Nilli hat geschrieben:Finde dieses anonyme Maulwurfsverschicken sowieso nicht so dolle, wenn jetzt auch noch Diebe dazukommen sollen, wäre ich pers. nicht so begeistert von.
Das mit den Maulwürfen ist nicht sooo lustig. Natürlich macht es denjenigen nichts aus die genug wT besitzen um sie zu entfernen.
Ich hab mich dazu entschlossen sie einfach zu belassen, da sicherlich eh wieder welche verschickt werden würden.
Mit den Dieben würde es kein so friedliches Spiel mehr sein, wo man so vor sich herwuseln kann. Wer Action o.ä. braucht sollte sich dann wohl eher bei einem andren Browsergames anmelden.
Hmmm,
möchte noch mal daran erinnern, dass es zum 'Diebstahl' mehrere Varianten gab:
-das man -ähnlich wie der Maulwurfversand- einen konkreten Garten besucht und dort stiehlt.
Hier denke ich auch, dass dies in diesem Spiel nicht wirklich was zu suchen hat
-die andere Variante war: Es zieht ein Zwerg von Garten zu Garten (immer nur wenn man sich einloggt) und erntet ein Feld ab und _versucht_ damit zu entwischen. Man kann ihn jedoch versuchen zu fangen, dann hat man nicht nur seine eigene Ernte gesichert, sondern auch noch seine Tasche mit der Diebesbeute aus anderen Gärten.
Eine Variante, die niemandem wirklich 'schadet' aber doch eine kleine Abwechslung, nach der ja auch immer gebeten wird.
Eine Variante, die niemandem wirklich 'schadet' aber doch eine kleine Abwechslung, nach der ja auch immer gebeten wird.
Und warum sollen diese Abwechslungen immer negativ sein? Wenn schon Abweschlung, dann bietet doch das Wetter viel mehr Möglichkeiten und passt auch besser zum Garten. Mal lacht die Sonne und die Pflanzen reifen schneller oder werfen mehr ab und manchmal eben Regen mit seinen Konsequenzen. Vor allem würde es alle Spieler betreffen, denn diese "Zufallsereignisse", die nur einzelne betreffen können auch nervend sein, wenn sie sich zu oft ereignen. Vor allem, wenn man in 4 Tagen täglich "beglückt" wird. Wie es bei mir erst vor kurzem der Fall war. Das sollte m. E. auch noch etwas geregelt werden.
Eine nette Abwechslung: Der Wetterfrosch (z.B.)
Dieses Spiel lässt viele Möglichkeiten offen und ich hoffe, dass die SL uns noch einige Überraschungen scheren wird.
ganz ehrlich finde ich dieses auch nicht so prickelnd...vorallendingen wenn dann wirklich was geklaut wird wofür man hart gearbeitet hat auffem feld lol
Kalle Wirsch hat geschrieben:
der Zwerg der durch die Gärten streift ist ja nicht nur negativ; man kann ihn ja versuchen zu fangen. Dann erhält man (wenige) Beutestücke dazu.
was allerdings dann das problem der arbeitenden gesellschaft wäre grinz...was ist wenn die arbeiten sind und dann fleissig das feld abgerodet lol
zipfellisel hat geschrieben:..was ist wenn die arbeiten sind und dann fleissig das feld abgerodet lol
Da der Diebes-Zwerg nur dann vorbeigerannt kommt, wenn man sich gerade einloggt -so zumindest der Vorschlag- ist das nicht möglich!
Man achtet halt darauf, ob da einer buddelt, und versucht ihn einzufangen. Imho wäre da eine 'Wahrscheinlichkeit von 1:10 nicht verkehrt.
ich wollte eigentlich ein Spiel spielen ohne sich zu bekriegen oder zu bestehlen
warum muss es immer zum Krieg hinausgehen???
es gibt genug andere Browserspiele, ich habe extra dieses Spiel gewählt weil es endlich mal ohne Krieg auskommt und schon soll irgendsoein blöder Zwerg als Dieb fungieren???
auf was das dann hinausführt kann man sich ja denken
ich denke mal es gibt im realen Leben schon genug Diebstahl und Kriege
ich brauche das hier ehrlich gesagt nicht und so einen blöden Diebes Zwerg auch nicht
TonyMontana hat geschrieben:um das spiel noch interessanter und spannender zu machen wäre es nicht schlecht wenn es einen wimp gebe der sich in den garten schleicht und deine angepflanzte ware klaut
TonyMontana hat geschrieben:was hat das mit kleinkrieg zu tun ?
das macht ja nicht ein anderer mitspieler sondern der zufallsgenerator
wenn dieser zufall alle 2-3 wochen einmal auftritt ist ja nicht so schlimm
und wie gesagt das alles wird dann ab einem bestimmten hohen level passieren wo man sicher nicht mehr über unkraut und maulwürfe klagen wird !!!!!!!!!
da man genug geld haben wird !!!!!!!!
1. es heißt nicht "wenn es einen Wimp gebe", sondern "wenn es einen wimp gäbe"
2. die Idee ist saublöd. Es gibt genug Spiele, wo es so destruktive Elemente gibt. Hier will das (fast) keiner
3. alle 2 Wochen wird ein Garten ausgeraubt???? Sonst gehts dir noch gut?
4. Man hat auch bei höheren Leveln nie genug Geld, weil man jeweils auf die nächste Düngerstufe spart
Wie währe es wenn durch ein Zufalls-Prinzip im Garten auch mal Eingebrochen wird,wo dann wiederum ...ich sage jetzt mal... 10 Karotten oder 5 Erdbeeren ect.ect.ect einfach Geklaut werden,währe halt wie im RL^^
kurz u. bündig: NEIN DANKE !!
ich halte von dieser Idee überhaupt nix.
mir reichen die Maulwürfe u. das Unkraut.
das "klaut" schon genug.
Hmm, einen Dieb brauche ich nicht wirklich, Wetter finde ich besser...
ich möchte auch gerne die Tageszeiten wie im Dorf und der Stadt, im Garten haben, mit ein paar schicken Beleuchtungen an den
Zauneckpfählen und durch die Tür der Hütte fällt auch Licht auf den Gehweg, dann ans prasselnde Lagerfeuer und einfach nur
genießen.
Maggot hat geschrieben:
ich möchte auch gerne die Tageszeiten wie im Dorf und der Stadt, im Garten haben, mit ein paar schicken Beleuchtungen an den
Zauneckpfählen und durch die Tür der Hütte fällt auch Licht auf den Gehweg, dann ans prasselnde Lagerfeuer und einfach nur
genießen.
Maggot hat geschrieben:Hmm, einen Dieb brauche ich nicht wirklich, Wetter finde ich besser...
ich möchte auch gerne die Tageszeiten wie im Dorf und der Stadt, im Garten haben, mit ein paar schicken Beleuchtungen an den
Zauneckpfählen und durch die Tür der Hütte fällt auch Licht auf den Gehweg, dann ans prasselnde Lagerfeuer und einfach nur
genießen.
was ich süß fände, wäre ein kleiner Hund im Garten mit dem man spielen und ihm lernen kann die Maulis zu vertreiben,um sich die zeit zu vertreiben bis das gemüse reif ist,..denke da an die Spieler die viel am PC sind weil sie alleine sind oder so..