THEMA: Quests - KEINE Questinhalte -angaben
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Gast
aber das ist es ja, es geht um den Spaß am Spiel. Und die Frage ist doch, machen die Quests in dieser Form tatsächlich Spaß?
Ich spiele sonst Rollenspiele, da muß man für eine Quest meist irgendwohin und was tun oder besorgen - aber es lohnt sich dann auch, entweder man bekommt mehr Geld als auf dem freien Markt oder das Ansehen steigt oder man bekommt Items, an die man sonst nicht rankommt oder Informationen oder sonst was nettes. Bei den Quests hier überlege ich inzwischen sehr, ob ich die noch mach - auf dem Markt hinzukaufen mach ich nicht (mehr, seit die Preise gestiegen sind) und es lohnt sich einfach nicht. Ich find, man muß nach einer Quest einfach das Gefühl haben, daß man wirklich was bekommen hat für seine Arbeit und wenn´s eine Urkunde ist, die man sich an den Zaun hängen kann (Beispiel) - das ist bei den Quest hier leider nicht der Fall...
Aber es sieht ja leider nicht danach aus, daß eine Überarbeitung der Quests geplant wäre...
Ich spiele sonst Rollenspiele, da muß man für eine Quest meist irgendwohin und was tun oder besorgen - aber es lohnt sich dann auch, entweder man bekommt mehr Geld als auf dem freien Markt oder das Ansehen steigt oder man bekommt Items, an die man sonst nicht rankommt oder Informationen oder sonst was nettes. Bei den Quests hier überlege ich inzwischen sehr, ob ich die noch mach - auf dem Markt hinzukaufen mach ich nicht (mehr, seit die Preise gestiegen sind) und es lohnt sich einfach nicht. Ich find, man muß nach einer Quest einfach das Gefühl haben, daß man wirklich was bekommen hat für seine Arbeit und wenn´s eine Urkunde ist, die man sich an den Zaun hängen kann (Beispiel) - das ist bei den Quest hier leider nicht der Fall...
Aber es sieht ja leider nicht danach aus, daß eine Überarbeitung der Quests geplant wäre...
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Gast
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Gast
och, ich finde, der Server (4 zumindest) läuft um Klassen stabiler als noch vor 2 Wochen.Nilli hat geschrieben:geplant ist einiges, die Prioritäten liegen bei der Serverstabilität und der Bugbehebungeileen hat geschrieben: Aber es sieht ja leider nicht danach aus, daß eine Überarbeitung der Quests geplant wäre...
Und Änderung der Questbelohnungen ist jeweils einmal eine Zahl umdrehen, wenn´s um die reinen Finanzen geht, also nicht soo kompliziert
[Spekulationsmodus an] kann man dann quasi davon ausgehen, daß die Quests in absehbarer Zukunft interessanter gestaltet werden? [wieder aus]
wenn ja, wart ich mal ab
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Gast
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Gast
Du kannst dir aber sicher sein:
-dass die SL hier mit liest und immer bemüht ist das Spiel interessant(er) zu gestalten
-es möglichst vielen recht machen will
-einige Änderungswünsche NIE erfüllen wird (das sind das Coins-System und NPC-Preise)
-letztendlich das Sagen hat, was wann eingeführt/geändert wird
Und jetzt kannste weiter mit den SpekulatiusFörmchen spielen
-dass die SL hier mit liest und immer bemüht ist das Spiel interessant(er) zu gestalten
-es möglichst vielen recht machen will
-einige Änderungswünsche NIE erfüllen wird (das sind das Coins-System und NPC-Preise)
-letztendlich das Sagen hat, was wann eingeführt/geändert wird
Und jetzt kannste weiter mit den SpekulatiusFörmchen spielen
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Gast
Bei all der Kritik an den Quests habt ihr alle aber eines noch nicht bedacht:
Wenn keiner mehr die Quests macht, dann sinkt die Nachfrage nach den notwendigen Gemüsen aber rapide, was dann sehr niedrige Preise bedeuten wird. Und 5000 xxx auf dem Markt für 0,05 Wt/Stück zu verkaufen bringt nicht soviel ein wie die Belohnung
Das Spiel basiert auf Angebot und Nachfrage. Und die Nachfrage wird nunmal durch die Quests teilweise enorm gesteigert. Da kommt es vor das Leute auf dem Markt mehr bezahlen als es beim Bauern kosten würde
(Gestern mal wieder auf Server 3)
Wenn keiner mehr die Quests macht, dann sinkt die Nachfrage nach den notwendigen Gemüsen aber rapide, was dann sehr niedrige Preise bedeuten wird. Und 5000 xxx auf dem Markt für 0,05 Wt/Stück zu verkaufen bringt nicht soviel ein wie die Belohnung
Das Spiel basiert auf Angebot und Nachfrage. Und die Nachfrage wird nunmal durch die Quests teilweise enorm gesteigert. Da kommt es vor das Leute auf dem Markt mehr bezahlen als es beim Bauern kosten würde
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Gast
Es ist hier aber nicht das wahre Leben, sondern es ist ein SPIEL!!! Und beim spielen macht man halt nun mal Dinge die man im RL nie machen würde. Wenn ich ein solches Spiel so todernst nehmen würde, brauche ich nimmer zu spielen. Für mich ist so ein Spiel die Ablenkung aus dem RL, wo ich einfach mal vieles anders machen.Gartenwichtel86 hat geschrieben:Viele sagen Sie machen die Quest nur weil es eine Herausforderung ist, aber ist euch wirklich bewusst das ihr durch die Quests die hälfte an Geld einbüßt. Das würde keiner von euch im wahren Leben machen und hier verschenkt ihr alles, noch dazu dauern einige Sachen verdammt lange und dafür gibt es dann nicht mal eine Aufwandsentschädigung und die Aussage das man das Gemüse nur ein mal kauft und dann vermehrt ist da auch kein Trost wenn mein ganzer Garten voll mit Gemüse steht und ich für die Zeit nichts anbauen kann.
lG Assassingirl
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Gast
Das schöne an diesen Games ist doch auch, dass sie ständig weiter entwickelt werden. Es ist gut, dass sie nicht von Anfang an fertig mit allen Ideen in der Schublade liegen. Wenn ich als Spieler den Eindruck habe, ich kann Vorschläge machen, die vielleicht auch mal umgesetzt werden (wenn sie denn sinnvoll sind
), dann identifiziere ich mich doch viel mehr mit dem Spiel.
Ich freu mich schon drauf, wenn die Schubladen ein bißchen geöffnet werden
Ich freu mich schon drauf, wenn die Schubladen ein bißchen geöffnet werden
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Gast
Gebe Zaadi voellig recht. Die Preise explodieren doch nur, weil einige anscheinend sehr wohl bereit sind (aus welchen Gruenden auch immer), die Questen schnell zu erfuellen und daher auch groessere Summen Wt zu investieren.
Damit machen sie aber das Spiel doch auch fuer andere interessanter, weil diese auch gute Taler damit verdienen koennen. Statt zu meckern, dass die Quests so wenig bringen, sollte man froh sein, dass es diese Spieler gibt, die Willens sind "ueberhoehte" Priese auf dem Markt zu zahlen. Auf diese Weise profitieren doch im Endeffekt alle.
Damit machen sie aber das Spiel doch auch fuer andere interessanter, weil diese auch gute Taler damit verdienen koennen. Statt zu meckern, dass die Quests so wenig bringen, sollte man froh sein, dass es diese Spieler gibt, die Willens sind "ueberhoehte" Priese auf dem Markt zu zahlen. Auf diese Weise profitieren doch im Endeffekt alle.
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Gast
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Nilli hat geschrieben:
wieso minus ?
Du machst im Selbstanbau immer Plus, da Du nur einmalig das Saatgut anschaffen musst, danach jede Menge "Kopien" Dir ziehen kannst.
Mmh, vielleicht kein Minus, aber wenn ich mit dem Anbau und Verkauf anderer Produkte in der selben Zeit mehr verdienen könnte, rebelliert mein Buchhalter-Zwerg schon manchmal.
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Gast
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Gast
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Gast
Die beste strategie für mich ist immer noch: soviel vom geforderten anbauen, wie möglich. Für bestimmte quests brauch man ja mehrere Tage, also kauf ich soviel wie zu, wie möglich ist. beispiel: im quest ist spinat gefordert. Marktpreis ist 2,-wT, im quest bekomm ich 1000wT. (alles beispielzahlen) allso kann ich 500 Spinat kaufen, ohne, dass ich beim quest drauf leg. Alles, was ich dann zusätzlich bekomm (Punkte, Überraschungen, übrges Geld) ist einfach verdient.
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Gast
also ich find das mit dem Spinat sinnlos weil man ja für ein stück spinat 4stück wieder bekommt oder anders gesagt das würd ich pflanzen egal für wie viel wt ich in den quest bekomme weil:
pflanzen geht über kaufen$$
http://www.schuelervz.net/Login
pflanzen geht über kaufen$$
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*amkopfkratz*....
Marktüberschüsse abbauen?? Naja - ich bin zwar erst bei Quest zwei, aber - wenn ich sinnlos 2400 von einer Sorte anbauen muss, welche ich eigentlich nicht anbauen würde, dann nehme ich doch kein Gemüse vom Markt - weil es ja ohne den Keine-belohnung-Quest auch in dieser Form NIE auf den Markt kommen würde...?? Oder sehe ich das falsch?
Diese Rechnung geht also auch nicht auf....
*nurmalsogrübelndindierundewerf*
Marktüberschüsse abbauen?? Naja - ich bin zwar erst bei Quest zwei, aber - wenn ich sinnlos 2400 von einer Sorte anbauen muss, welche ich eigentlich nicht anbauen würde, dann nehme ich doch kein Gemüse vom Markt - weil es ja ohne den Keine-belohnung-Quest auch in dieser Form NIE auf den Markt kommen würde...?? Oder sehe ich das falsch?
Diese Rechnung geht also auch nicht auf....
*nurmalsogrübelndindierundewerf*

