Ja, der Vorschlag stöst auf sehr wenig gegenliebe
Warum gerade bei den Sternen (wo es ja ohnehin VÖLLIG gleichgültig ist) ist mir ein Rätsel.
Gerade bei den Sternen trifft es überhaupt keine Spielmechanik. Ja nicht mal die Sternchen werden mehr - vorausgesetzt man stellt sich jeden Tag den Wecker, damit man immer zur gleichen Zeit besternt.
Also real würden es zumindest bei mir mehr Sterne werden.
Aber das greift überhaupt nicht ins eigentliche Spiel ein!
Wer im Gartenbewerb vorne sein will, muss Leute besuchen und für seinen Garten Werbung machen. Ob man jetzt pro 24h oder pro Kalendertag Sterne bekommt wäre rein rechnerisch egal - käme aufs selbe raus.
Im Spiel an sich habe ich noch keinen einzigen Punkt oder WT erhalten für meine Besuche! Also gibt es keinen Einfluß auf das Spiel.
Der einzige Einfluß ist, dass man andere Mitwurzler kennen lernt und diese eventuell fragen kann, ob sie einem dringend benötigtes Gemüse per Vertrag billig verkaufen - das kann man aber so auch - und ab einem gewissen Level und den damit verbundenen WT braucht man das ohnehin sehr selten, weil man Salat und Gurken einfach kauft.
Und wirkliche "Top Level" Gemüse bekommt man auch von Bekannten nicht billig - die haben auch nicht sooo viele Pflaumen, ... (Walnüsse darf von meinen Bekannten noch keiner - und ich auch noch nicht
Alles in Allem wäre es nur bequemer für die Spieler.
So wie der von mir angeregte Pflanzzwerg (analog dem Gieszwerg). Ich muss oft 2, 3, 4 mal auf ein Feld klicken, bis das Gemüse angebaut ist
Der Gieszwerg ist doch auch nur bequem und nicht notwendig.
LG Thomas
