Mine

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Rosaria
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Re: Mine

Beitrag von Rosaria » 11.11.2022 16:34

Laut Beitrag 20 ist bei Ebene 15 Schluss.

Gruß Rosaria

Dodu

Re: Mine

Beitrag von Dodu » 11.11.2022 18:19

edeline hat geschrieben:
11.11.2022 15:51
Nein, aber du brauchst später auch die Steine und Mineralien aus der 14. Ebene für die Quests. Danach weiter in die Tiefe zu gehen, hat somit seinen Anreiz verloren. Obwohl der Maulwurf mit seiner Spitzhacke sehnsüchtig darauf wartet, dass du es tust. :)
In Ebene 14 ist der Diamant aber nur sehr selten zu finden. In Ebene 15 ist die Warscheinlichkeit für Diamenten viel höher. Wenn du also nach möglichst vielen Diamten suchen möchtest, dann solltest du auf alle Fälle zur Ebene 15 vorstoßen.

edeline
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Re: Mine

Beitrag von edeline » 12.11.2022 01:11

Ich will die Ebene-15-Medaille, der Rest ist nicht mehr so interessant. Wenn ich zuviele Taler oder Coins habe, mache ich vielleicht mal ein Quest. Da aber nicht mehr viel zu holen ist und es nichts fUr das Trophäenregal oder das Rathausprofil gibt, ist der Reiz fast weggeweht. Da könnte die Spielleitung doch mal nachrüsten. Das würde sicher viele Spieler erfreuen.

Luminea
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Re: Mine

Beitrag von Luminea » 14.11.2022 13:00

Sagt mal, kann man irgendetwas tun, um mehr Edelsteine zu bekommen? Es wachsen immer nur Materialien nach. Ich bin "erst" auf Ebene 5, aber ich hab nun 3 Ebenen mit Zink und 2 mit Kupfererz. Das schlaucht echt. Einerseits megalangweilig, andererseits kann man halt auch keine Schmuckstücke herstellen.

Kojak
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Re: Mine

Beitrag von Kojak » 15.11.2022 09:54

Quest 39

8900 Rohrkolben
59200 Kornblumen
12 Malachit
Belohnung 174.000 Punkte

Kojak
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Re: Mine

Beitrag von Kojak » 16.11.2022 14:19

Quest 40

1400 Birnen
2600 Kürbis
28 Diamanten

Kojak
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Re: Mine

Beitrag von Kojak » 17.11.2022 15:02

Quest 41

7400 Paprika
8300 Wassersellerie
144 Kohle
für 180.000 Punkte

beerenprofi
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Re: Mine

Beitrag von beerenprofi » 17.11.2022 20:52

Quest 33

2300 Kürbis
1900 Apfel
125 Kohle
Belohnung
156.000 Punkte

Kojak
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Re: Mine

Beitrag von Kojak » 18.11.2022 16:30

Quest 42

1400 Birnen
13500 Blumenkohl
15 Türkis
für 183.000 Punkte

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amdentelbach
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Re: Mine

Beitrag von amdentelbach » 07.12.2022 23:00

Irgend wie finde ich keine Info zu Quest 32 :roll:

wäre nett wenn jemand wenigstens die geforderden Steine/Material posten würde.
Das Leben ist zu kurz für schlechten Wein
Grüsse aus dem wilden Süden
https://s41.wurzelimperium.de/schaugarten/?user=6658611

Fritz82
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Re: Mine

Beitrag von Fritz82 » 08.12.2022 22:55

Weiß zufällig jemand wie sich die Minenhelme für Coins berechnen?

Ich habe Minenlevel 6 und würde für 2 Coins 352 Helme bekommen.

Meine Frau hat Level 5 und hat für 2 Coins 174.

Irgendwie verstehe ich das Verhältnis und die Rechnung nicht.

Bei den Pilzen ist ja Level 1 = 10. L2=20. L3=30 usw.
Im Stadtpark pro freies Feld 8 Punkte.

Und die 2. Frage.
Verdoppelt sich der Preis auch bei jedem Kauf?

MfG Fritz

lolamontez19
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Re: Mine

Beitrag von lolamontez19 » 09.12.2022 15:08

Hallo Fritz82,

Der Wert erhöht sich mit steigendem Level. Da ist eine Formel dahinter, welche wir leider nicht preisgeben können. Vielen Dank für dein Verständnis!

Bezüglich des Item-Kaufs: Mit jedem Kauf verdoppelt sich der Preis. Das wird jedoch täglich zurückgesetzt. 😉

Viele Grüße,
lolamontez19✨
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buzico
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Re: Mine

Beitrag von buzico » 14.12.2022 19:19

amdentelbach hat geschrieben:
07.12.2022 23:00
Irgend wie finde ich keine Info zu Quest 32 :roll:
Morgen, Kinder, wird's was geben . . .

Versprochen 😉
Buzico

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Rose mit Dornen
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Re: Mine

Beitrag von Rose mit Dornen » 14.12.2022 21:01

*lach* Buzico mimste den Krampus :lol:
hab das Gefühl niemals über Quest 22 drüber zu kommen :x :roll:

Aber mal ne andere Frage, seit paar Tagen muss ich ständig das Futterprodukt für die Minenarbeiter umstellen, springt immer wieder auf Aubergine.
Hab ich was verstellt oder wurde das verstellt? mich nervt das...euch auch? :?
schon ein Unterschied ob man 18 Auberginen verbraucht oder 2 Kirschen..

buzico
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Re: Mine

Beitrag von buzico » 15.12.2022 15:59

buzico hat geschrieben:
14.12.2022 19:19
Morgen, Kinder, wird's was geben . . .
Versprochen 😉
nicht den Krampus, den Santa Claus 🙂

Minen-Quest 32:
Champignon 2700
Heidelbeere 9800
Rubin 17
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Weiterer Arbeiterplatz freigeschaltet

buzico
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Re: Mine

Beitrag von buzico » 16.12.2022 08:47

Rose mit Dornen hat geschrieben:
14.12.2022 21:01
Aber mal ne andere Frage, seit paar Tagen muss ich ständig das Futterprodukt für die Minenarbeiter umstellen, springt immer wieder auf Aubergine.
bei mir springt es immer auf die erste Pflanze im Alfabet, z.B. Apfel

LG Buzico

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amdentelbach
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Re: Mine

Beitrag von amdentelbach » 16.12.2022 11:43

buzico hat geschrieben:
15.12.2022 15:59
buzico hat geschrieben:
14.12.2022 19:19
Morgen, Kinder, wird's was geben . . .
Versprochen 😉
nicht den Krampus, den Santa Claus 🙂

Minen-Quest 32:
Champignon 2700
Heidelbeere 9800
Rubin 17
Belohnung 153.000 Punkte
Weiterer Arbeiterplatz freigeschaltet
Danke für die Info zu Quest 32 :D
Das Leben ist zu kurz für schlechten Wein
Grüsse aus dem wilden Süden
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Dodu

Re: Mine

Beitrag von Dodu » 18.12.2022 09:32

lolamontez19 hat geschrieben:
09.12.2022 15:08
Fritz82 hat geschrieben:
08.12.2022 22:55
Weiß zufällig jemand wie sich die Minenhelme für Coins berechnen?

Ich habe Minenlevel 6 und würde für 2 Coins 352 Helme bekommen.

Meine Frau hat Level 5 und hat für 2 Coins 174.

Irgendwie verstehe ich das Verhältnis und die Rechnung nicht.

Bei den Pilzen ist ja Level 1 = 10. L2=20. L3=30 usw.
Im Stadtpark pro freies Feld 8 Punkte.

Und die 2. Frage.
Verdoppelt sich der Preis auch bei jedem Kauf?

MfG Fritz
Hallo Fritz82,

Der Wert erhöht sich mit steigendem Level. Da ist eine Formel dahinter, welche wir leider nicht preisgeben können. Vielen Dank für dein Verständnis!

Bezüglich des Item-Kaufs: Mit jedem Kauf verdoppelt sich der Preis. Das wird jedoch täglich zurückgesetzt. 😉

Viele Grüße,
lolamontez19✨
Da ist überhaupt keine Formel dahinter und die Werte sind auch kein Geheimnis! Bei der Mine wurden die Werte pro Level fest definiert.

Folgende Minenhelme gibt es für die ersten 2 Coins pro Level:
1 40
2 48
3 68
4 130
5 174
6 352
7 560
8 664
9 1046
10 1246
11 1448
12 2188
13 2456
14 2726
15 3262

Dodu

Re: Mine

Beitrag von Dodu » 18.12.2022 09:38

Warum kann man den Arbeitern eigentlich bei der Auswahl etwas zu Essen geben, wenn sie noch Energie übrig haben aber nicht, wenn ihnen die Energie fehlt? Wäre es nicht viel logischer, wenn es andersherum wäre? Zwerg hat genug Energie -> kann nicht gefüttert werden und Zwerg hat nicht genug Energie -> kann gefüttert werden? Odern och besser, die Zwerge können in der Auswahl einfach alle gefüttert werden, wenn sie nicht gerade arbeiten?

Außerdem kann man den Zwergen ja Kakteen zum Essen geben. Finde gut, dass die Kakteen hier wieder Verwendung finden, aber warum wurden sie bei der Vogelpost dann vergessen? Durch die Zwerge wäre es ja endlich mal sinnvoll Kakteen im Garten anzupflanzen, aber dafür müssten sie auch Ertrag bringen, den man mit der Vogelpost um 1 steigern können sollte. Oder warum verputzen die Zwerge sonst so teuer hergestellte Kakteen ohne Sicherheitsabfrage für einen sehr geringen Energieschub?
Zuletzt geändert von pizza_bite am 12.01.2023 11:13, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: WI-3089->Anpassungen vorgenommen

Dodu

Re: Mine

Beitrag von Dodu » 21.12.2022 13:34

Vielen Dank fürs Umsetzen des ersten Änderungsvorschlages. Endlich kann man die Zwerge immer füttern, wenn sie hunger haben <3

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