THEMA: Quests - Anregungen - Vorschläge

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Gast

Beitrag von Gast »

Maverick321 hat geschrieben: Biete Leistung bekomme Anerkennung und da zählt, zumindest für mich, eine Platzierung in einer Liste nicht unbedingt dazu.
Hier muss etwas greifbares her.

Und tu bitte nicht so als wäre ich der Einzige der es so oder so ähnlich sieht, hier gibts haufenweise Threads wo die User ähnlich meinem Tenor schreiben.
Die einzigen die da immer wieder gegenhalten sind NATÜRLICH (wie sollte es auch anders sein) die Damen und Herren Moderatoren (und andere Teamies).
Das kann man so sehen.

Ich und viele Andere sehen es anders.

Wenn du nur etwas machst um dafür eine materielle Entlohnung zu sehen:
OK, du bist der Durchblicker schlechthin, alle die es anders sehen Weltfremde Idealisten.
Da erübrigt sich jede weitere Diskussion.
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Du mich auch...!!!
Maggot

Beitrag von Maggot »

Nicht jeder ist gleicher Meinung, aber deswegen haben wir uns doch trotzdem alle lieb, ODER ?
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Mir fällt nur auf dass ständig dieselben auf mir und meiner Meinung rumhacken und mich reizen bis ich platze.
Aber ansonsten hab ich hier gegen niemanden etwas.

Wer sich mit mir anlegen möchte kann auch gern ins "WWW"-verlinkte Forum kommen.
Darum hab ich den Link in "WWW".
Hier streite ich mich jedenfalls mit niemandem mehr.
Ich erkläre wie ich es sehe, gehe notfalls auch noch tiefer ins Detail aber irgendwann will ich hier einfach nicht mehr weiter diskutieren.

Und wer meinen Standpunkt nicht akzeptieren mag, schon von vornherein nicht verstehen will, der soll erst gar nicht anfangen mit mir zu diskutieren.
*nachobenschiel*

Solche Endlosstreitereien, auf die ich mich leider noch am Anfang eingelassen habe, hab ich mittlerweile hier nicht nötig.
Das tut dem Forum hier nicht gut und den Usern drum herum auch nicht.
Gast

Beitrag von Gast »

Also..
Ich sehe das stellenweise ähnlich wie Maverick...
Mir geht es dabei nicht mal so sehr um Gewinne.... und auch nicht, dass man bei den Quests, irgendwelchen Figuren mal irgendeinen Gefallen tut...
Aber wenn die Quests dann so ausgelegt sind, dass man mehrere tausend Teile aufbringen muss und nicht mal ein Viertel bis ein Fünftel!!!! des Bauernhofpreises dafür bekommt, dann ist das nahe an der Grenze.
Wie soll man denn da jemals einen weiteren Garten, oder die Forschungen erfüllen, wenn der Verlust permanent in die Tausende geht?
Also soooooooo extrem müsste es dann wirklich nicht sein..... :(
Gast

Wann kommt denn...

Beitrag von Gast »

überhaubt einer. Denn jetzt, da alle Baumstrünke etc. abgeräumt sind, geht es ja ewigs, bis man mal was Neues machen kann. 900000wt für einen zweiten Garten, Produktionsdauern von bald zwei Tagen, Preise für Karotten, da lohnt das Produzieren nicht, ich wäre froh, wenn sich in dieser Zeit was anderes tut! :?
Gast

Re: Wann kommt denn...

Beitrag von Gast »

sinhue hat geschrieben:überhaubt einer. Denn jetzt, da alle Baumstrünke etc. abgeräumt sind, geht es ja ewigs, bis man mal was Neues machen kann. 900000wt für einen zweiten Garten, Produktionsdauern von bald zwei Tagen, Preise für Karotten, da lohnt das Produzieren nicht, ich wäre froh, wenn sich in dieser Zeit was anderes tut! :?
Ich mutmaße mal das deine Frage ist: Wann kommt ein Quest?
Ab dem Level Erntehelfer bekommst du von Zeit zu Zeit eine Systemnachricht.
Darin wirst du aufgefordert, eine bestimmte Menge Waren an einen besonderen Ort in Wurzeltal zu liefern. Du bekommst dafür jeweils eine Belohnung.

Es steht dir frei den Quest zu erfüllen oder nicht, ablehnen kannst du ihn jedoch nicht. Erfüllst du den aktuellen Quest nicht, so gibt es keinen Neuen.
Quelle: http://www.wurzelpedia.coolix.com/

Wenn du bis zum ersten Quest noch langeweile hast dann stöbere mal bei >Wurzelpedia, dort kannst du viele interesante Dinge lesen. ;)
Gast

Beitrag von Gast »

Maverick321 schreibt :Mir fällt nur auf dass ständig dieselben auf mir und meiner Meinung rumhacken und mich reizen bis ich platze.
Aber ansonsten hab ich hier gegen niemanden etwas....................




du bist nicht alleine Maverick321

deshalb schreib ich hier eigendlich nur in seltenen Fällen was


zum Therma :

ab Quest 36 kommt mir das eher als ... vor :

.... für 5 stellige WT - Zahl und kannst du nur erwerben nicht pflanzen

ich denke ab 37 gibt es dann eine Steigerungen ?

klar es bleibt jedem selbst überlassen diese netten Quests zu machen
dennoch Quests ist eigendlich für sowas nicht das richtige Wort


allen ehrenkäsigen Spielern viel fun
allen anderen ebenso
Gast

Beitrag von Gast »

also ich finde nen bisschen könnte man den gewinn doch erhöhen! vlt. 20% oder so... !! (also den gewinn der quests)
Gast

Beitrag von Gast »

Leider muss ich mich dem Grundtenor einiger anderer hier anschließen. Dass die so genannten Quests letzten Endes ausschließlich dazu dienen, Waren aus dem Spiel zu entfernen, ist in Anbetracht der äußerst armseligen oder teilweise völlig fehlenden (z. B. Quest = Spende) Belohnungen für das Erfüllen der Quests allzu offensichtlich. Wenn selbst der Verkauf von Waren an die nach wie vor im Durchschnitt viel zu schlecht zahlenden Wimps im Verhältnis zum Erfüllen der Quests noch fast positiv erscheint, dann muss doch irgendwo ein Fehler im System sein. :cry:
Zuletzt geändert von Gast am 16.05.2008 11:15, insgesamt 1-mal geändert.
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

Eben dann erfüllt irgendwann kaum noch einer einen Quest sondern produziert das Gros nur noch für die Wimps und ansonsten für Markt und Forum.

Ich bleibe dabei, auch auf die Gefahr einigen Mitusern und natürlich Teamies hier auf den letzten Nerv zu gehen, einen Quest zu erfüllen sollte nicht nur eine Frage der ideellen Entlohnung (ich kann Stolz sein) meinetwegen auch Ehre sein.
Es sollte für den User auch ein greifbares Ergebnis für das Spiel und sein Fortkommen darin übrigbleiben.

Siehe Wikipedia.de Schlagwort Quest... [gekürzte Fassung]
(weiss nicht ob ich den Link als Quellenangabe einstellen darf deshalb lass ich den vorsichtshalber weg)

...Weiterhin wird der Begriff Quest in Computerspielen verwendet, vor allem in Rollenspielen und Adventures. Die Quests sind dabei Aufgaben, welche von computergesteuerten Figuren (NPC) erteilt werden. Unterschieden wird zwischen Haupt- bzw. Mainquest und Neben- bzw. Sidequests, wobei die Hauptquests in der Regel die Geschichte vorantreiben und die Nebenquests dazu dienen, die Ausrüstung des Spielers zu verbessern, Schätze zu finden und seine Spielwerte zu verbessern. Der/Dem Quest liegt ein einfaches Muster zugrunde, das vom Spieler schnell verstanden wird: Der Held muss einen bestimmten Ort erreichen, etwa um ein wichtiges Objekt zu finden, einen Feind zu besiegen oder eine Person zu befreien. Dabei schart der Suchende oft auch Reisegefährten um sich, die ihm bei der Lösung seines Auftrags mit ihren speziellen Fähigkeiten zur Seite stehen. Oft werden auch Objekte - etwa Waffen oder magische Gegenstände - eingesammelt, die eine ähnliche Funktion erfüllen. Am Ende der Quests steht die Überwindung eines bedeutsamen Gegners oder die Lösung der Quest. Die Struktur der Quests lässt sich damit als lineare Abfolge miteinander verknüpfter Einzelepisoden beschreiben.

Am Ende eines Quests steht demnach eine "Belohnung", und nicht nur ideell sondern auch greifbare/brauchbare/weiterbringende "Dinge".
Gast

Beitrag von Gast »

Also ich muss zugeben, ich hab noch nicht soooo viele Quests gemacht und hatte bis jetzt die Hoffnung, dass sie sich irgendwann auch mal lohnen, aber je mehr ich mich hier durchlese schwindet diese.... :cry:
Ich für meinen Teil sehe es so, dass nicht jeder Quest lohnend sein sollte, aber so zwischendrin könnte doch mal einer dabei sein, der die Mühe und Kosten etwas entschädigt. Hat so ein bisschen was von Schatzsuche....nicht immer ist es lohnend aber hin und wieder findet man etwas...wer nichts findet gibt es irgendwann auf...es sei denn, er behaart darauf doch mal was zu finden, weil es muss ja irgendwo was sein, laut alten Karten, Erzählungen usw. Doch hier wird man entmutigt, weil KEINER von einem "Schatz" berichten kann.....
Ich für mich gebs auf, sehe es nicht wirklich ein mein Gemüse "wegzuwerfen", wo andere es brauchen und mir für mehr abkaufen, als ich je für einen Quest bekomme. Dann verzichte ich auch auf einen oberen Platz in der Rangliste, denn davon kann ich mir auch nichts kaufen!
Natürlich kann jeder das halten wie er will, aber ich finds einfach schade und denke nicht mit dieser Meinung alleine da zu stehen!?

Lg Trine
P.S: Sollte es doch zwischendrin einen Quest geben, der so ein bisschen entschädigt wäre ich über eine Info erfreut ... so einen kleinen Hoffnungschimmer hab ich ja dann doch noch :wink: (Aber bitte keine Details)
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Schlappi
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Beitrag von Schlappi »

auch ich muß Maverick zum größten Teil zustimmen!

inzwischen acker ich fast nur noch für Quest`s und die Wimps
aber wirklich was rum kommt dabei nicht :? leider

zum verkaufen bleibt mir kaum was über, daher rückt mein 2. Garten und die Forschungen auch bei mir in weite Ferne

eine deutliche Aufwertung der Questbelohnungen wäre mehr als wünschenswert :!:
Gast

Beitrag von Gast »

Auch ich muss mich Maverick anschliessen. Ich bin weiss Gott kein "Geldgieriger Sack", aber als ich sah, was für Mengen bei den Quests verlangt werden und wie wenig wT man dafür bekommt, verging mir schnell die Lust an den Quests. Ich hab nur 4 Quests gelöst. Bei dem offenstehenden Quest würde ich nicht einmal ein Drittel des Nettogewinns bei einem Marktverkauf bekommen. Sorry aber dafür pflanz ich nicht zwei ganze Tage lang ..... an um dann als Lohn der Mühe 70% Verlust zu fahren.

Ich muss zugeben, ich hab auch "gespickt". Ich fand eine Questliste im Netz und das was da noch so auf mich zukommt war alles andere als dafür gedacht meine Freude zu erhöhen. Tante Erna kann sich bei mir "tot warten". :D
Gast

hmmm

Beitrag von Gast »

ich sehe das auch so. man kommt ja noch nicht mal weiter in dem spiel wen man eine Quest macht und die summen sind ja auch nicht schlecht. man sollte den mal überlegen was die questen bringen.
ich sehe das so: die bringen nix. man bekommt so gut wie nix und weiter kommt man auch nicht.
Gast

Beitrag von Gast »

Will jetzt au ma was hier einwerfen zum thema quest. hab zwar erst zwei gemacht, war aber schon entäuscht, weil wirklich nix bei rumkommt.
Will aba net so lange draufrumhacken, sondern ma n bissel konstruktiv sein.

Erstma isses klar, dass die quests dazu da sind, das gemüse ausm spiel zu ziehn. Das datt sinnvoll is, is mir (und sicher au vielen anderen hier) klar.
Ein anreiz, sein gemüse ins virtuelle nirvana zu schicken, sollte aber scho gegeben sein.

Ich für meinen Teil, als newby (bin neu hier), würd mich ja schon freuen, wenn n bissel mehr punkte bei den quests rumkommen würden (fördert den lvl-aufstieg). Da mach ich au gerne n bissel minus mit dem geld bei, das wär mir dann wurscht.

Bei späteren quests könnte man dann vllt au über ne belohnung anderer art nachdenken. z.B. spezielle sachen (deko, gemüsesorten) die man nur als questbelohnung erhalten kann.

Ich denk ma, so könnte man den reiz der questen etwas erhöhen.
Gast

Beitrag von Gast »

Hallo zusammen!
Ich erfülle die Quests, auch wenn ich ein Verlustgeschäft dabei mache. Manchmal ärgert es mich, wenn ich so wenig bekommen - aber was solls!
Doch in diesem Zusammenhang hätte ich einen Vorschlag:
Wie wäre es, wenn man für die Erfüllung der Quests Dekoartikel bekommt, die man nicht kaufen kann? Und für diese Dekoartikel gibt es noch ein paar Pünktchen mehr.
So ist der Anreiz die Quests zu erfüllen viel höher.
Viele Grüße
Trollmama

Uah, ich hab' gerade gelesen, daß dieser Vorschlag schon im Thread über meinem steht....
Gast

Beitrag von Gast »

Maverick321 hat geschrieben:Wenn jeder nur an sich denkt ist an alle gedacht...!

ODER

Keiner kümmert sich um mich ausser ich tu es selbst...!

Genau so funktioniert die Welt in der Wirtschaft und im normalen Leben.
Das ist die Marktwirtschaft wie sie im kapitalistischen System praktiziert wird.

.
Ich arbeite ehrenamtlich, bekomme materiell nix dafür und zahle sogar noch drauf.
Und glaub mir solche wie mich gibt es viele. Man sieht sie nur nicht.

Außerdem gibt es noch viele Leute, die sich berufen fühlen, einen sehr anstrengenden und verantwortungsvollen Job für sehr wenig Bezahlung zu machen. Ich denke da nur mal an die Krankenschwestern - und pfleger.
Wenn alle nur an sich denken würden, na Prost Mahlzeit!

Genau wegen der Einstellung: ich denke nur an mich - alle anderen sind mir egal, hat der Sozialismus nicht funktioniert.


Aber zurück zum Spiel.

Meinereiner bedient fast alle Wimps. Ich finde die niedlich, wenn sie glücklich mit ihrem Einkaufkorb vondannen schlendern. Nur ganz selten seheh ich mir die Gewitterwolke an.

Leute, es ist ein SPIEL! Man sollte Spaß haben und nicht alles so verbissen sehen.

Die Quests mache ich so zwischendurch und lasse mir zeit damit.
Darum habe ich auch noch nicht viele geschafft, weil bei mir die Wimps Vorrang haben.

So setzt eben jeder seine Prioritäten

:wink:
Gast

Beitrag von Gast »

Auch ich muss maverick Recht geben. Und zwar in allen Anklagepunkten, nämlich sowohl zur Questbelohnungsfrage, als auch zum persönlichen Umgang mit ihm.

Ich bin begeisterter Rollenspieler und erfülle in jedem Spiel mit Vorliebe Quests... Außer hier. Denn hier reizt mich kein Quest. Auch ich sehe ein, dass man irgendwie Gemüse aus dem Spiel nehmen muss, um den Markt nicht komplett platt zu machen. Dennoch muss den Quests eine gewisse Entlohnung entgegenstehen, die den Aufwand rechtfertigt. So wie ich das sehe stellen alle Quests eine enorme Herausforderung (große Mengen Gemüse) dar und die Entlohnung fällt sehr klein aus. Mir geht es dabei nicht um wT... man kann so viele schöne Sachen einbauen, die Quests lohnenswert und das Spiel interessant machen.
eine kleine Auswahl an Beispielen:
-man bekommt eine Forschung
-man bekommt den Bonsai-Baum ;-) (mit lieben Gruß in den anderen Thread)
-man bekommt eine hohe Anzahl an Punkten
-man bekommt bestimmte Privilegien auf Zeit (ähnlich dem Gieskannenpraktikanten), die man eben nicht mit wT oder Coins kaufen kann

Ich würde mir wünschen, dass man den Quests im Spiel eine größere Rolle zukommen lässt, als nur hin und wieder Statistiken im Rathaus zu führen.

Weiterhin ein kurzer Kommentar zu meinem Gefühl hier im Forum:

Das Spiel hat erhebliche Probleme. Das Spielprinzip funktioniert nicht, der Markt hat immer die besten Preise, Wimps und Quests bieten keine Anreize und niemanden interessiert es. Ich für meinen Teil spiele das Spiel aufgrund des Siedler-Effekts oder Wuselfaktors... Ich finde die Aufmachung süß, die Grafiken gefallen mir und ich finde es amüsant online Gemüse anzubauen. Deshalb auf jeden Fall ein Lob für diese Idee, allerdings sind meine Möglichkeiten spielerisch kreativ tätig zu werden doch arg eingeschränkt. Die Wirtschaftssimulation hinter dem schönen Gemüse ist also nicht wirklich gut durchdacht. Hier besteht erheblicher Verbesserungsbedarf, was sich an sehr vielen Forumseinträgen erkennen lässt. Allerdings werden alle Leute, die mit Kritik und/oder konkreten Verbesserungsvorschlägen kommen, mit Pauschalargumenten und Sachzwanglogiken abgetan ohne dass sich mit den Vorschlägen wirklich beschäftigt wird. Da ist dieser Thread und die Kommentare, die sich maverick anhören musste, wieder mal beispielhaft.

Ein Appell an Forum-Mods und upjers: Nutzt bitte die Spieler, die sich die Arbeit machen um über ihr Spiel nachzudenken und überlegt wirklich, was ihr davon umsetzen könnt! Ich weiß, dass die Forum-Mods nicht direkt an der Entwicklung beteiligt sind, denke aber, dass auch sie Kontakte zu upjers haben, die man dann auch nutzen sollte. Deshalb geht dieser Appell auch an euch.


Und als letztes ein anderer Vorschlag um die Gemüpsezahlen ingame zu reduzieren. Wie ich oben beschrieben habe, finde ich es nicht richtig, das nur über die Einschränkung der spielerischen Vielfalt (Handel mit Wimps, Quests) zu tun. Dies kann man auf andere Weise (Verfaulen des Gemüse, Dürreperiode, nicht gegossenes Gemüse wächst nicht, usw.) viel realistischer umsetzen.
Maverick321

Beitrag von Maverick321 »

@ Venceremos

...genau so ist es!
Damit hast Du mir regelrecht die Worte aus dem Mund genommen.

Wobei ich eher der Egoshooter-Spieler bin aber auch dabei gibt es meistens Sekundär-Ziele für deren Erfüllung ein "Extra" abfällt das einem das Fortkommen erleichtert.
Diese Missionen sind das was ich durchaus auch einen Quest nenne.
Nur hier wird die Idee des Quest momentan dann doch leicht ad absurdum geführt.

Deine Vorschläge unterstütze ich voll und ganz, sie machen Sinn und bringen "Leben in die Bude".
Denn nichts ist langweiliger als ein Spiel in dem sich nichts vorwärts bewegt.
Daran sind schon Spieleschmieden zerbrochen die schon zu C-64-Zeiten existierten.
Es liegt letztendlich nur an der Bereitschaft der Spielleitung die Ideen der User auch in Betracht zu ziehen und irgendwann umzusetzen.
Aber so lange die Vorschläge mit Pauschalargumenten abgebügelt werden sehe ich da eher schwarz für die langfristige Zukunft des Wurzelimperium.
Darüber kann man auch mal nachdenken, denn schliesslich ist es ein auf Langzeit angelegtes Spiel.
Demzufolge MUSS einfach immer mal was neues her.
Ein Problem, das übrigens auch The Arena hatte, ist gähnende Langeweile weil man immer nur dasselbe sieht und Neuerungen nur schleppend und wiederwillig eingebaut werden.

Schlussendlich aber auch noch eine Antwort auf Angoras Beitrag, ein Stück weiter oben...:

Es ist löblich und schön dass Du Dir den Luxus leisten kannst ehrenamtlich zu arbeiten.
Die Meisten haben dieses Privileg nicht weil sie von ihrer eigenen Hände Arbeit auch leben und Rechnungen bezahlen müssen.
Oder Andere die als "Bedürftige" täglich ums Überleben kämpfen und darum irgendwie versuchen müssen wieder einen Fuss ins Arbeitsleben, einem bezahlten Job, stellen zu können.
Denen jetzt indirekt einen Vorwurf zu machen, ich gehöre übrigens zur zweiten Kategorie, ist völlig daneben.

Doch wie sag ich immer gern zu den Ehrenämtern und 1,75-Jobs?
Arbeit gibts wirklich genug, NUR... bezahlen will sie keiner!!!

Und selbst bei einem Ehrenamt muss irgendwer im Hintergrund stehen der Deine Lebenshaltungskosten trägt.
Und sei es auch nur irgendeine Form von Rente, ALG und ALG-II, Erbschaft oder Ersparnisse.
Ohne das hättest auch Du nicht die Möglichkeit hier die Ehrenamtsfahne zu schwingen.
Dann wäre Deine Tagzeit auch bestimmt vom Überlebenskampf mit Ämtern und Vorstellungsgesprächen und keine Stunde mehr übrig fürs Ehrenamt.

So viel mal zum Thema, wenn jeder nur an sich denkt ist an alle gedacht.
Denn das ist das Gesetz dieser Gesellschaft, in welcher wir leben müssen.
Das ist Kapitalismus!

Zu DDR Zeiten hab ich auch noch anders gedacht (so idealistisch wie Du sogar), aber da war mein Job sicher, meine Wohnung war sicher und alles andere auch.
Da hatte ich keine Sorgen um den nächsten Tag.
Eines ist gewiss, hätte ich nicht meinen gesunden Zweckpessimismus und eine gute Portion Egoismus gelernt (durch die Gesellschaft die mich und mein Land - und dessen Bürger - für 100 DM pro Prerson Besuchsgeld in WB gekauft hat) wäre ich schon längst von einer Brücke gesprungen.
Schon allein wenn ich dran Denke was aus meinem 5-Jährigen werden soll wenn es in diesem Land so weiter geht.
Und da helfen auch keine "Ehrenämtler", denn die können nichts ändern, nur ruhigstellen durch Notlinderung.

Gäbs die Ehrenämtler nicht und das Elend würde nicht dadurch abgefedert dann... (den Rest kannst Du Dir denken oder).
Ich sag mal nur Argentinien.

Entschuldigung an alle User, jetzt hab ich mich wiedermal hinreissen lassen und viel zuviel geschrieben was nicht zum eigentlichen Thema gehört.
Aber das musste jetzt raus. :?
Zuletzt geändert von Maverick321 am 26.05.2008 17:17, insgesamt 1-mal geändert.
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