Dorffest
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Nun will ich mein Schneckenschleim auch mal dazu geben 
Super geniale Idee.. in der Punktesakla von 1 - 10 ... ne glatte 12
Bin auch für die Kopplung an den Markt. Im laufe der Zeit wird sich das von ganz alleine einlaufen... So das es alle 1-2 Monate zu einem Fest kommt. An festen Tagen wie Ostern, Weihnachten finde ich pers nicht so gut. Ist mir zu statisch und nimmt die Dynamik aus dem Vorschlag.
Kalles Vorschlag finde ich als Erweiterung auch super ... 10-15 Lose/Tag je Spieler. Den würde ich aber noch erweitern um Neustartern, die meist kaum bis wenig Geld und auch wenig Ware haben, die Möglichkeit zu geben teilnehmen zukönnen. Ich würde sagen, dass nach dem Loskauf direkt nachgesehen werden kann was man gewonnen hat. So kann der Starter evt. wenn er 500 wT gewonnen hat, die dann auch ggf. gleich wieder einsetzen.
Ich bin auch nicht für Levelübergreifende Gewinne. Obwohl ich selbst gespannt bin was mich noch erwartet an Pflanzen... Aber das nächste Level kommt bestimmt
Super geniale Idee.. in der Punktesakla von 1 - 10 ... ne glatte 12
Bin auch für die Kopplung an den Markt. Im laufe der Zeit wird sich das von ganz alleine einlaufen... So das es alle 1-2 Monate zu einem Fest kommt. An festen Tagen wie Ostern, Weihnachten finde ich pers nicht so gut. Ist mir zu statisch und nimmt die Dynamik aus dem Vorschlag.
Kalles Vorschlag finde ich als Erweiterung auch super ... 10-15 Lose/Tag je Spieler. Den würde ich aber noch erweitern um Neustartern, die meist kaum bis wenig Geld und auch wenig Ware haben, die Möglichkeit zu geben teilnehmen zukönnen. Ich würde sagen, dass nach dem Loskauf direkt nachgesehen werden kann was man gewonnen hat. So kann der Starter evt. wenn er 500 wT gewonnen hat, die dann auch ggf. gleich wieder einsetzen.
Ich bin auch nicht für Levelübergreifende Gewinne. Obwohl ich selbst gespannt bin was mich noch erwartet an Pflanzen... Aber das nächste Level kommt bestimmt
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Nun,Nacktschnecke hat geschrieben:10-15 Lose/Tag je Spieler. Den würde ich aber noch erweitern um Neustartern, die meist kaum bis wenig Geld und auch wenig Ware haben, die Möglichkeit zu geben teilnehmen zukönnen.
auch als Neustarter hast du regelmäßig WImps.
Einnahmen von 10-15wT hast du da allemal am Tag.
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das stimmt aber man steckt das meiste geld sofort wieder in pflanzen so das man schneller mehr erntet...Kalle Wirsch hat geschrieben:Nun,Nacktschnecke hat geschrieben:10-15 Lose/Tag je Spieler. Den würde ich aber noch erweitern um Neustartern, die meist kaum bis wenig Geld und auch wenig Ware haben, die Möglichkeit zu geben teilnehmen zukönnen.
auch als Neustarter hast du regelmäßig WImps.
Einnahmen von 10-15wT hast du da allemal am Tag.
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Hab den Thread erst heute entdeckt und mal ganz durchgelesen. Find ich auch ne tolle Idee. Bringt Abwechslung ins Spiel und man hat was, worauf man wartet. Sind ja sehr kreative Vorschläge gemacht worden, fällt mir nix mehr weiter ein.
Ich hab für "ja, einmal im Quartal " gestimmt. Ganz einfach, weil damit besser eingeteilt werden kann, dass nicht 2 oder 3 Welten auf einmal ein Dorffest haben. Denn serverübergreifend wird das ja wohl nicht sein.
Und wenn Fest ist, werden die Mods sicher ganz schön zu tun haben. Da reicht immer eins.
Ich hab für "ja, einmal im Quartal " gestimmt. Ganz einfach, weil damit besser eingeteilt werden kann, dass nicht 2 oder 3 Welten auf einmal ein Dorffest haben. Denn serverübergreifend wird das ja wohl nicht sein.
Und wenn Fest ist, werden die Mods sicher ganz schön zu tun haben. Da reicht immer eins.
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Jipppppppiiiieeeee! So ein Dorffest wäre eine richtig tolle Sache, vor allem auch für die Jüngeren unter uns(ich spreche da meiner Tochter aus der Seele, die total begeistert von der Idee ist!)
Einmal im Monat wäre prima, schaut mal, wie ihr das hinbekommt, großes Lob noch mal von uns beiden Neulingen!!
Einmal im Monat wäre prima, schaut mal, wie ihr das hinbekommt, großes Lob noch mal von uns beiden Neulingen!!
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Abwarten und nicht so ungeduldig sein.kolomolo hat geschrieben:Wird es nun ein Dorffest geben oder nicht??![]()
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Die Firma upjers verrät nicht, was als Neuerungen eingebaut wird oder nicht, damit der Überraschungseffekt nicht verloren geht.
Auch liegen die Prioritäten zur Zeit bei der Serverstabilität und der Bugbehebung, das unsere Vorschläge erstmal hinten anstehen

