Aktuell ist die Anzahl der täglichen Wimps genau festgelegt, 4 Stück ohne Deko, dann 5 Stück, usw... Wenn man um 12:00 Uhr schon den 4. Wimp bedient hat ist der Tag gelaufen und die Spannung ist dahin. Interessanter wäre es, wenn das Spiel etwas flexibler wäre.
Die Anzahl der täglichen Wimps könnte zufällig bestimmt werden, wobei der Durchschnitt nachwievor den bekannten Zahlen (z.B. 4) entspricht. Man kann also mit Pecht weniger als 4, mit Glück auch 5 oder mehr Wimps am Tag bekommen. So wäre etwas mehr Spannung im Spiel, weil immer noch was passieren könnte.
Vorschlag: Wimps zufällig
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Gast
Dann müsste man die Möglichkeit, sich zusätzliche WImps durch Deko anzulocken, wegfallen lassen. Kannst ja schlecht sagen, mit 100 Dekopunkten bekommst du am Tag 4-7 WImps, ohne Deko 3-5 ... dann kann es passieren, dass der mit Dekopunkten weniger WImps bekommt als der ohne - und wo ist dann die Gerechtigkeit?
edit: das wäre ein so großer Eingriff ins Spiel, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass das die SL macht
edit: das wäre ein so großer Eingriff ins Spiel, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass das die SL macht
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Gast
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Gast
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Gast
Die Chancen wären ja für jeden mehr oder weniger gleich, und auch Dekopunkte wären keineswegs für die Fische.
Mal am Beispiel ohne Deko: Der tägliche Erwartungswert wären 4 Wimps, wobei kurzfristig einige Abweichungen (2,3,5,6) auftreten könnten. Lägerfristig gesehen müsste sich die tatsächliche Anzahl an Wimps aber dem Erwartungswert annähern, gleich wie beim Würfeln. Wenn ich 1x mit 2 Würfeln würfle, dann kann ich alles von 2 bis 12 erhalten. Mach ich es 100x, dann werd ich als Durchschnitt wohl ziemlich genau die 7 erhalten.
Selbiges ist auch hier die Idee: In 100 Tagen erhält man ohne Deko ziemlich genau 400 Wimps, mit etwas Deko 500 etc... Was man täglich erhält ist aber rein zufällig. Das nennt sich dann Wahrscheinlichkeitsrechnung bzw. Statistik.
Mal am Beispiel ohne Deko: Der tägliche Erwartungswert wären 4 Wimps, wobei kurzfristig einige Abweichungen (2,3,5,6) auftreten könnten. Lägerfristig gesehen müsste sich die tatsächliche Anzahl an Wimps aber dem Erwartungswert annähern, gleich wie beim Würfeln. Wenn ich 1x mit 2 Würfeln würfle, dann kann ich alles von 2 bis 12 erhalten. Mach ich es 100x, dann werd ich als Durchschnitt wohl ziemlich genau die 7 erhalten.
Selbiges ist auch hier die Idee: In 100 Tagen erhält man ohne Deko ziemlich genau 400 Wimps, mit etwas Deko 500 etc... Was man täglich erhält ist aber rein zufällig. Das nennt sich dann Wahrscheinlichkeitsrechnung bzw. Statistik.
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Gast
hmm würde das ganze zwar etwas interessanter gestalten, aber es gibt jetzt schon laufend die Beschwerden, das die User nicht all ihre 4 WImps bekommen, wie soll das dann bei so einer zufälligen Art und Weise erst abgehen ?
Auch ist in den höheren Level egal, ob nun 3 oder 5 kommen, da man alle meistens eh nicht gleich abfertigen kann und sie etwas warten müssen
Auch ist in den höheren Level egal, ob nun 3 oder 5 kommen, da man alle meistens eh nicht gleich abfertigen kann und sie etwas warten müssen
