Maulwürfchen und die Queste

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Gast

Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Auch wenn es zu beiden Themen sicher schon dutzende Diskussionsrunden gibt, möchte ich hiermit nochmal etwas Öl ins Feuer gießen: Bild

Wie wäre es, um die Attraktivität der oftmals gescholtenen Queste zu erhöhen, eine Art "Maulwurfflüsterer-Funktion" einzuführen, welche aller 5-10 erledigten Queste als Bonus vergeben wird.
Diese Funktion würde dann über einen bestimmten Zeitraum (z.B. 1-2 Wochen) Maulwurfattacken auf einen vorher ausgewählten Garten (bei mir wärs der Schaugarten) verhindern.
Wenn man den Boni aufsparen könnte, würde auch ein kürzerer Zeitraum genügen.

Was haltet Ihr davon?

Bis bald euer Maulwurf-geplagtes und Questerfüllung verzögerndes

radieschenBild
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Naja,
was sollen die ganzen Leutz dann machen, die ihre 3 Maulis einfach stehen lassen?
Sollen die dann jeden 5ten Quest für Umme machen?
Schatti

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Schatti »

Und ich glaube, die Quests haben kürzlich erheblich an Unattraktivität eingebüßt... Da braucht´s vermutlich keinen Maulwurfsvertreibe-Anreiz. Zumal, wie Kalle schon schrieb, viele Spieler ihren Maulwürfen einen festen Platz einräumen, um vor weiteren Artgenossen sicher zu sein.
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Schatti hat geschrieben:Und ich glaube, die Quests haben kürzlich erheblich an Unattraktivität eingebüßt... Da braucht´s vermutlich keinen Maulwurfsvertreibe-Anreiz.
Wobei dann ja auch wieder mehr Maulwürfe kommen können ;).
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Nee, genau festlegen wollt ich mich mit den Vorgaben im Vorschlg nicht. Hat ich nicht irgenwas von zusätzlich zur Questbelohnung geschrieben Bild
*nachschau*
Naja, jedenfalls meinte ich das als Bonus.
Für alle die, welche den armen Tieren eine Obhut geben wollen (wie Du? :wink: ) wäre eine Auswahlfunktion ob der Boni angenommen wird sicher gut.
Das würde aber bestimmt die Umsetzbarkeit und den Programmieraufwand weiter erhöhen. (?) Bild
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Schatti hat geschrieben: Zumal, wie Kalle schon schrieb, viele Spieler ihren Maulwürfen einen festen Platz einräumen, um vor weiteren Artgenossen sicher zu sein.


Naja, mit dieser Funktion sollen ja auch nicht die bestehenden Maulwürfe vertrieben werden. Die gehören zur Familie.
Mein Ansatz war eigendlich, spielerisch eine Möglichkeit zu schaffen, einen gewissen Schutz vor Maulwurfangriffen während einer bestimmten Zeit zu haben. (um ein bestimmtes Produktionsziel zu erreichen, einen Schaugarten ohne Maulies zu bekommen usw.)
Und als Nebeneffekt halt die Queste in ihrer Attraktivität noch weiter anzuheben.

Und ich könnte mir vorstellen das beim Ursprünglichen Vorschlag eben der Programmieraufwand am gerinsten wäre...
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

crunchygirl hat geschrieben: Das würde aber bestimmt die Umsetzbarkeit und den Programmieraufwand weiter erhöhen. (?) Bild
Das,
und die Tatsache, das es 'Gebt-den-Maulis-ein-Zuhause-Spieler' gibt
und der Tatsache, dass die SL eh schon geschrieben hat, bei den Maulis gibt's keine Änderung.

Ich denk' da wird wohl nix draus.
*hoff*
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Siehste, und dazu ist ein Forum da, um unterschiedliche Meinungen auszutauschen.

Und da es wahrscheinlich auch viele unterschiedliche Strategien gibt wie und für was man "wurzelt", gibts eben auch verschiedene Wünsche zum Spiel.
Kalle Wirsch hat geschrieben:das es 'Gebt-den-Maulis-ein-Zuhause-Spieler' gibt
Ich denke nicht das diese Spieler mit meinem Vorschlag anders spielen müssten, wie schon gesagt, will ich ja gar nicht das bestehende Maulis einfach verschwinden. Ausserdem würde das ganze immer nur für einen Garten funktionieren (es sei denn man erfüllt die Queste wahnsinnig schnell Bild )
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:das es 'Gebt-den-Maulis-ein-Zuhause-Spieler' gibt
crunchygirl hat geschrieben: Ich denke nicht das diese Spieler mit meinem Vorschlag anders spielen müssten,
So weit, so richtig.
Trotzdem wäre es ja wohl so, dass diese nichts von diesen (Bonus) Questbelohnungen hätten.
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Für die könnte man ja einrichten, dass sie einen 4. Maulwurf bekommen können (wieso wird eigentlich immer nur ein 4. Garten verlangt?) :mrgreen:.
Maggot

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Maggot »

Maulwurf hin, Maulwurf her, anfangs waren die Entschädigungen für Quests für mich auch nicht nachvollziehbar, aber wer schon an und über die 40. Herausforderung hinausgekommen ist, der kann bestätigen, das diese lukrativer geworden sind ... im weitesten Sinne :lol:

Wie schon geschrieben wird sich an der Anzahl, sowie an dem Verhalten der blinden Buddler nichts ändern.
LG Maggot

Edit: Ach ja, Maulis lassen sich auch wunderbar in einem Schaugarten integrieren ;)
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

calvini hat geschrieben:Für die könnte man ja einrichten, dass sie einen 4. Maulwurf bekommen können (wieso wird eigentlich immer nur ein 4. Garten verlangt?) :mrgreen:.
:shock: Dann züchten wir jetzt Maulwürfe und die SL schickt uns Pflanzen als "Strafe". :oops:
Maggot

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Maggot »

Entspammt

Gruß Maggot
Gast

Re: Maulwürfchen und die Queste

Beitrag von Gast »

Okay, geb mich geschlagen...das alles war nur ein Vorschlag. Bild

War halt so, dass ich mir als "Neuwurzler" so meine Gedanken übers Spiel gemacht habe, wie man die 2 Dinge welche (vor allem wenn man manches Gemecker hier im Forum liest) am meisten kritisiert wurden, etwas abändern könnte.

Und wenn man ein paar "feststehende" Belohnungen neben den Überraschungen für die Queste einführt, mindert das auf keinen Fall die Motivation.
Und wie ich grad eben feststelle (ich hab mir grad mal die FAQ durchgelesen), ist man bei einem anderen upjers`Spiel Bild ähnlicher Ansicht. Da hält man Questbelohnungen als Überraschungen und festgelegte in Form von einer Erweiterung der Begehbarkeit der Stadt bereit.

lg radieschen
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