Vorschlag: Belohnungen für Quests

Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Kalle Wirsch hat geschrieben:
WurzelMozart hat geschrieben:da es nach den 40 Mio. Punkten ja keine neuen Pflanzen mehr gibt, wäre eine Aufwertung der Quests ab dem Zeitpunkt schon nicht schlecht.
Bislang ist noch niemand in diese Regionen gekommen,
und die Leveldesignerin ist nicht untätig....
Auf S1 sind schon 2 Spieler über 40 Mio. Punkte. Bauer Piepenbri und Maggot sind bereits im Level Krokus Pokus und nach derzeitigem Stand in der Lage alle bekannten Pflanzen anzubauen. Bis 99.999.999 gibts ja (derzeit) nix Neues mehr....
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Ja gut,
mittlerweile gibt es zwei Spieler, die gerade am höchsten Level gekratzt habe.
Mea culpa
[Aber bis der erste den nächsten Level Unkrautschreck erreicht gehen noch ein paar Tage ins Land]

Dennoch war die Designerin nicht untätig und wird zu gegebener Zeit weitere Level und/oder Pflanzen vorstellen.
*sicherbin*
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Scorpio75 hat geschrieben:
jas hat geschrieben:Eine spezielle Pflanzensorte (z.B. Tulpenbaum), die man zusätzlich anbauen kann. Ein Handel am Markt ist nicht möglich, auch die Wimps verlangen nicht danach. Das ganze dient also rein als nachwachsende Deko und zum Punktegewinn. Um die Sache besonders spannend zu gestalten könnte man die Wachstumszeit jenseits derer von Walnüssen ansetzen. Die "Belohnungspflanze" bringt (durch regelmäßige Düngung) also noch mehr Punkte pro Zeiteinheit, aber leider kein Geld durch Verkauf.
Damit dürfte sich Dein ganzer Widerstand in Luft auflösen, oder? :mrgreen:

Ich persönlich finde alle genannten Vorschläge recht nett, wenn sie auch, wie gesagt, erst so ab Quest 50 "einbaubar" wären. Wenn überhaupt.
Sofern die Logik der SL mit der von Jas aus einem Holz geschnitzt ist.. ja da hast du recht.

Ich bin aber davon ausgegangen dass Tulpen niemals ne längere Anbauzeit haben als Walnüsse O.o
selbst für ein Spiel wäre das irgendwie sonderbar.
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

[ Nerthus ] hat geschrieben:
Ich bin aber davon ausgegangen dass Tulpen niemals ne längere Anbauzeit haben als Walnüsse O.o
selbst für ein Spiel wäre das irgendwie sonderbar.
Wobei man Tulpen und Tulpenbäume nicht verwechseln darf.
Tulpen sind Ziebel-Gewächse, Tulpenbäum 'ausgewachsene' Bäume die gut und gerne 15m groß werden.
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Tulpenbaum wäre in der Tat komisch, aber wie wäre es mit Mamutbäumen die 3x3 Felder belegen und eine Grundwachstumszeit von 720 Stunden (1 Monat) haben?

Bei Düngestufe 9 (die ich derzeit auf 2 Servern habe) würde sich die Wachstumszeit bei täglichem Gießen auf knapp 11 Tage verkürzen, was dann wirklich eine Menge an Punkten in kurzer Zeit gäbe. Etwa 40 000 Punkte pro Baum, und bei 20 Bäumen die Platz hätten pro Garten wären das in 11 Tagen 800 000 Punkte pro Garten.
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Mr. Wirsch recht geb.* hab das "Baum" vergessen ^^ .. hab gelesen die brauchen 20 Jahre bis sie mal Blühen :shock:

Ich finde man soll nicht darüber denken wie man ein Nussbaum ersetzen könnte sondern vielmehr wie man ihm konkurrenzstarke Pflanzen nebensetzt..

Gäbe es z.B. Walnussbaum, Tulpenbaum, Kakaobaum, Kokospalme, Mamutbaum die alle die gleiche Anbauzeit von 240Std. hätten dann wären viele Spieler unterschiedliches davon anbauen und die Preise für Walnüsse wären dann nicht so im Keller :)
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Der Vorschlag ist - recht unüblich - noch nicht abgeschmettert worden. Allerdings gibt's auch noch kein positives Feedback von offizieller Seite. Was ist los?
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Gebetsmühle an:
frecker hat geschrieben:Vielen Dank für die zahlreichen Ideen und Anregungen.
Sicher wird hier ab und an etwas herausgepickt und / oder bei weiteren Entwicklungen mit einbezogen.

Dies stellt eine Diskusionsplattform dar, in der ihr eure Wünsche und Vorstellungen mitteilen und mit anderen Usern darüber diskutieren könnt.

Bitte habt Verständnis, dass die Programmierer hier nicht zu jedem Thread Stellung nehmen oder mitdiskutieren können.
Auch kann hier aus wohl nachvollziehbaren Gründen nicht jeweils beantwortet werden ob und wann etwas umgesetzt wird.
Wenn die Progger dies hier jeweils beantworten müsste, wäre keine Zeit mehr für jegliche Umsetzung.
Wir nehmen natürlich Kenntnis von allen Vorschlägen, filtern zum gegebenen Zeitpunkt für uns interessante Themen heraus und sind stets bemüht entsprechend umsetzbares auch mit einzufügen und nach euren Wünschen zu handeln

Vielen Dank für eure Mithilfe das Spiel immer wieder zu optimieren und interessante Ideen mit einzubringen, darüber freuen wir uns sehr.
Seit euch sicher, was für uns zeitlich und technisch machbar und nicht zu kompliziert ist wird getan, aber bitte seid so nett und verlangt nicht immer wieder Statements zu euren Anregungen.

In erster Linie müssen die Programmierer sich auch um notwendige Performence-Updates, Bugs und notwendige Servererweiterungen kümmen und haben nicht immer soviel Zeit selbst eigentlich gute Ideen sofort zu erledigen oder eine Umsetzung zu prüfen.
Wann, ob und wie etwas umgesetzt wird ist vorher nicht absehbar, deshalb kann darüber auch nicht informiert werden.
Bitte habt dafür Verständnis.
Gebetsmühle aus.

Zu finden als erstes Thema in diesem Forenbereich.
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

geniale Idee bin auf jeden Fall dafür
der 4 Garten ist fraglich... aber mir würde das andere ehrlich gesagt schon reichen
ja sehr gute Ideen jedenfalls
da sollte sich doch was machen lassen :)
Gast

Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von Gast »

Hallo,
hat schon jemand die Vogelscheuche bekommen
vom Quest?

Liebe grüße
Hexe :mrgreen:
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dolphina
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Re: Vorschlag: Belohnungen für Quests

Beitrag von dolphina »

Es stehen bereits einige Vogelscheuchen auf diversen Servern in den Gärten :)
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