Verkauf an Winps kontra verkauf über Marktplatz
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Gast
Verkauf an Winps kontra verkauf über Marktplatz
Nahcdem ich alle wartenden Wimps davon gejagt habe, da der verkauf über den Marktplatz für mich viel lohnender ist ( kein mühsames zusammenkaufen, kein quälendes warten und mehr WT beim Verkauf) habe ich überlegt, ob man bei dem Verkauf über die Wimps evtl noch etwas mehr bekommt als nur Wt und Punkte.
ich hatte da an ein Punktesystem gedacht
ab 10 Verkäufen an die Wimps evtl ein dekopunkt oder kostenlosen Samen
ab 50 oder 100 Verkäufen einen Samen einer Pflanze,die es nur über die wimps gibt
Aber auch negative Folgen
Ab 10 verkraulte wimps evtl Unkraut oder langsameres Wachstum
ab 50 . Der kunde war so verärgert,das er ein teil deines angebauten verwüstete .
ich hatte da an ein Punktesystem gedacht
ab 10 Verkäufen an die Wimps evtl ein dekopunkt oder kostenlosen Samen
ab 50 oder 100 Verkäufen einen Samen einer Pflanze,die es nur über die wimps gibt
Aber auch negative Folgen
Ab 10 verkraulte wimps evtl Unkraut oder langsameres Wachstum
ab 50 . Der kunde war so verärgert,das er ein teil deines angebauten verwüstete .
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Gast
Manchmal muss ich ja lachen wenn ich Eure Vorschläge lese, aber es macht Spass.
So schlecht ist Deine Idee gar nicht.
Bei 100 Verkäufen einen Samen den es nur über Verkäufe am Zaun gibt und die natürlich auch nur diese Kunden kaufen können. (Sonst wären sie ja dann auf dem Markt). Dieses Produkt verlangen dann die Wimpis am Zaun und bezahlen sicher auch gut dafür...
Als auch wenn hier niemand Antwortet.. Der Vorschlag ist gar nicht schlecht.
..lachen musste ich über den Gedanken wie der kleine Wimp, weil ich ihn weg schicke, meine bereits 4 Tage gewachsenen Pflanzen zerstört....
So schlecht ist Deine Idee gar nicht.
Bei 100 Verkäufen einen Samen den es nur über Verkäufe am Zaun gibt und die natürlich auch nur diese Kunden kaufen können. (Sonst wären sie ja dann auf dem Markt). Dieses Produkt verlangen dann die Wimpis am Zaun und bezahlen sicher auch gut dafür...
Als auch wenn hier niemand Antwortet.. Der Vorschlag ist gar nicht schlecht.
..lachen musste ich über den Gedanken wie der kleine Wimp, weil ich ihn weg schicke, meine bereits 4 Tage gewachsenen Pflanzen zerstört....
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Gast
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Klecks
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Gast
das problem ist das man das verkaufen an wimps nur über belohnung fördern kann und nie über bestrafung ^^
der grund ein einfacher ^^ schöner garten = mehr wimps ^^
ihr könnt nicht einen 3 fach strafen ^^
1. weniger anbaufläche durch die verschönerung.^^
2. weniger bezahlen tuen die wimps auch als der markt ^^
3. und letztendlich mehr wimps mehr strafe oder wie ???
der grund ein einfacher ^^ schöner garten = mehr wimps ^^
ihr könnt nicht einen 3 fach strafen ^^
1. weniger anbaufläche durch die verschönerung.^^
2. weniger bezahlen tuen die wimps auch als der markt ^^
3. und letztendlich mehr wimps mehr strafe oder wie ???
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Gast
ewald, ich glaube du hast komplett falsch verstanden,was ich meine.
zu 2. es soll ja den verkauf an die Wimps f�rdern . Im Moment sieht es doch so aus,das ich die Wimps nach lust und laune wegschicken kann, da einmal der Markt mehr bezahlt und ich nichts zu bef�rchten ahbe,wenn ich die wegschicke. also w�re doch eine belohnung nach dem 10 oder 50 oder etwas, was den Verkauf an Wimps attraktiver macht.
zu 3. Strafe soll es ja nur geben,wenn du alle 100 wimps,die was kaufen wollen,einfach wegschickst und ihnen die Zunge raustreckst(n�n�,iich verkauf euch nichts^^) und da k�nnte evtl ein verlangsamtes wachstum schon etwas sein (bew�sserung bringt nur 2,5 % statt 5% oder so)
zu 2. es soll ja den verkauf an die Wimps f�rdern . Im Moment sieht es doch so aus,das ich die Wimps nach lust und laune wegschicken kann, da einmal der Markt mehr bezahlt und ich nichts zu bef�rchten ahbe,wenn ich die wegschicke. also w�re doch eine belohnung nach dem 10 oder 50 oder etwas, was den Verkauf an Wimps attraktiver macht.
zu 3. Strafe soll es ja nur geben,wenn du alle 100 wimps,die was kaufen wollen,einfach wegschickst und ihnen die Zunge raustreckst(n�n�,iich verkauf euch nichts^^) und da k�nnte evtl ein verlangsamtes wachstum schon etwas sein (bew�sserung bringt nur 2,5 % statt 5% oder so)
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Gast
ich denke auch das mann eine belohnung braucht für leute die ihre WT nicht nur auf dem markt verdienen
sonder die die wimp´s bedinnen sollten pro wimp auch punkte bekommen das heist je mehr der wimp kauft um so mehrpunkte bekommt man
beispiel ein wimp hat eine ekliste
136 Karoten
200 Zwiebeln
64 Spagel
___________
= 400 Waren
und dafür gibt es dann 100-150 punkte
sonder die die wimp´s bedinnen sollten pro wimp auch punkte bekommen das heist je mehr der wimp kauft um so mehrpunkte bekommt man
beispiel ein wimp hat eine ekliste
136 Karoten
200 Zwiebeln
64 Spagel
___________
= 400 Waren
und dafür gibt es dann 100-150 punkte
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Gast
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Gast
Die Idee als solches finde ich nicht schlecht. Mit dem zerstören, hmmm...
wie pem59 schon geschrieben hat... 150 std anpflanzen > 10 min bis zur Ernte und dann kommt da ein Wimps der 200 Salat für 3.4 WT haben will, den ich dann durch ein bestimmendes Klicken auf [Nein] nach Hause schicke. Dann flitzt der in meinen Garten und holt seine (immer dabeihabende) Axt aus seiner Tasche und holzt meine Mirabelle um.
Auch eine Nacktschnecke ist ein fühlendes Wesen und bekommt dann Pipi in den Augen. Da die Mirabelle ja nun nicht mehr da ist und die Nacktschnecke immernoch hunger hat und langsam sauer wird, wird sie vermutlich aus lauter Frust und Hunger in die Schreibtischkante beissen.
Wenn eine 'Bestrafung' stattfinden soll, dann bitte Punkte und Wt
z.B.
50% * 0,5% (der Erntepunkte die der Wimps haben wollte)
+
das was der Wimps zahlen will
/* rechne .. rechne ..*/ jooo.... kann weh tun sollte es aber nicht...
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Gast
Ich für meinen Teil wäre stickt gegen eine Bestrafung für Ablehnung, da ich mittlerweile fast 95% der Wimps ablehne, weil sich diese Verkäufe einfach nicht rentieren, im gegen Teil ich zahle fasst immer drauf.
Beispiel mein letzter Wimp:
49x Gruke
62x Sonnenblumen
58x Zwiebeln
------------------
für 134,54 wT
Am Markt bekomme ich (aktuell) dafür 167,01 wT wenn ich den Günstigsten unterbiete (10% Marktgebühr schon abgezogen). Selbst wenn man berücksichtigt, das man auch Punkte dafür bekommt, macht man noch verlust oder wieviel wären euch in diesem konkreten Fall 11 Punkte wert? (habs für diesen Post ausnahmweise mal Angenommen)
Das war ausnahmsweise noch mal ein gutes Angebot. Meist belaufen sich die Angebote die ich von den Wimps erhalte mittlerweile auf ~200 wT verlust.
Um hier keinen Verlust zu machen, muss man im Forum schon sehr gute Geschäfte machen. So lange sich die Wimp Angebote nicht verbessern (zB. am Mark orientieren) oder westlich mehr Punkte geben, bin ich strickt gegen diesen Vorschlag.
Beispiel mein letzter Wimp:
49x Gruke
62x Sonnenblumen
58x Zwiebeln
------------------
für 134,54 wT
Am Markt bekomme ich (aktuell) dafür 167,01 wT wenn ich den Günstigsten unterbiete (10% Marktgebühr schon abgezogen). Selbst wenn man berücksichtigt, das man auch Punkte dafür bekommt, macht man noch verlust oder wieviel wären euch in diesem konkreten Fall 11 Punkte wert? (habs für diesen Post ausnahmweise mal Angenommen)
Das war ausnahmsweise noch mal ein gutes Angebot. Meist belaufen sich die Angebote die ich von den Wimps erhalte mittlerweile auf ~200 wT verlust.
Um hier keinen Verlust zu machen, muss man im Forum schon sehr gute Geschäfte machen. So lange sich die Wimp Angebote nicht verbessern (zB. am Mark orientieren) oder westlich mehr Punkte geben, bin ich strickt gegen diesen Vorschlag.
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Gast
Ich fände ein Belohnungssystem gut. Laut Spielbeschreibung ist die Bedienung der Wimps ein Ziel des Spiels und sollte auch entsprechend belohnt werden.
Die Variante vieler Spieler nur noch teure Sachen anzubauen und auf dem Markt zu verkaufen, sehe ich als Themaverfehlung und sollte so nicht geduldet werden.
Belohnung (die Ideen sind z.T. echt witzig) für die Bedienung der Wimps und ein wenig Bestrafung in Form von Punkt- und WT-Abzug für's Wegschicken sind eine gute Idee.
Die Variante vieler Spieler nur noch teure Sachen anzubauen und auf dem Markt zu verkaufen, sehe ich als Themaverfehlung und sollte so nicht geduldet werden.
Belohnung (die Ideen sind z.T. echt witzig) für die Bedienung der Wimps und ein wenig Bestrafung in Form von Punkt- und WT-Abzug für's Wegschicken sind eine gute Idee.
Hm, mir ist da eigentlich eine Idee gekommen.
Weil hier die Wimps ja eigentlich so wenig bezahlen.
Aber mal ganz ehrlich, im RL ist es einfacher direkt am Feld zu verkaufen als auf dem Markt, denn wenn man auf dem Markt verkaufen will ist ja vorher einiges zu tun, was hier im Spiel nicht der Fall ist.
Man muß .......
.......die Ware ins Auto laden
.......zum Markt fahren, bei den heutigen Benzinpreisen auch teuer (jede Fahrt könnte man mit 1 wT berechnen)
.......die Ware ausladen.
Im RL ist das doch ein ganz schöner Aufwand.
Daher wäre meine Idee jede Autofahrt, vielleicht mit 1 wT zu berechnen.
Weil hier die Wimps ja eigentlich so wenig bezahlen.
Aber mal ganz ehrlich, im RL ist es einfacher direkt am Feld zu verkaufen als auf dem Markt, denn wenn man auf dem Markt verkaufen will ist ja vorher einiges zu tun, was hier im Spiel nicht der Fall ist.
Man muß .......
.......die Ware ins Auto laden
.......zum Markt fahren, bei den heutigen Benzinpreisen auch teuer (jede Fahrt könnte man mit 1 wT berechnen)
.......die Ware ausladen.
Im RL ist das doch ein ganz schöner Aufwand.
Daher wäre meine Idee jede Autofahrt, vielleicht mit 1 wT zu berechnen.
Gruß Sylvia
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Gast
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Gast
Bei der Bepreisung der Autofahrten müsste dann ja auch die transportierte Menge an Waren begrenzt werden, aber wie soll das dann mit Fahrrad funktionieren ?
Wenn jemand nur ein mal am Tag alles am Markt anbietet wären für die Autofahrt 0,5 WT ein Witz, wenn der Gewinn wie bereits von jemandem erläutert bei ungefähr 200 liegt.
Wenn jemand nur ein mal am Tag alles am Markt anbietet wären für die Autofahrt 0,5 WT ein Witz, wenn der Gewinn wie bereits von jemandem erläutert bei ungefähr 200 liegt.
Naja, soweit hatte ich gar nicht gedacht.
Mein Gedanke war ja nur, Auto braucht Benzin, Benzin kostet Geld.
An die Fahrradfahrer hatte ich nicht gedacht, die bräuchten ja auch nichts für ihre Fahrten zu bezahlen, denn sie brauchen ja auch kein Benzin.
Und über die Mengen die jemand transportiert habe ich auch nicht nachgedacht, das irgendwie miteinander zu verbinden, wäre dann auch wieder kompliziert.
Finde die Idee jedoch trotzdem nicht schlecht, das Autofahrer für jede Fahrt vielleicht eine ganz kleine Summe bezahlen, Fahrradfahrer wären da dann wieder im Vorteil.
Mein Gedanke war ja nur, Auto braucht Benzin, Benzin kostet Geld.
An die Fahrradfahrer hatte ich nicht gedacht, die bräuchten ja auch nichts für ihre Fahrten zu bezahlen, denn sie brauchen ja auch kein Benzin.
Und über die Mengen die jemand transportiert habe ich auch nicht nachgedacht, das irgendwie miteinander zu verbinden, wäre dann auch wieder kompliziert.
Finde die Idee jedoch trotzdem nicht schlecht, das Autofahrer für jede Fahrt vielleicht eine ganz kleine Summe bezahlen, Fahrradfahrer wären da dann wieder im Vorteil.
Gruß Sylvia
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Gast
Hallo!
Ich bin noch ziemlich neu in dem Spiel und habe inzwischen drei weitere Leute überredet zu wurzeln. Jetzt sagt mir mein Kumpel, dass er fast alle Wimps wegschickt, weil die so wenig wT rausrücken und er sein Zeug lieber auf dem Markt verscherbelt. Er meint, dann hat man mehr Geld und wird schneller Imperator. Ich finde die Wimps toll (die sind so niedlich
) und bin nun nicht sicher, ob ich ebenso schnell Wurzelimperatorin werden kann, wenn ich alle Wimps bediene (auch für wenig Geld).
Was meint ihr
Ich bin noch ziemlich neu in dem Spiel und habe inzwischen drei weitere Leute überredet zu wurzeln. Jetzt sagt mir mein Kumpel, dass er fast alle Wimps wegschickt, weil die so wenig wT rausrücken und er sein Zeug lieber auf dem Markt verscherbelt. Er meint, dann hat man mehr Geld und wird schneller Imperator. Ich finde die Wimps toll (die sind so niedlich
Was meint ihr
Ich würde mal nachrechnen, denn nicht alle Wimps zahlen so schlecht, manchmal ist die Differenz zum Markt gar nicht so groß, manchmal ist er sogar sehr groß.
Man muß sich halt nur mal die Mühe machen die Preise nachzurechnen.
Du kannst im übrigen auch im Forum deine Ware anbieten, da sparst du dir die 10% Verkaufsgebühr vom Markt. Das geht dann im Spiel über Verträge.
Man muß sich halt nur mal die Mühe machen die Preise nachzurechnen.
Du kannst im übrigen auch im Forum deine Ware anbieten, da sparst du dir die 10% Verkaufsgebühr vom Markt. Das geht dann im Spiel über Verträge.
Gruß Sylvia
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Gast
Ich weiß nicht, ob Dein Freund so schneller Wurzelimperator wird.
Beim Markt muß er die 10 % Marktprovision zahlen und er bekommt keine zusätzlichen Punkte.
Wenn man an die Wimps verkauft, bekommt man Punkte dazu und wenn man die Marktprovision bei den WImp-Preisen berücksichtigt, dann sind die meisten Wimp-Angebote gar nicht so schlecht. Auch zeigt der Markt manchmal derartige Schwankungen, dass es sein kann, dass ein schlechtes Wimp-Angebot am nächsten Tag schon besser als der Markt dasteht.
Gesamtwirtschaftlich gesehen, ist es besser an die Wimps zu verkaufen, denn so kommt Geld ins Spiel. Wenn aber alle so handeln würden wie er, dann wäre bald nicht genug Geld da um die Produkte überhaupt zu kaufen. Aber dafür muß man eben auch mal über den eigenen Tellerrand hinaus sehen.
LG
Die Bastlerin
Beim Markt muß er die 10 % Marktprovision zahlen und er bekommt keine zusätzlichen Punkte.
Wenn man an die Wimps verkauft, bekommt man Punkte dazu und wenn man die Marktprovision bei den WImp-Preisen berücksichtigt, dann sind die meisten Wimp-Angebote gar nicht so schlecht. Auch zeigt der Markt manchmal derartige Schwankungen, dass es sein kann, dass ein schlechtes Wimp-Angebot am nächsten Tag schon besser als der Markt dasteht.
Gesamtwirtschaftlich gesehen, ist es besser an die Wimps zu verkaufen, denn so kommt Geld ins Spiel. Wenn aber alle so handeln würden wie er, dann wäre bald nicht genug Geld da um die Produkte überhaupt zu kaufen. Aber dafür muß man eben auch mal über den eigenen Tellerrand hinaus sehen.
LG
Die Bastlerin
