teure coins

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Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Das ist richtig. Es geht auch ohne PA. Aber es ist einfach eine Erleichterung. Und wer diese Erleichterung haben will muss entweder 3 Euronen investieren oder den Preis zahlen, den die verlangen, die ihr Echtgeld eingesetzt haben.

Ich habe es auch ohne PA versucht. Bis zum Rosenklavier kommt man ganz gemütlich. Aber dann wurde es mir zu umständlich. Alleine der Giesshelfer ist eine Erleichterung. Jetzt habe ich 3 Gärten und kann super auf die Quests hinarbeiten und trotzdem noch genug andere Pflanzen anbauen.

Es ist halt alles einfacher mit PA. Aber er ist nicht zwingend notwendig.
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Warum Coins immer teurer werden - die Frage ist wohl so alt wie unsere Wurzelwelt. Der Grund liegt einfach daran, dass Coins ein Spezialfall sind für den andere Regeln gelten als für Gemüse. Bei letzterem ist die Sache recht einfach: Der Preis richtet sich grundsätzlich nach Angebot und Nachfrage. Die Nachfrage steigt mit zunehmendem Alter des Servers, weshalb es in den ersten Monaten auch immer teurer wird. Zum Glück gibt es jedoch Bauernhof, Baumschule und Blumenladen (NPC), wo man sich ebenfalls mit Ware eindecken kann. Bei einem vollkommenen Markt mit informierten Marktteilnehmern sollte daher der NPC-Preis die Obergrenze am Markt sein, niemand dürfte Ware am Markt kaufen wenn's anderso billiger zu haben ist. Natürlich sind nicht alle Spieler gut informiert, weshalb der Marktpreis oft auch über dem NPC-Preis liegt. Allerdings ist der Preistreiberei eine natürliche Grenze gesetzt. Sobald der Marktpreis 11% über dem NPC-Preis liegt springen Arbitrageure ein, die Ware billig beim NPC kaufen und teurer wieder am Markt verkaufen. Klassisches Beispiel sind die Sonnenblumen, die meist um die 1,67wT kosten. Das macht netto 1,503wT für den Arbitrageur, und ist die Grenze bei der sich Arbitrage noch lohnt. Langfristig können Sonnenblumen daher nie über 1,67wT kosten, auch wenn sie kurzfristig oft teurer gehandelt werden.

Bei Coins fehlt die Möglichkeit, diese bei einem NPC zuzukaufen. Ist der Markt einmal leergeräumt, dann ist es sehr unwahrscheinlich dass der Preis wieder auf das Ursprungsniveau sinkt. Längerfristig können Coins daher immer teurer werden, solange ausreichend Nachfrage besteht. Was mich zum nächsten Thema bringt, nämlich dem Angebot und der Nachfrage. Beide bestimmen wie wir wissen den Preis, wobei mir einige Zusammenhänge in WI selbst noch nicht ganz klar sind. Aber, ich versuche es mal. Meiner Meinung nach hängen Angebot und Nachfrage primär von 2 Faktoren ab, nämlich dem Preis und dem Alter des Servers.

Angebot und Alter (gültig für einen Coinspreis ab 333,34wT): Wenn ein Server eröffnet wird werden alle Spieler erst mal versuchen ihren Garten leerzuräumen, einen zweiten Garten zu kaufen und sich mit Ware einzudecken. Das erfordert viel Geld, das man sich unter anderem durch den Verkauf von Coins verdienen kann. Mit zunehmendem Alter des Servers gibt's auch mehr Dinge, die man mit Geld kaufen kann. Zusätzliche Gärten, Quests, Wettbewerbe, usw. Das könnte theoretisch dazu führen, dass noch mehr Coins auf den Markt kommen. Aber, selbst wenn das so sein sollte: Ist das Rennen um Platz 1 auf einem Server einmal entschieden, fehlt für viele Spieler der Anreiz noch weiteres Geld ins Spiel zu stecken. Auf sehr lange Sicht wird das Angebot an Coins also sinken, wenn der Server älter wird.

Nachfrage und Alter: Jeder Spieler möchte in den Genuss eines PA kommen, den es bekanntlich nur mit Coins gibt. Wer kein Echtgeld investieren will, der braucht Coins vom Markt. Diese kann sich ein Neuling erst mal nicht leisten. Nach einigen Monaten intensiven Wurzelns steigt jedoch der Kontostand, und die Spieler können damit beginnen Coins am Markt zu kaufen. Wer sie nicht für den PA braucht kann sie auch als Wertanlage kaufen, dass Coins immer teurer werden ist ja bekannt. Die Nachfrage steigt mit dem Alter des Servers also stark an.

Angebot und Preis: Hier ist's wieder nicht so einfach. Grundsätzlich möchte man annehmen, dass das Angebot steigt wenn mehr Taler mit den Coins verdient werden können. So lehrt es uns die klassische Wirtschaftslehre. Dazu kommt jedoch, dass man mit Wurzeltalern keine Villa in Frankreich und auch keine Yacht an der Adria kaufen kann. Die Möglichkeiten, was mit den Talern erreicht werden kann sind sehr bescheiden. Je höher der Coinspreis ist, desto weniger Coins wird ein Spieler mit gegebenen Zielen verkaufen müssen. Das Angebot dürfte (und da bin ich mir nicht so sicher) also mit zunehmendem Preis sinken.

Nachfrage und Preis: Wer sich erst einmal an einen PA gewöhnt hat, der möchte ihn auch nicht missen. Daher ist die Nachfrage nach Coins recht unelastisch. So lange man es sich noch leisten kann wird man fast jeden beliebigen Preis für Coins zahlen.

Ich gebe zu, meine Theorie hat sicher noch viele Schwachstellen, vor allem da sie um 5 in der Früh gepostet wurde. Aber ich hoffe dennoch eine einigermaßen logische Erklärung für den Preisanstieg geliefert zu haben. So und jetzt mal gute Nacht.
Gast

Re: Coints und System

Beitrag von Gast »

Würden die Wimps besser zahlen, hätten auch die Spielerinnen und Spieler mehr wT. Nicht über zu hohe Coinspreise beschweren, sondern über die WIMPS.
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Würden die Wimps besser zahlen, hätten auch die Spielerinnen und Spieler mehr wT. Nicht über zu hohe Coinspreise beschweren, sondern über die WIMPS.
Gast

Re: Coints und System

Beitrag von Gast »

Sobald Du Baumobst anbauen kannst, ändert sich das mit dem Wimps. Dann zahlen sie oft deutlich besser als der Markt, da die Obstpreise am Markt so niedrig sind, weil das zeug von allen angebaut wird.

Ich bekomme auf Server 30 in meinen 4 Gärten insgesamt 36 Wimps pro Tag, von denen mindesten 25 genausoviel oder mehr zahlen als ich am Markt dafür bekommen würde. Ich kaufe sogar Kleingemüse nur für Wimps zu und verkaufe nichts außer meinen Walnussüberschuss am Markt. Das klappt super!

Schau doch mal hier rein.
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Sobald Du Baumobst anbauen kannst, ändert sich das mit dem Wimps. Dann zahlen sie oft deutlich besser als der Markt, da die Obstpreise am Markt so niedrig sind, weil das zeug von allen angebaut wird.

Ich bekomme auf Server 30 in meinen 4 Gärten insgesamt 36 Wimps pro Tag, von denen mindesten 25 genausoviel oder mehr zahlen als ich am Markt dafür bekommen würde. Ich kaufe sogar Kleingemüse nur für Wimps zu und verkaufe nichts außer meinen Walnussüberschuss am Markt. Das klappt super!

Schau doch mal hier rein.
Fleetwood

Re: teure coins

Beitrag von Fleetwood »

dungeon hat geschrieben:
Blechliesl hat geschrieben:Dann darf ich aber nicht über die schimpfen, die sie kaufen und am Markt verkaufen um denjenigen das spielen zu ermöglichen, die die 3 Euro nicht haben.

DAS ist ja mal wirklich witzig... :-)

Ich habe noch KEINEN einzigen Euro in dieses Spiel investiert, KEINEN einzigen Coin besessen... und habe inzwischen meine 21.000.000 Punkte erreicht. Wie kann das sein, da mir bisher noch keiner "ermöglicht" hat das Spiel zu spielen??? ;-)

Coins braucht man nur um sich Erleichterungen zu kaufen... durch geschicktes Spielen braucht man die alle nicht. Das einzig Interessante wäre ein weiterer Garten, aber das reizt mich nur noch mehr, den Wurzelimperator auch ohne Coin-Spielereien zu erreichen...
Da hast du aber einen gewaltigen Denkfehler. :wink:

Natürlich hat dir jemand ermöglicht, dieses Spiel zu spielen - nämlich alle User, die ihre Euros in das Spiel investieren und es somit der Firma Upjers ermöglichen, ihre Angestellten zu bezahlen. Upjers ist kein Wohlfahrtsverein, und ohne Echtgeldspieler würde dieses Spiel nicht existieren.
Gast

Kosten-Coins?

Beitrag von Gast »

Hallo

Ich war seid 2 Wochen micht mehr im Garten.
Heute wollte ich Coins auf dem Markt kaufen :shock: die sind ja so teuer :shock: :shock: :shock: .
Warum das denn?

LG Christina
Zuletzt geändert von Gast am 23.02.2010 22:20, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: aus Coins20
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Bei server39 wo ich spiele sind die coins extrem teuer bei uns kosten die zwiechen 8.999,00 bis 10.000,00.
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Fleetwood hat geschrieben:
dungeon hat geschrieben:
Blechliesl hat geschrieben:Dann darf ich aber nicht über die schimpfen, die sie kaufen und am Markt verkaufen um denjenigen das spielen zu ermöglichen, die die 3 Euro nicht haben.

DAS ist ja mal wirklich witzig... :-)

Ich habe noch KEINEN einzigen Euro in dieses Spiel investiert, KEINEN einzigen Coin besessen... und habe inzwischen meine 21.000.000 Punkte erreicht. Wie kann das sein, da mir bisher noch keiner "ermöglicht" hat das Spiel zu spielen??? ;-)

Coins braucht man nur um sich Erleichterungen zu kaufen... durch geschicktes Spielen braucht man die alle nicht. Das einzig Interessante wäre ein weiterer Garten, aber das reizt mich nur noch mehr, den Wurzelimperator auch ohne Coin-Spielereien zu erreichen...
Da hast du aber einen gewaltigen Denkfehler. :wink:

Natürlich hat dir jemand ermöglicht, dieses Spiel zu spielen - nämlich alle User, die ihre Euros in das Spiel investieren und es somit der Firma Upjers ermöglichen, ihre Angestellten zu bezahlen. Upjers ist kein Wohlfahrtsverein, und ohne Echtgeldspieler würde dieses Spiel nicht existieren.


Nein, das ist nicht MEIN Denkfehler sondern der der Betreiber! DIESE möchten ja Ihr Spiel auf diese Weise finanziert haben... nicht ich! Ist mir schon klar das es auf dieser Welt nichts umsonst geben kann :-)=

Ich habe schon mehrere Browserspiele durchgespielt, und es gibt doch einige die sich zum großen Teil aus Werbeeinnahmen finanzieren. Und nicht nur Spiele, viele gutbesuchten Seiten im Netz finanzieren sich auf diese Weise. Zugegeben, die Werbung kann auch nervig sein, aber wie gesagt, diese sogenannten "Einbußen" nehme ich als Kostenlosspieler eher als Ansporn es trotzdem zu Ende zu bringen. Und nachdem ich die Durststrecke bis schon fast zum "Lilienfetischist" geschafft habe, schaffe ich die restlichen vier fünftel auch noch ;-)
Fleetwood

Re: teure coins

Beitrag von Fleetwood »

@dungeon:
Du sagst es hat dir bisher noch niemand ermöglicht, das Spiel zu spielen.
Das ist DEIN Denkfehler, denn die zahlenden User ermöglichen dir das Spiel, oder wer sonst? :?
Wo, bitte, ist da der Denkfehler der Betreiber?

Es ist nunmal so, dass es in diesem Spiel keine Werbung gibt (Gott sei Dank).
Gerade deswegen sind es die User, die das Spiel finanzieren - und dir somit das Spiel ermöglichen.

Sei doch froh, dass es hier keine Werbung gibt.
dungeon hat geschrieben:Zugegeben, die Werbung kann auch nervig sein, aber wie gesagt, diese sogenannten "Einbußen" nehme ich als Kostenlosspieler eher als Ansporn es trotzdem zu Ende zu bringen.
Sauber!
Ich zahle lieber 3 Euro/Monat, statt mir ein Spiel anzutun, das ich trotz Werbung zu Ende bringen muss. :lol:
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

dungeon hat geschrieben:Ich habe schon mehrere Browserspiele durchgespielt, und es gibt doch einige die sich zum großen Teil aus Werbeeinnahmen finanzieren. Und nicht nur Spiele, viele gutbesuchten Seiten im Netz finanzieren sich auf diese Weise. Zugegeben, die Werbung kann auch nervig sein, aber wie gesagt, diese sogenannten "Einbußen" nehme ich als Kostenlosspieler eher als Ansporn es trotzdem zu Ende zu bringen.
:shock: Sag bitte, dass das nicht dein Ernst ist!
Für mich würde das bedeuten, dass ich noch am gleichen Tag meinen Hut nehmen würde!
Fleetwood

Re: teure coins

Beitrag von Fleetwood »

Manche Leute sind halt masochistisch veranlagt.. :mrgreen:
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Stadt am Hof hat geschrieben:Ich bekomme auf Server 30 in meinen 4 Gärten insgesamt 36 Wimps pro Tag, von denen mindesten 25 genausoviel oder mehr zahlen als ich am Markt dafür bekommen würde.

Das wären ja etwa 70% der Wimps!

Dieses Niveau erstaunt mich doch sehr, da ich deutlich andere Erfahrungen gemacht habe. Meine Analyse von ca. 2.000 Wimps bis Level Unkrautschreck ergibt folgende Werte:

Ca. 40% der Wimps zahlen mindestens 90% des (tages)aktuellen Marktwerts
und nur etwa 28% der Wimps zahlen 100% des Marktwerts oder mehr.

Solche Abweichungen innerhalb der einzelnen Welten halte ich für äußerst unwahrscheinlich, da die Wimps gewissen „Regeln“ folgen (Range der Produkte je Wimp, Menge an einzelnen Produkten, Basispreis der Produkte und mengenabhängige Preisabschläge).

Deine Aussage kann ich einfach nicht glauben.
Oder sind auf S30 die Marktpreise dermaßen „versaut“, dass Du auf 70% kommst? Wieviele Wimps hast Du beobachtet?

Bitte erleuchte mich.
Bensberger
Gast

Re: teure coins

Beitrag von Gast »

Fleetwood hat geschrieben:@dungeon:
Du sagst es hat dir bisher noch niemand ermöglicht, das Spiel zu spielen.
Das ist DEIN Denkfehler, denn die zahlenden User ermöglichen dir das Spiel, oder wer sonst? :?
Wo, bitte, ist da der Denkfehler der Betreiber?

Sei doch froh, dass es hier keine Werbung gibt.
dungeon hat geschrieben:Zugegeben, die Werbung kann auch nervig sein, aber wie gesagt, diese sogenannten "Einbußen" nehme ich als Kostenlosspieler eher als Ansporn es trotzdem zu Ende zu bringen.
Sauber!
Ich zahle lieber 3 Euro/Monat, statt mir ein Spiel anzutun, das ich trotz Werbung zu Ende bringen muss. :lol:

Nun, wenn Du schon so detailliert darauf herumreiten willst, dann sind es trotzdem NICHT die zahlenden User die mir das kostenlose Spiel ermöglichen, sondern die Betreiber, die bewusst diese Möglichkeit vorsehen. Das Spiel könnte ja alternativ auch ein geschlossenes System sein, in dem NUR durch Bezahlen mit realen Euronen gespielt werden kann. Das ist aber nur indirekt der Verdienst der Bargeldspieler.

Und was Werbung im Internet angeht... seh ich dank Proxomitron nur dort wo ich sie auch sehen will. Was nicht heissen soll das ich ein gutes "Umsonst"-Online-Spiel um die Werbe-Erträge bringen will. Das tu ich nur bei eher mittelmässigen ;-)

Wie auch immer, in der Zeit die Manche hier im Forum mit Diskussionen über den Sinn und Zweck, und vor allem den Kosten eines "automatischen Anpflanzers (???)" verbringen, hab ich das Spiel evt. schon längst durch und widme mich dem nächsten ;-)

Grundsätzlich ist doch das Spiel zum Spielen da, oder? Oder habt ihr euch in eurer Kindheit (so denn sie denn schon zu Ende ist) etwa auch einen automatischen Würfler und Figurenschubser beim Mensch-ärgere-Dich-nicht gekauft? *leichteironieaus*

Nicht falsch verstehen, ich will niemanden ärgern oder provozieren... aber so viele fangen hier ein Spiel an, nur damit sie sich hinterher durch einen Euro hier, und einen Euro da, das Spiel wieder aus der Hand nehmen lassen. Die sollten vielleicht mal ältere Geschwister fragen ob die nicht vielleicht das komplette Spiel übernehmen und sich dann mit zuschauen begnügen? Dann würde wirklich ALLES automatisch gehen und obendrein nix kosten *g* und *spassbeiseite*

Ich wünsche jedenfalls allen Bezahlt- und Umsonstspielern noch viel Spaß und den Betreibern weiterhin soviel Erfolg wie bisher! Es ist wie gesagt eines der besten Onlinespiele die ich in den letzten Jahren gespielt habe!

*Daumenhoch!*
Gast

COINS-PREISE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Beitrag von Gast »

also ich spiele zwar noch nicht lange und auch nur auf server 38 aber irgendwo find ich es schade dass es nicht irgendeine art preisregulierung für die coins im marktplatz gibt... denn schließlich bekommt man gerade mal 300 wT wenn man 1 coin eintauscht und als ich s38 anfing lag der preis auf dem marktplatz schon zwischen 2500-3000 wT... nun geht der preis mittlerweile in richtung vom doppelten... und es gibt nunmal auch leute die es sich nicht leisten können mal schnell irgendwelche coins für real-money zu kaufen und deshalb um den weiteren spielspaß zu garantieren schon darauf angewiesen sind obst und gemüse zu pflanzen und zu verkaufen um sich die coins aufm markt zu holen.... aber irgendwann funktioniert das nichmehr wenn sich die preise innerhalb von rund 2 monaten fast verdoppeln... :(

dies wollte ich nur mal loswerden und hoffe dass ich nicht nur allein so denke...

mfg stefan
Zuletzt geändert von Gast am 23.02.2010 02:13, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: verschoben
Gast

Re: COINS-PREISE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Beitrag von Gast »

HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH

du hast den 1.000.000 forenbeitrag zu diesem thema geschrieben

dein gewinn

ein gummiefernseher mit holzbatterie
Gast

Re: COINS-PREISE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Beitrag von Gast »

@ goraidh1

Wenn es dich so nervt, dann spar dir deinen Sarkasmus und überlies es!
Gast

Re: COINS-PREISE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Beitrag von Gast »

:lol: Tja Stefan, das haben die Coins so an sich und es ist schon sehr oft darüber diskutiert worden und ich glaube in dieser hinsicht wird sich leider gar nichts ändern. 8)

Also einfach cool bleiben, nicht aufregen und ackern was das zeug hält. :mrgreen:

Bin auf Server 16 Rosenkavalier, hab mein zweites Garten gekauft und alles ohne Coins, mal sehen wie weit ich komm.
Wünsche noch viel spass beim ackern :P und lass dir keine grauen Haare wachsen :wink: nur weil die Coins so teuer sind.
Gast

Re: COINS-PREISE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Beitrag von Gast »

Litho hat geschrieben:es gibt nunmal auch leute die ... schon darauf angewiesen sind obst und gemüse zu pflanzen und zu verkaufen
Genauso funktioniert das Spiel.
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