Regal erweitern ohne Premium

Gast

Beitrag von Gast »

Waldwichtel hat geschrieben:Und das ist Geldmacherei.
*rofl*

Was meinst du ist sonst Zweck einer Firma?
Ja, upjers ist eine Firma mit Angestellten und tech. EQ. Um das zu finanzieren müssen sie 'Geld machen' sonst wären die ganz schnell Pleite!

Es ist bereits mehrfach angesprochen worden, dass upjers prinzipiell NICHT vom Coins-System abrückt.

Bei allen Spielen kenne ich nur die Option PA für eine feste Summe Coins monatlich. Insofern sehe ich auch eher schwarz für so ein gesplittete PA-Kosten.
Andererseits ist bei WI vieles anders, insofern 'könnte' ich mir so etwas in der Richtung schon vorstellen; möchte aber nicht das Geschrei hören müsses, das zwangsläufig losbrechen wird, wenn es mal einen PA-light gebe.
Gast

Beitrag von Gast »

also ich finde diese Idee des PA-light bestechend.
Aus folgendem Grund:
_Ich_ bin nicht bereit, monatlich 30 Coins zu investieren um alle Pa-Features für 30 Tage zur Verfügung zu haben. Allerdings wäre ich bereit, für nur den Gießzwerg monatlich 12 Coins + einmalig 1000 Wt oder mehr zu investieren.

Der richtige PA bliebe damit auch unangetastet, denn folgte man dem Vorschlag, kosteten alle Features zusammen 52 Coins und der gesamt Pa, wie wir wissen nur 30. Rosinen rauspicken ist nunmal etwas teurer... Allen wäre somit gedient, denen mit richtigen PA, das Gesamtpaket ist günstiger als die Einzelteile und den Usern, die nur die einzelnen Feature haben wollen.

(und upjers würde trotzdem Geld verdienen, Kalle hat nämlich Recht: das ist Sinn und Zweck einer Firma, sonst wäre es ein gemeinnütziger Verein...)

Gute Idee findet,
klugscheisserle
Gast

Beitrag von Gast »

Also ich fände einzelne Features auch besser, auch wenn diese Teurer sind.

Aber das ist ja sinn und zweck eines "Paketes", das man dort Einzelleistungen billiger bekommt.

Ich denke auch, das vielen der PA zu teuer ist, aber einige PA Features für die oben genannten Preise würde sicherlich den einen oder anderen dazu verleiten, sich Coins anzuschaffen, um das eine oder andere feature doch zu nutzen.

Es ist halt schon ein Unterschied, ob ich z.b. 30 Coins oder 12 Coins für den Gießzwerg bezahlen soll, wenn ich nur diesen haben will.

Viele werden daher sicherlich erst mal komplett auf den PA verzichten, umgekehrt würden Sie aber dafür was bezahlen.

Und aus Sicht einer Firma sollte es so lauten: Lieber nur 12 Coins pro Gießzwerg/Kunde, als überhaupt keine Coins von diesen Benutzern.
Gast

Beitrag von Gast »

frecker hat geschrieben:Sicher könnt ihr euch vorstellen wie viel Entwicklungsarbeit und Geld in so ein einem Projekt steckt.
Ihr könnt euch auch vorstellen was Programierer, Grafiker, Flasherstellung und Auftragsarbeiten sowie Werbung kosten.
Die letzten Jahre haben uns gezeigt, dass sich dieser Aufwand nur durch das Coinssystem, das wir einsetzen, realisieren lässt.
Ich bin nach wie vor überzeugt, dass dies ein gutes Prinzip ist, da jeder für sich entscheiden kann ob und was er ausgibt.
Insbesondere da hier auch nur durch den persönlichen Einsatz ein wirklich gutes Ergebnis erzielt werden kann.
Wir sind auch immer bemüht hier ein gutes Gleichgewicht zu finden.
Da Coins ja auch durch Spielgeld gekauft werden können, kann also auch jeder kostenlos spielen, das dauert halt eventl ein bisschen länger, ist aber doch besser als gar nicht.
Selbst in den Genuss von Premium kann man so ganz umsonst kommen.

Deshalb möchte ich auch gleich darauf hinweisen, dass wir davon nicht abgehen können.
Auch wenn noch unzählige Vorschläge dazukommen, am bestehenden System der Premuimfeatures wird sich nichts ändern.
Gast

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben:
frecker hat geschrieben:Sicher könnt ihr euch vorstellen wie viel Entwicklungsarbeit und Geld in so ein einem Projekt steckt.
Ihr könnt euch auch vorstellen was Programierer, Grafiker, Flasherstellung und Auftragsarbeiten sowie Werbung kosten.
Die letzten Jahre haben uns gezeigt, dass sich dieser Aufwand nur durch das Coinssystem, das wir einsetzen, realisieren lässt.
Ich bin nach wie vor überzeugt, dass dies ein gutes Prinzip ist, da jeder für sich entscheiden kann ob und was er ausgibt.
Insbesondere da hier auch nur durch den persönlichen Einsatz ein wirklich gutes Ergebnis erzielt werden kann.
Wir sind auch immer bemüht hier ein gutes Gleichgewicht zu finden.
Da Coins ja auch durch Spielgeld gekauft werden können, kann also auch jeder kostenlos spielen, das dauert halt eventl ein bisschen länger, ist aber doch besser als gar nicht.
Selbst in den Genuss von Premium kann man so ganz umsonst kommen.

Deshalb möchte ich auch gleich darauf hinweisen, dass wir davon nicht abgehen können.
Auch wenn noch unzählige Vorschläge dazukommen, am bestehenden System der Premuimfeatures wird sich nichts ändern.
hier gehts doch nicht darum das Coins System abzuschaffen, sondern Viel mehr um eine Ausweitung

und in freckers Text sehe ich nichts davon das Änderungen undenkbar sind, er schrieb nur das man davon nicht abgehen wird
Gast

Beitrag von Gast »

Ja eben, von dem bestehenden System wird upjers nicht abgehen.

Ich denke mal das sagt alles aus.

Ps. Frecker = sie ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Schade, wie Möglichkeiten noch MEHR Coins verkaufen zu können, gleich wieder "runtergemacht" werden. :roll:
Maggot

Beitrag von Maggot »

ShadowJumper hat geschrieben:Schade, wie Möglichkeiten noch MEHR Coins verkaufen zu können, gleich wieder "runtergemacht" werden. :roll:
Die Firma upers finanziert seit Jahren auf diese Weise die anfallenden Kosten
für ihre Spielepalette und mehr, daher denke ich schon, das sie bereits das
lukrativste Konzept für sich gewählt haben ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:
ShadowJumper hat geschrieben:Schade, wie Möglichkeiten noch MEHR Coins verkaufen zu können, gleich wieder "runtergemacht" werden. :roll:
Die Firma upers finanziert seit Jahren auf diese Weise die anfallenden Kosten
für ihre Spielepalette und mehr, daher denke ich schon, das sie bereits das
lukrativste Konzept für sich gewählt haben ;)
Naja, wie viele verzichten wohl auf den PA, wegen der "hohen" Kosten, ohne passende Gegenleistung :?:

Gerade in den kleineren Leveln, und wie gesagt, wenn die Summer der meist benutzen Einzelleistungen höher ist als der PA, nehmen den die Leute ja auch.

Aber wer sich z.b. noch keinen 2. geschweige den 3. Garten Leisten kann, was will derjenige mit einem PA. Hier wird also kein Geld eingenommen, solange bis der Spieler den entsprechenden Level hat.

Umgekehrt nimmt man aber von Anfang an Geld ein.

Und wegen der Aussage von wegen die machen das schon länger.

Naja, ich habe schon viele Firmen gesehen, die das gesagt haben, das Sie ja schon länger am Markt sind und so und das daher am besten wissen würden. Von denen Existiert heute aber keine mehr :wink:
Maggot

Beitrag von Maggot »

ShadowJumper hat geschrieben: Umgekehrt nimmt man aber von Anfang an Geld ein.
Der Entwickler, von was auch immer, hat lange vor der Release Version
Ausgaben von denen viele nix wissen ;)

Angestellte wollen bezahlt sein, Werbung will bezahlt sei, Programmierer
wollen bezahlt sein, Rechte, Trademarks, Copyrights wollen bezahlt sein,
Server, Hardware wollen bezahlt sein ...
Gast

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:Der Entwickler (...), hat lange vor der Release Version Ausgaben von denen viele nix wissen ;)

Angestellte wollen bezahlt sein
Programmierer wollen bezahlt sein
Server wollen bezahlt sein
Da kann ich nur beipflichten, kenne es ja nun selber ;) DAS ist wirklich so, die "Vorab"-Kosten sind absolut nicht zu verachten...
Gast

Beitrag von Gast »

Sweetpea hat geschrieben:Ja eben, von dem bestehenden System wird upjers nicht abgehen.

Ich denke mal das sagt alles aus.

Ps. Frecker = sie ;)
das Leben ist stetigem Wandel unterworfen, was Spiele und Regeln mit einbezieht
und was heute noch als undenkbar gilt kann morgen schon Geschichte sein

und das Frecker eine sie ist, ist für mich ziemlich uninteressant da ich Persönlichkeit über Geschlecht stelle
was vor allem in Foren und Chats sinnvoll ist
Gast

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:Der Entwickler, von was auch immer, hat lange vor der Release Version Ausgaben von denen viele nix wissen ;) wollen
[...]
so sollte es glaub besser heissen ^^
blueman hat geschrieben:Da kann ich nur beipflichten, kenne es ja nun selber :Wink: DAS ist wirklich so, die "Vorab"-Kosten sind absolut nicht zu verachten...
Dito, hab da auch genug Projekte, die mangels Geld und vor allem Zeit nie zu Ende gebracht worden sind.

Ich halte die Idee mit die Feature einzeln zu verticken immer noch für eine sehr gute Idee. Der WI-PA hat im Vergleich zu anderen Browsergames einen Nachteil. Dort ist der Hauptgrund warum man ich einen PA zulegt (zu mind. am Anfang), das man keine nervige Werbung sehen will. Die gibt es aber in WI nicht (oder ist so mies implemtiert, das man sie nie zu gesicht bekommt. was ich bezweifel). Der Volle PA bietet im Moment zu wenig Anreiz im Vergleich zu den Kosten (will jetzt keine Diskusion lostreten den Vollen PA billiger zu machen. Der Preis ist inordnung. Also spart euch dies bzgl. gleich den Kommentar). Es war z.B. schon einmal ein sehr guter Ansatz den PA auch User zu gänglich zu machen die direkt keine Geld ausgeben wollen (s. Coins handel auf dem Markt, irgend jemand musste die ja mal gekauft haben). Das mit dem Semi-PA wäre jetzt nur einen Schitt weiter. Getreu dem Motto Stell dir dein PA selber zu sammen. Zugegeben der Schuß kann auch nach hinten losgehen, aber einen Versuch ist es Wert. Man könnte es ja Testweise nur auf einem Server ausprobieren, das würde auch das Risiko in Grenzen halten.
Gast

Beitrag von Gast »

Maggot hat geschrieben:
ShadowJumper hat geschrieben: Umgekehrt nimmt man aber von Anfang an Geld ein.
Der Entwickler, von was auch immer, hat lange vor der Release Version
Ausgaben von denen viele nix wissen ;)

Angestellte wollen bezahlt sein, Werbung will bezahlt sei, Programmierer
wollen bezahlt sein, Rechte, Trademarks, Copyrights wollen bezahlt sein,
Server, Hardware wollen bezahlt sein ...

Du gibt den Hauptgrund für die Einführung von "PA-Light" ja selber an. Es sind bereits Kosten entstanden bzw. entstehen laufend Kosten.

Gerade deshalb ist es unverständlich, das auf Einnahmen von Anfang an Verzichtet wird. Ich kenne keinen, der einen PA vom ersten Tag an nehmen würde, schlicht weil es sich nicht rentiert. Für die meisten kommt ein PA- wenn überhaupt erst nach 3-4 Monaten in frage, weil man erst dann von allen "Extras" überhaupt erst profitieren kann. Vorher nicht !!!

Ein PA-Light würde aber viele schon nach 3-4 Tagen nehmen.

Wer in BWL aufgepasst hat, weiß das

3 x Null = Null nun ein mal viel weniger ist, als 3 x 12 = 36, wenn man die obigen Angaben einfach mal so übernimmt.

Wie du selber sagst, es sind Ausgaben da, aber dennoch bist du dafür, das keine zusätzlichen Einnahmen generiert werden sollen.

Wie passt das zusammen :roll:
Gast

Beitrag von Gast »

ShadowJumper hat geschrieben:
Maggot hat geschrieben:
ShadowJumper hat geschrieben: Umgekehrt nimmt man aber von Anfang an Geld ein.
Der Entwickler, von was auch immer, hat lange vor der Release Version
Ausgaben von denen viele nix wissen ;)

Angestellte wollen bezahlt sein, Werbung will bezahlt sei, Programmierer
wollen bezahlt sein, Rechte, Trademarks, Copyrights wollen bezahlt sein,
Server, Hardware wollen bezahlt sein ...

Du gibt den Hauptgrund für die Einführung von "PA-Light" ja selber an. Es sind bereits Kosten entstanden bzw. entstehen laufend Kosten.

Gerade deshalb ist es unverständlich, das auf Einnahmen von Anfang an Verzichtet wird. Ich kenne keinen, der einen PA vom ersten Tag an nehmen würde, schlicht weil es sich nicht rentiert. Für die meisten kommt ein PA- wenn überhaupt erst nach 3-4 Monaten in frage, weil man erst dann von allen "Extras" überhaupt erst profitieren kann. Vorher nicht !!!

Ein PA-Light würde aber viele schon nach 3-4 Tagen nehmen.

Wer in BWL aufgepasst hat, weiß das

3 x Null = Null nun ein mal viel weniger ist, als 3 x 12 = 36, wenn man die obigen Angaben einfach mal so übernimmt.

Wie du selber sagst, es sind Ausgaben da, aber dennoch bist du dafür, das keine zusätzlichen Einnahmen generiert werden sollen.

Wie passt das zusammen :roll:

Lol du bist lustig, wie lange spielst du WI schon? 1Std?
Gleich zu Anfang wen der Garten leer ist kann man den PA schon sehr gut brauchen, nämlich wegen dem Gießzwerg. Ständig den ganzen Garten gießen ist echt mühsam.
Auch die Fahrt in die Stadt kann man schon nach 14Tagen sehr brauchen um Dünger zu erforschen.
Die nur 2 Beispiele wie schnell der PA gebraucht werden kann.

Wenn du in BWL aufgepasst hast weist du auch das es immer zwei Seiten der Medaille gibt, warum du dir anmast über das Geschäftsprinzip einer Erfolgreichen Firma zu Urteilen ist mir schleierhaf
Gast

Beitrag von Gast »

Grisu hat geschrieben:
ShadowJumper hat geschrieben:
Maggot hat geschrieben:
ShadowJumper hat geschrieben: Umgekehrt nimmt man aber von Anfang an Geld ein.
Der Entwickler, von was auch immer, hat lange vor der Release Version
Ausgaben von denen viele nix wissen ;)

Angestellte wollen bezahlt sein, Werbung will bezahlt sei, Programmierer
wollen bezahlt sein, Rechte, Trademarks, Copyrights wollen bezahlt sein,
Server, Hardware wollen bezahlt sein ...

Du gibt den Hauptgrund für die Einführung von "PA-Light" ja selber an. Es sind bereits Kosten entstanden bzw. entstehen laufend Kosten.

Gerade deshalb ist es unverständlich, das auf Einnahmen von Anfang an Verzichtet wird. Ich kenne keinen, der einen PA vom ersten Tag an nehmen würde, schlicht weil es sich nicht rentiert. Für die meisten kommt ein PA- wenn überhaupt erst nach 3-4 Monaten in frage, weil man erst dann von allen "Extras" überhaupt erst profitieren kann. Vorher nicht !!!

Ein PA-Light würde aber viele schon nach 3-4 Tagen nehmen.

Wer in BWL aufgepasst hat, weiß das

3 x Null = Null nun ein mal viel weniger ist, als 3 x 12 = 36, wenn man die obigen Angaben einfach mal so übernimmt.

Wie du selber sagst, es sind Ausgaben da, aber dennoch bist du dafür, das keine zusätzlichen Einnahmen generiert werden sollen.

Wie passt das zusammen :roll:

Lol du bist lustig, wie lange spielst du WI schon? 1Std?
Gleich zu Anfang wen der Garten leer ist kann man den PA schon sehr gut brauchen, nämlich wegen dem Gießzwerg. Ständig den ganzen Garten gießen ist echt mühsam.
Auch die Fahrt in die Stadt kann man schon nach 14Tagen sehr brauchen um Dünger zu erforschen.
Die nur 2 Beispiele wie schnell der PA gebraucht werden kann.

Wenn du in BWL aufgepasst hast weist du auch das es immer zwei Seiten der Medaille gibt, warum du dir anmast über das Geschäftsprinzip einer Erfolgreichen Firma zu Urteilen ist mir schleierhaf
und wenn du mit gelesen hättest wüstest du das es darum geht gerade das zu vereinfachen
denn nicht alle die den Gießzwerg wollen sind bereit in einen PA zu investieren
erst später wenn man ein Regal oder 3 Garten will ist der PA wirklich sinnvoll
Maggot

Beitrag von Maggot »

Also nochmal,

Strategie 1: Ich beginne mit Coins und mache alle drei Gärten leer,
forsche, kaufe mir die features usw... steht wohl nicht zur Diskussion.

Strategie 2: Ich bekomme den Giessheini als Praktikant, das 2. Regal wird
erst interessant wenn das 1. voll ist, Auto erst wenn die Blumen kommen.
Da beim Handbewässern gerne mal ein bis drei Felder aussetzen mit dem
Giessen, wäre es nun toll den Kannenkumpel zu haben. Hmm, da ich ja zu
geizig bin um mir den PA zu buchen, warte ich mit den 12 Ökken auch
noch ein bischen, bis ich die Blumen bekomme, dann hole ich mir das Auto
(5) auch gleich dazu. Also warte ich bis zum Level Erntehelfer, dann
bekomme ich ja die Ringelblumen und der Praktikant quittiert seinen
Dienst.

Im Regal sind dann 10 Produkte, also halb voll, um das ganze nun zu
beschleunigen, könnte ich jetzt mal forschen. Da ich ja bis jetzt zu geizig
war 17 Coins zu investieren, warte ich bis das Regal voll ist.
Hmmm... das kostet aber 15 Coins :shock: das sind ja dann 32 Coins.
Hätte ich mir nur gleich PA angeschafft :oops:

Aber, drehen wir die Frage mal um, wenn die PA - Features einzeln
vertickt werden, sind dann nicht die user benachteiligt, die von Anfang an
PA kaufen 'mussten' um z.B. 'nur' den Giessheini zu ordern???

Na ja, lange Rede kurzer Sinn, mal sehen wie das letztendlich die
Spielleitung sieht!
Gast

Beitrag von Gast »

ich kritzle mal ein wenig mit Cyan in deinem Text herum
ich hoffe du verzeihst :D
Maggot hat geschrieben:Also nochmal,

Strategie 1: Ich beginne mit Coins und mache alle drei Gärten leer,
forsche, kaufe mir die features usw... steht wohl nicht zur Diskussion.

du fängst mit :shock: 3 Gärten an

Strategie 2: Ich bekomme den Giessheini als Praktikant, das 2. Regal wird
erst interessant wenn das 1. voll ist, Auto erst wenn die Blumen kommen.
Da beim Handbewässern gerne mal ein bis drei Felder aussetzen mit dem
Giessen, wäre es nun toll den Kannenkumpel zu haben. Hmm, da ich ja zu
geizig bin um mir den PA zu buchen, warte ich mit den 12 Ökken auch
noch ein bischen, bis ich die Blumen bekomme, dann hole ich mir das Auto
(5) auch gleich dazu. Also warte ich bis zum Level Erntehelfer, dann
bekomme ich ja die Ringelblumen und der Praktikant quittiert seinen
Dienst.

Im Regal sind dann 10 Produkte, also halb voll, um das ganze nun zu
beschleunigen, könnte ich jetzt mal forschen. Da ich ja bis jetzt zu geizig
war 17 Coins zu investieren, warte ich bis das Regal voll ist.
Hmmm... das kostet aber 15 Coins :shock: das sind ja dann 32 Coins.
Hätte ich mir nur gleich PA angeschafft :oops:

es geht um die Spieler die eigentlich nicht warten wollen,
aber auch nicht bereit sind in einen PA zu investieren
und zur Zeit ist es eh nur eine Anregung
Für den Fall das es wirklich mal dazu kommen würde,
traue ich der Spielleitung genug Fingerspitzengefühl
und vor allem Kompetenz zu das so einzurichten
das man jederzeit ohne finanziellen Verlust
auf PA erweitern kann,
sei es nun durch Umschreibung,
Gutschrift oder sonst wie



Aber, drehen wir die Frage mal um, wenn die PA - Features einzeln
vertickt werden, sind dann nicht die user benachteiligt, die von Anfang an
PA kaufen 'mussten' um z.B. 'nur' den Giessheini zu ordern???

nicht wenn man dies nur in den neuen Servern einführt
und die Laufenden Welten lässt wie sie sind,
so wird es schließlich auch in vielen anderen Spielen gehandhabt,
das Änderungen die den Spielablauf
oder einen fairen Wettbewerb beeinflussen
erst auf neuen Server & mit beginn einer neuen Runde eingefürt wird
oder man führt einen ... durch,
was hier ja wohl mehr als unwahrscheinlich ist


Na ja, lange Rede kurzer Sinn, mal sehen wie das letztendlich die
Spielleitung sieht!
Gast

Beitrag von Gast »

Harlequin hat geschrieben:du fängst mit :shock: 3 Gärten an
Maggot hat geschrieben:Also nochmal,

Strategie 1: Ich beginne mit Coins und mache alle drei Gärten leer,
forsche, kaufe mir die features usw... steht wohl nicht zur Diskussion.
Harlequin hat geschrieben:nicht wenn man dies nur in den neuen Servern einführt
und die Laufenden Welten lässt wie sie sind,
Was unweigerlich zu Protesten in den 'alten Welten' führt. So sicher wie das Amen in der Kirche.
Ich möchte da mal an den Aufschrei erinnern, der durch das Zwergenvolk ging; als der Erntezwerg vom PA-Feature zum Zwerg für Jedermann wurde.

Obwohl Frecker längst erklärt hatte, dass die User die inverstierten 500wT zurück bekommen sollten, die den gekauft hatten gab es Seitenlange Tiraden wie gemein das doch wohl sei...
Zuletzt geändert von Gast am 05.05.2008 13:10, insgesamt 1-mal geändert.
Gast

Beitrag von Gast »

sein wir mal ehrlich Kalle egal was, wann, wie, wo geändert wird es gibt immer welche die meckern und es gibt noch mehr die mit meckern nur um zu meckern

und wenn ich noch öfter meckern schreibe habe ich eine Schafherde :mrgreen:
Gesperrt