebot anzugleichen.(nicht dem Preis sondern der angebotenen Menge)
So reguliert sich auch am ehesten und von selbst die Preisentwicklung.
Es ist völlig Sinnfrei,den Preis der Güter(Setzlinge) auf dem Bauernhof stabil zu halten,während auf dem Marktplatz die Preise zwischen Dumping und Diebstahl hin und her pendeln.
Erst dann würde das Spiel richtig interessant werden und zum nachdenken und kalkulieren anregen.
So wie es jetzt ist,kauft man nur noch auf dem Bauernhof,wartet ein zwei Tage ab und vertickt seine Ware IMMER einen Taler günstiger als auf dem Bauernhof.
Ergebniss:Das Spiel läuft sich Tot und ist schnell am Ende.
Trotzdem nochmal was zu dem Thema,vielleicht auch als Anregung.
Es würde Sinn machen(wenn schon Wirtschaftssimulation) den Bauernhofpreis dem Marktangebot anzugleichen.(nicht dem Preis sondern der angebotenen Menge)
So reguliert sich auch am ehesten und von selbst die Preisentwicklung.
Es ist völlig Sinnfrei,den Preis der Güter(Setzlinge) auf dem Bauernhof stabil zu halten,während auf dem Marktplatz die Preise zwischen Dumping und Diebstahl hin und her pendeln.
Erst dann würde das Spiel richtig interessant werden und zum nachdenken und kalkulieren anregen.
So wie es jetzt ist,kauft man nur noch auf dem Bauernhof,wartet ein zwei Tage ab und vertickt seine Ware IMMER einen Taler günstiger als auf dem Bauernhof.
Ergebniss:Das Spiel läuft sich Tot und ist schnell am Ende.
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Ergebnis der Spieler rechnet falsch und macht Verlust den EINEN Taler sowie die entsprechende Provision, somit ist er bald Pleite sozusagen..... na ja zum Glück gibt es noch die WImps, die zum Teil mehr als auf dem Markt bezahlen.....So wie es jetzt ist,kauft man nur noch auf dem Bauernhof,wartet ein zwei Tage ab und vertickt seine Ware IMMER einen Taler günstiger als auf dem Bauernhof.
Ergebniss:Das Spiel läuft sich Tot und ist schnell am Ende.
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Ok...falsch von mir geschrieben,ich meinte nicht einen Taler sondern nen Wurzelcent.
Zum Einen ist der Ertrag ja meistens höher(einen Setzling = mehr Ertrag) und zum Anderen verliert der Verkäufer nicht 1 Taler sondern nur nen Zehntel Teil(Beispiel: Spinat kostet im Bauernhof 2,10wT....einen gepflanzt vier bekommen.Zwei für 2,09wT das Stück verkauft = 4,18wT abzüglich Gebühr 10% = 3,762wT Minus gekauftem Setzling (2,10wT) Gewinn = 1,662wT)
Also nix mit Pleite!
Zum Einen ist der Ertrag ja meistens höher(einen Setzling = mehr Ertrag) und zum Anderen verliert der Verkäufer nicht 1 Taler sondern nur nen Zehntel Teil(Beispiel: Spinat kostet im Bauernhof 2,10wT....einen gepflanzt vier bekommen.Zwei für 2,09wT das Stück verkauft = 4,18wT abzüglich Gebühr 10% = 3,762wT Minus gekauftem Setzling (2,10wT) Gewinn = 1,662wT)
Also nix mit Pleite!
Zuletzt geändert von Gast am 12.12.2008 11:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Naja,DarkDesire hat geschrieben:...
Ergebniss:Das Spiel läuft sich Tot und ist schnell am Ende.
die erste Welt läuft jetzt seit fast einem Jahr.
Und ist weder tot noch am Ende...
Ein stabiler NPC-Preis ist bei upjers-Spielen usus.
In jedem Spiel wird darüber diskutiert, ob es sinnvoll ist,
in jedem Spiel gibt es immer einige, die die Freigabe 'fordern'.
Trotzdem hat die SL entschieden:
Es bleibt bei einem fixen NPC-Preis.
(und fährt unterm Strich gut damit, wenn man den Erfolg betrachtet,
auch wenn es immer wieder Lautz gibt, denen das nicht gefällt)
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Ich glaube, es wäre auch viel zu kompliziert, wenn man da stundenlang nachrechnen muss, was sich jetzt lohnt oder nicht.
Ich würde nach gar nicht allzulanger Zeit keine Lust mehr darauf haben, und obwohl ich immer den Gewinn oder Verlust ausrechne, den ich bei den WImps zu verzeichnen habe, möchte ich meine Freizeit genießen und nicht, wie in der Schule (oder andere bei der Arbeit) rechnen bis zum Geht-Nicht-Mehr.
Das macht dann ja irgendwann keinen Spaß mehr, weil man immer gucken muss, wie denn jetzt Bauernhof- und Marktpreise sind und ob sich das Verkaufen am Markt denn noch lohnt.
In diesem Sinne:
LG an die anderen Gärtner da draußen!
Amelie
Ich würde nach gar nicht allzulanger Zeit keine Lust mehr darauf haben, und obwohl ich immer den Gewinn oder Verlust ausrechne, den ich bei den WImps zu verzeichnen habe, möchte ich meine Freizeit genießen und nicht, wie in der Schule (oder andere bei der Arbeit) rechnen bis zum Geht-Nicht-Mehr.
Das macht dann ja irgendwann keinen Spaß mehr, weil man immer gucken muss, wie denn jetzt Bauernhof- und Marktpreise sind und ob sich das Verkaufen am Markt denn noch lohnt.
In diesem Sinne:
LG an die anderen Gärtner da draußen!
Amelie
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Gast
Freie Marktpreise - Begrenzung des Kaufvolumens im Bauernhof
Hallo,
ich spiele Wurzelimperium vor allem wegen der eigenständigen Marktwirtschaft, deren Kreislauf mich fasziniert. Leider wird die Marktsituation (Angebot und Nachfrage) stark eingeschränkt durch das begrenzte Kaufvolumen beim Bauernhof. Preisexplosionen, Spekulationen und Marktstrategien werden durch den Höchstpreis immer begrenzt.
Das Spiel würde einen neuen Spaßfaktor und Unterhaltungsfaktor bekommen wenn man das Einkaufsvolumen begrenzen würde, dies könnte dann auch auftsteigend mit dem Level geschehen, z.B. Level 1 - 100 Einheiten je Produkt, Level 2 - 225 Einheiten je Produkt etc. Die Begrenzungen müsste man mit der Zeit etwas ausbalancieren.
Insgesamt würde dieser kleine Eingriff völlig neue Spielerfahrungen mitbringen und für eine freie Martwirtschaft sorgen, ähnlich wie bei der Börse.
ich spiele Wurzelimperium vor allem wegen der eigenständigen Marktwirtschaft, deren Kreislauf mich fasziniert. Leider wird die Marktsituation (Angebot und Nachfrage) stark eingeschränkt durch das begrenzte Kaufvolumen beim Bauernhof. Preisexplosionen, Spekulationen und Marktstrategien werden durch den Höchstpreis immer begrenzt.
Das Spiel würde einen neuen Spaßfaktor und Unterhaltungsfaktor bekommen wenn man das Einkaufsvolumen begrenzen würde, dies könnte dann auch auftsteigend mit dem Level geschehen, z.B. Level 1 - 100 Einheiten je Produkt, Level 2 - 225 Einheiten je Produkt etc. Die Begrenzungen müsste man mit der Zeit etwas ausbalancieren.
Insgesamt würde dieser kleine Eingriff völlig neue Spielerfahrungen mitbringen und für eine freie Martwirtschaft sorgen, ähnlich wie bei der Börse.
Zuletzt geändert von Gast am 14.12.2008 14:19, insgesamt 3-mal geändert.
Grund: verschoben
Grund: verschoben
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Hallo, die Gründe warum das nicht eingeführt wird kannst du weiter oben lesen 
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
den vorschlag gab es doch schon mehrfach.
funzt schon aus einem ganz einfachen prinzip nicht: die bauernhofpreise sind richtlinien und wenn die sich immer anpassen an die marktpreise steigen manche preise ins untermessliche und andre fallen bis es nicht mehr weiter geht.
gerade durch den festen bh-preis pendeln sich die marktpreise doch irgendwann an.
außerdem ist der bh doch gedacht um sich z.b. einen spinatsamen zu kaufen und damit weiterzupflanzen und diese schließlich auch zu verkaufen. einkaufen - anpflanzen - verkaufen ist sinn und zweck des spiels.
spiegelschatten
funzt schon aus einem ganz einfachen prinzip nicht: die bauernhofpreise sind richtlinien und wenn die sich immer anpassen an die marktpreise steigen manche preise ins untermessliche und andre fallen bis es nicht mehr weiter geht.
gerade durch den festen bh-preis pendeln sich die marktpreise doch irgendwann an.
außerdem ist der bh doch gedacht um sich z.b. einen spinatsamen zu kaufen und damit weiterzupflanzen und diese schließlich auch zu verkaufen. einkaufen - anpflanzen - verkaufen ist sinn und zweck des spiels.
spiegelschatten
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Gast
Re: Angebot,Nachfrage,Preise
Das Merkwürdige für mich ist, dass der BH-Preis augenscheinlich für diverse Produkte keine obere, sondern eine untere Schranke darstellt, jedenfalls auf s7. Eigentlich, sollte man meinen, würde sich der Marktpreis irgendwo zwischen BH und Wimp einpendeln,tut er aber nicht.
Offenbar vergleichen die Verkäufer üblicherweise mit dem BH-Preis, um ein "faires" Angebot zu machen, obwohl man dort gar nichts verkaufen kann...
Klendathu
Offenbar vergleichen die Verkäufer üblicherweise mit dem BH-Preis, um ein "faires" Angebot zu machen, obwohl man dort gar nichts verkaufen kann...
Klendathu
