mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Gast

mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

ich bin erst NEU dabei und es hat mich gepackt. "Anfangs". Es hat mich begeistert den Garten unkrautfrei, Wurzel und Maulwurf frei zu machen.

hier meine 2 Vorschläge: Vorschlag 1

Doch nun wo mein Garten clean ist, wird es sehr langweilig. Die Quest sind schnell erledigt und es kommen nur wenige nach.

Besser finde ich wenn es mehr wT geben würde, für die Quest und bei den Käufern, die da angelaufen kommen, so würde es einen doch viel mehr Inspirieren auch an die Käufer zu verkaufen, anstatt auf dem Markplatz.

Nun habe ich keine Aufgabe mehr und Frage mich was ich hier im Garten machen soll. Mir fehlt die Inspiration und ich habe kein Enthusiasmus mehr weiter anzupflanzen.

Vorschlag 2
Daher mein Vorschlag, wäre es nicht sinnvoll je nach Obst oder Gemüse eine bestimmte Zeit zum Ernten einräumt.
Das soll heißen, wen ich z.B. nach einer bestimmten Zeit nachdem das Stückgut fertig ist, Obst und Gemüse nicht ernte, wird es welk oder bekommt gelbe Blätter oder es wird Faul bzw. es bekommt Würmer, wie ein Apfel der eben Faul wird.
Das passiert ziemlich oft nachts oder früh am Morgen, dass das Stückgut fertig zum ernten ist. So müsste sich aber der User Gedanken machen wann er was anpflanzt. Denn wenn er z.B. um 5 Uhr morgens Blumenkohl ernten könnte und dieser erst um 10 Uhr in seinen Garten kommt, ist der Blumenkohl schon leicht befallen.

So könnte das Stückgut nicht mehr soviel Wert sein und man bekommt Punkte abgezogen.

Ist nur ein Gedanken, der 1te Vorschlag so für den Anfang fände ich gut und der zweite, wenn man ein Maulwurfjäger ist.

Lasse mich gerne über Kritik und Meinungen belehren.
Zuletzt geändert von Gast am 11.12.2008 18:19, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Die Quests werden im Laufe des Spiels immer aufwendiger und lukrativer.
Auch die WImps zahlen immer besser, bald sogar besser als am Markt.

Bei allen Upjers-Spielen ist es so, dass Zeit keine Rolle spielt,
auch wenn man längere Zeit nicht online ist, findet man seinen account so vor, wie man ihn verlassen hat.
Das ist auch bei WI so, und so bleibt es auch.
[Allerdings ist es bei WI das erste mal so, dass man nach 3 Monaten inaktivität gelöscht wird, wenn man keine Coins hat]
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

na das freut mich ja, wenn es so ist das es besser wird.

Ich finde am Anfang, des Spiels wäre mehr Enthusiasmus gefragt, sodass man dabei bleibt. :lol:

Naja so ganz kann ich dir nicht zustimmen, das man seinen Account wieder so vor findet wie man ihn verlässt.

Ich finde es nämlich klasse, dass man anpflanzt und erntet nach realler Zeit.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

zwergielein hat geschrieben:Ich finde es nämlich klasse, dass man anpflanzt und erntet nach realler Zeit.
nee, is klar :wink: und nach 5 jahren sind die äpfel dann fertig :!:
Spiel nen bissl weiter, dann gibs noch schöne sachen, bei de quests :)

buddy
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

@MrBigBud


ja das war ja klar, natürlich die reale Zeit im Spiel. 40h sind eben, wie in echt 40h. :lol:
unsolo

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von unsolo »

zwergielein hat geschrieben:Vorschlag 2
Daher mein Vorschlag, wäre es nicht sinnvoll je nach Obst oder Gemüse eine bestimmte Zeit zum Ernten einräumt.
Das soll heißen, wen ich z.B. nach einer bestimmten Zeit nachdem das Stückgut fertig ist, Obst und Gemüse nicht ernte, wird es welk oder bekommt gelbe Blätter oder es wird Faul bzw. es bekommt Würmer, wie ein Apfel der eben Faul wird.
Das passiert ziemlich oft nachts oder früh am Morgen, dass das Stückgut fertig zum ernten ist. So müsste sich aber der User Gedanken machen wann er was anpflanzt. Denn wenn er z.B. um 5 Uhr morgens Blumenkohl ernten könnte und dieser erst um 10 Uhr in seinen Garten kommt, ist der Blumenkohl schon leicht befallen.
es gibt auch leute die nicht tag und nacht spielen können sondern auch noch arbeiten oder andere verpflichtungen haben
somit ist es schon sinnvoll dass man nur maulwürfe und unkraut befürchten muss
weitere plagen und ähnliches würden viele spieler vergraulen

nach deinem vorschlag könnte ich nur noch die pflanzen anbauen welche sich in einem festen zeitrahmen sinnvoll bewirtschaften lassen
alle anderen wären unlukrativ
und ich hätte keine lust jahrelang nur kartoffeln oder zwiebeln anzubauen

ausserdem bevorzuge ich eine relativ freie zeiteinteilung


unsolo
[unlimitiert]
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

ich kann auch nicht jede frei eMiniute an den PC, muss schließlich auch arbeiten. trotzdem lege ich mir die Ernte so,

dass ich nach Feierabend erstmal ernten kann. wie gesagt es war nur ein Vorschlag, den man noch verfeinern könnte.

Im übrigen finde ich es sehr mager das man von einem WImps für 229 Erdbeeren nur 14,50wT bekommt.
Auf dem Markt bekomme ich für 229 Erbeeren bei Stück ,44wT schon 100,70wT.

zum Glück soll, das ja bald besser werden. :lol: :lol: :lol:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

zwergielein hat geschrieben:ich kann auch nicht jede frei eMiniute an den PC, muss schließlich auch arbeiten. trotzdem lege ich mir die Ernte so,

dass ich nach Feierabend erstmal ernten kann. wie gesagt es war nur ein Vorschlag, den man noch verfeinern könnte.

Im übrigen finde ich es sehr mager das man von einem WImps für 229 Erdbeeren nur 14,50wT bekommt.
Auf dem Markt bekomme ich für 229 Erbeeren bei Stück ,44wT schon 100,70wT.

zum Glück soll, das ja bald besser werden. :lol: :lol: :lol:
Nun, die Zeiteinteilung was pflanzen und ernten betrifft, sollte meines Erachtens nicht vom System ausgehen, sondern weiterhin jeder für sich entscheiden können.

Sicherlich hast Du recht, was die mageren Zahlungen der WImps betrifft, aber auch da ist es Dir freigestellt, ihn zu bedienen oder fortzujagen. Nutze doch z.B. den Wimpomat um die Rentabilität der WImps besser ausnutzen zu können.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

zwergielein hat geschrieben: Im übrigen finde ich es sehr mager das man von einem WImps für 229 Erdbeeren nur 14,50wT bekommt.
Auf dem Markt bekomme ich für 229 Erbeeren bei Stück ,44wT schon 100,70wT.
=>das wird sich nie ändern :-)

Die WImps zahlen für jede Sorte einen festen Preis
und verlangen dann Rabatt.
Je mehr von einer Sorte desto größer der Rabattanspruch.

Bei mehr als 100 je Sorte zahlen die auch später nicht gut!
Aber es werden immer mehr, die nur kleine Mengen verlangen und dann ziemlich gut zahlen.
Vor allem bei Sorten deren Preis am Markt 'kaputt' ist lohnt sich das dann sehr!

Einfach immer schön Preise vergleichen und die WImps bedienen, wo es lohnt.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

zwergielein hat geschrieben:.....Ich finde am Anfang, des Spiels wäre mehr Enthusiasmus gefragt, sodass man dabei bleibt. :lol: .....
ca. 500.000 Accounts bei WI bestätigen, dass jede Menge Spieler dabei geblieben sind :)
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben:
Nun, die Zeiteinteilung was pflanzen und ernten betrifft, sollte meines Erachtens nicht vom System ausgehen, sondern weiterhin jeder für sich entscheiden können.

Sicherlich hast Du recht, was die mageren Zahlungen der WImps betrifft, aber auch da ist es Dir freigestellt, ihn zu bedienen oder fortzujagen. Nutze doch z.B. den Wimpomat um die Rentabilität der WImps besser ausnutzen zu können.
Na das haste falsche verstanden, ich meinte nur beim ERNTEN wenn z.B. beim Salat 14min beträgt bis zur Ernte, sollte dieser auch mind. nach 14min geerntet werden bzw. nach 1 Std. bevor er schießt. Falls man das meine Idee intigriert hat. :lol: :lol:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

zwergielein hat geschrieben: Na das haste falsche verstanden, ich meinte nur beim ERNTEN wenn z.B. beim Salat 14min beträgt bis zur Ernte, sollte dieser auch mind. nach 14min geerntet werden bzw. nach 1 Std. bevor er schießt. Falls man das meine Idee intigriert hat. :lol: :lol:
Ist nur leider auch nicht immer machbar. Egal wann man den Salat pflanzt. Das Leben bringt es mit sich, daß es manchmal unvorhergesehene Aktionen bereithält - wie Du sicherlich auch schon mehrfach festgestellt hast. :mrgreen: :mrgreen:

Nur Deinen letzten Satz verstehe ich jetzt wirklich nicht. Sorry, da stehe ich wohl auf dem allseits bekannten Schlauch..... :oops:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben: Nur Deinen letzten Satz verstehe ich jetzt wirklich nicht. Sorry, da stehe ich wohl auf dem allseits bekannten Schlauch..... :oops:
Wenn man die Idee integrieren (einführen) würde, müßte man die reifen Früchte halt innerhalb einer bestimmten Zeit ernten. Sonst vergammeln sie.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben: Wenn man die Idee integrieren (einführen) würde, müßte man die reifen Früchte halt innerhalb einer bestimmten Zeit ernten. Sonst vergammeln sie.
Ich dachte, er hätte vielleicht ein Wort vergessen. Das war jetzt aber mal ein dicker Schlauch :!: :roll: :mrgreen: Danke für das runterhelfen :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

bambuuse hat geschrieben:
Kalle Wirsch hat geschrieben: Wenn man die Idee integrieren (einführen) würde, müßte man die reifen Früchte halt innerhalb einer bestimmten Zeit ernten. Sonst vergammeln sie.
Ich dachte, er hätte vielleicht ein Wort vergessen. Das war jetzt aber mal ein dicker Schlauch :!: :roll: :mrgreen: Danke für das runterhelfen :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

JEPP, das meinte ich so, danke fürs klarstellen. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:
bambuuse hat geschrieben: Nur Deinen letzten Satz verstehe ich jetzt wirklich nicht. Sorry, da stehe ich wohl auf dem allseits bekannten Schlauch..... :oops:
Wenn man die Idee integrieren (einführen) würde, müßte man die reifen Früchte halt innerhalb einer bestimmten Zeit ernten. Sonst vergammeln sie.
danke für deine Klarstellung :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Na ja..... es ist so schon schwer genug mit der Produktion nach zu kommen... wenn es nun noch zusätzliche Verluste dazu kämen würde ich das Spiel drangeben....
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Ich bin beruflich oft mehrere Tage unterwegs und das auch so, dass ich froh bin wenn ich mein Privatleben irgendwie geplant bekomme. Ich finde es super WI zu spielen und da nicht noch alles akribisch durchplanen zu müssen um bloß richtig ernten zu können.

Deshalb kann ich mich natürlich mit deinem Vorschlag nicht wirklich anfreunden. Ich finde es gerade richtig so, wie es ist mit den Erntezeiten. So kann ich langwieriges Gemüse anbauen wenn ich weiß, dass ich in den nächsten Tagen eh keine Zeit hab zum Spielen und mich dann auf meine Ernte freuen, wenn ich wieder da bin. Und wenn ich genug Zeit habe, dann sitz ich auch gern mal davor und sehe meinem Salat beim wachsen zu.
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

Ich auch.

Ich hab auch manchmal gar keine Zeit, um an einem Tag online zu gehen.

Manchmal dauert es sogar mehrere Tage, bis ich wieder die Zeit finde.

Und dann soll die ganze Mühe umsonst gewesen sein und ich hab bspw. Spargel zwei Tage lang
angebaut, nur um dann festzustellen, dass sowohl meine Aussaat als auch meine Ernte flöten gegangen ist?

Ich finde nicht, dass das ein guter Vorschlag ist, denn wenn es tatsächlich so wäre, dass Obst und Gemüse vergammelt, dann macht das Spiel keinen Spaß, weil man jeden Tag online geht, obwohl man vielleicht viel wichtigere Dinge zu tun hat, nur damit man die Ernte retten kann.

Das ist ja grade das Tolle bei den upjers:

Jeder kann in seiner eigenen Zeit das erreichen, was er möchte und ist nicht gezwungen, sich an
Zeitpläne zu halten.


Von meiner Seite ist der Vorschlag ABGELEHNT
Gast

Re: mehr Quest bessere wT Bezahlung bei den Käufern -Ungeziefer

Beitrag von Gast »

:oops: Um die Sache mal auf die Spitze zu treiben, dann sollten auch die Samen in den Regalen vergammeln. Aber diese Anregung gab es irgendwann schon einmal. Ich kann nur sagen: "Danke nein!!!!" :lol:
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